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名门口袋学院2攻略

来源:求职简历网时间:2024-04-19 04:07:25编辑:皮带君

名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱?

名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。游戏介绍梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧!中文版下载名门口袋学院2汉化版1.0.3附攻略授权:免费软件大小:7.1M语言:简体下载地址游戏攻略游戏布局这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图怎么赚钱部活(社团)部分社团名关联设施棒球队棒球场足球队足球场网球队网球场篮球队篮球场田径队运动场舞蹈队多用途室花道茶部茶室美术部美术室移动道具部分(在某些地形可以加速)道具名入手方法抹布更衣室滑板体育祭滑冰鞋修学旅行船水泳大会滑雪板滑雪教室实技教材部分(可以额外获得金钱的技能)道具名入手方法照相机社会科见学钓具公园散步道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁)道具名需要文系需要理系需要体育学习书22160体育书01228道德书2500入社申请404050人气药20800进路指导书656560爱迪生之带80020天使之弓150150150天启230230230地狱之弓459459459我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。了解最新安卓的资讯,扫描或关注微信号:azpc6com

名门口袋学院2攻略,教你怎么布局规划图,怎么赚钱?

名门口袋学院2是一个模拟学校生活的一个游戏 你将要担当一个非常重要的角色,管理整座学校 游戏在第二版本,增加了不同的场景,和音乐,游戏整体上升。 游戏介绍 梦想学校管理游戏。设计走廊和教室,将其建设成人气名校。游戏、恋爱,社团活动全都有的加强版全面上架!“足球赛”,“艺术欣赏课”等等,这些事情会吸引更多的学生入学。为了实现学生们的理想而努力吧! 中文版下载 游戏攻略 游戏布局 这个布局图,布局方正,全部30个人气点都有了,并且设施不重复建设。 虽然是第5个地图的,但是可以小小变动,以适用于第1、2、3地图 怎么赚钱 补充道具作用: 抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。 照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多 各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。 还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。 tips: 初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。 和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了 运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。 特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高 课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。 升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。 关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。 学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧 游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园 【相关资料】 部活(社团)部分 社团名 关联设施 棒球队 棒球场 足球队 足球场 网球队 网球场 篮球队 篮球场 田径队 运动场 舞蹈队 多用途室 花道茶部 茶室 美术部 美术室 移动道具部分(在某些地形可以加速) 道具名 入手方法 抹布 更衣室 滑板 体育祭 滑冰鞋 修学旅行 船 水泳大会 滑雪板 滑雪教室 实技教材部分(可以额外获得金钱的技能) 道具名 入手方法 照相机 社会科见学 钓具 公园散步 道具制作部分(基本上以进路指导书使用最频繁) 道具名 需要文系 需要理系 需要体育 学习书 22 16 0 体育书 0 12 28 道德书 25 0 0 入社申请 40 40 50 人气药 20 80 0 进路指导书 65 65 60 爱迪生之带 80 0 20 天使之弓 150 150 150 天启 230 230 230 地狱之弓 459 459 459 我刚开始玩总是负债,等过了一段时间课题挑战完成,每个月纯收入200多万。这个游戏初期少雇佣教师,能做到一个教室一个教室就行了,每个月两次挑战课题,先存档在挑战,基本每个课题挑战到4星,每个月的学费就有很多了,人选的话成功率在50以上就可以试试。有了钱就神马都是浮云了,在网上找个好点的规划图,把原有的拆掉重新建造,使建筑搭配最优化。

口袋学院物语1建筑出现条件

要在口袋学院物语1中建筑出现,首先需要满足一定的条件,即玩家的学院等级达到一定程度,并且拥有足够的金币。具体来说,玩家需要将学院等级提升到3级,并且拥有至少1000金币,才能在口袋学院物语1中建筑出现。要达到这一目标,玩家可以通过完成任务、购买物品、参加活动等方式来获得金币,从而提升学院等级。此外,玩家还可以通过收集物品、参加活动、完成任务等方式来获得经验值,从而提升学院等级。另外,玩家还可以通过购买物品、参加活动、完成任务等方式来获得金币,从而提升学院等级。此外,玩家还可以通过参加活动、完成任务、购买物品等方式来获得经验值,从而提升学院等级。总之,要在口袋学院物语1中建筑出现,玩家需要将学院等级提升到3级,并且拥有至少1000金币,才能在口袋学院物语1中建筑出现。玩家可以通过完成任务、购买物品、参加活动等方式来获得金币,从而提升学院等级,也可以通过收集物品、参加活动、完成任务等方式来获得经验值,从而提升学院等级。【摘要】
口袋学院物语1建筑出现条件【提问】
要在口袋学院物语1中建筑出现,首先需要满足一定的条件,即玩家的学院等级达到一定程度,并且拥有足够的金币。具体来说,玩家需要将学院等级提升到3级,并且拥有至少1000金币,才能在口袋学院物语1中建筑出现。要达到这一目标,玩家可以通过完成任务、购买物品、参加活动等方式来获得金币,从而提升学院等级。此外,玩家还可以通过收集物品、参加活动、完成任务等方式来获得经验值,从而提升学院等级。另外,玩家还可以通过购买物品、参加活动、完成任务等方式来获得金币,从而提升学院等级。此外,玩家还可以通过参加活动、完成任务、购买物品等方式来获得经验值,从而提升学院等级。总之,要在口袋学院物语1中建筑出现,玩家需要将学院等级提升到3级,并且拥有至少1000金币,才能在口袋学院物语1中建筑出现。玩家可以通过完成任务、购买物品、参加活动等方式来获得金币,从而提升学院等级,也可以通过收集物品、参加活动、完成任务等方式来获得经验值,从而提升学院等级。【回答】
老乡,真心没听懂,可以再说得具体一些不【提问】
《口袋学院物语1》中的建筑出现条件是:首先,玩家需要收集足够的资源,包括金币、木材、石头等;其次,玩家需要拥有足够的等级,比如某些建筑需要玩家达到一定的等级才能建造;最后,玩家需要拥有足够的建筑设计图,比如某些建筑需要玩家获得设计图才能建造。《口袋学院物语1》中的建筑种类繁多,比如商店、学校、住宅、工厂等,每种建筑都有其独特的功能,玩家可以根据自己的需求来建造不同的建筑,从而提升自己的游戏体验。此外,玩家还可以通过建造建筑来获得更多的资源,从而更好地推进游戏的进程。总之,《口袋学院物语1》中的建筑出现条件是:玩家需要收集足够的资源、拥有足够的等级、拥有足够的建筑设计图,才能建造不同的建筑,从而提升自己的游戏体验,获得更多的资源,推进游戏的进程。【回答】


口袋学院物语2池塘怎么建

发展条件需要:常春藤联盟。口袋学院物语2景点组合类建筑出现条件攻略1、约会,网球场,图书室,森林/樱。2、运动,操场,篮球场,售货机。3、友好,饮水处,茶室,保健室。4、选举,校长室,茶室,职员室。5、学习,校长室,图书室,放映室,,中野坂助出现。6、菜园,草坪,农场,饮水处。7、清爽,草坪,杜鹃花,长凳。8、力量,草坪,井,森林/樱。9、水,厕所,井,水池。10、埋伏,厕所,告示牌,巨大岩石。11、家庭,厕所,家庭科教室,保健室,阿比留田子出现。12、水壶,焚烧炉,家庭科教室,饮水处。13、嫉妒,焚烧炉,家庭科教室,食堂。14、喧闹,饲养小屋牛,饲养小屋猪,食堂。15、竞马,饲养小屋马,操场,农场。16、购物,商店,便利店,食堂,阿普法拉国王出现。17、装饰,美术室,家庭科教室,网球场。18、艺术,美术室,音乐室,多功能教室,森野熊出现。19、怪谈,理科室,音乐室,焚烧炉,足元_助出现。20、BIOS,理科室,电脑室,饲养鼹鼠。21、名门,威武的金像,电脑室,威武的铜像。22、青空,图腾柱,饲养长颈鹿,威武的铜像。23、非洲,图腾柱,饲养长颈鹿,饲养大象。24、黄昏,棒球场,斜面,森林/樱。25、热情,足球场,篮球场,焚烧炉。26、热血,足球场,游泳池,体育馆。27、涩谷,足球场,社团,便利店。28、动作,道场,社团,蹦床。29、小宇宙,天象馆,宇宙火箭,放映室。30、开罗,开罗金像,开罗君像,开罗小屋。


《口袋学院物语2》全职业出现条件一览

《口袋学院物语2》游戏中有很多的职业,那么这些职业出现的条件是什么呢?今天我就给大家介绍一下口袋学院物语2全职业出现条件一览,有需要的小伙伴不要错过了。 《口袋学院物语2》全职业出现条件一览 1、发现职业有随机性 在发现职业前存档 然后读档 可能是不同的职业 2、不同的设施,参加不同的活动,雇佣不同的老师和不同学系,性格,三维基数等会影响到职业的,目前就发现了这些 毕业进路 年薪 建筑名称 自由职业 80 无(毕业失败和没有志愿就会出现) 三流大学 100 1年生教室 二流大学 150 2年生教室 一流大学 200 3年生教室 程序员 200 电脑室 邮政员工 200 运动场 蛋糕师 300 食堂 相声家 300 活动 花匠 300 樱花,杜鹃花,花坛 面包师 350 食堂,售货机 冒险家 400 养一些动物 护士 400 保健室 设计师 400 家庭科室 漫画家 400 美术室 摄影师 500 那个出照相机的活动 舞者 500 舞蹈老师,舞蹈社 兽医 500 ??? 保安员 500 道场 教师 500 校长室 保育员 500 保健室 游戏员 600 游戏角 ***优 600 音乐室,参加那个要去表演的活动 灵媒师 600 文化祭活动,有个幽灵老师雇佣他就会有这个职业了 小说家 600 美术室 复印员 600 多用途室 消防员 600 游泳池 开罗大学 600 开罗君像或金之开罗君 调理师 700 保健室(顶级) 大型商社 800 售货机,便利店,商店 警察官 800 道场,剑道老师 翻译家 800 图书室 导游 800 远足活动 记者 900 活动出现 新闻记者 950 广播室 歌手 1000 音乐室 搞笑艺人 1000 时装展活动 品酒师 1000 茶室 模特 1200 时装展活动 间谍 1500 ?? 电影导演 1500 活动 国连勤务 1500 ?? 偶像 1500 时装展活动 播音员 1500 广播室 医生 1500 保健室 国连勤务 1500 多用途室 公司社长 1500 家庭科室 足球选手 1700 足球场 棒球选手 1800 棒球场 空间设计师 2000 人气点15+ 政治家 2000 理想之树,160+头脑升学派学生 宇宙航天员 2500 理科室,电脑室,蹦床,青春点40+建筑,开罗君或开罗子 石油王 2500 阿拉伯国王,**富豪,青春点40+建筑

日常安利《口袋学院物语2》建造属于自己梦想中的学校

有人喜欢高品质、高配置的手游大作,也有人喜欢细腻绵长的精品小游,还有人偏偏就爱那些简练到粗糙的魔性脑洞。游戏的森罗万象,也正对应着玩家们的万般需求。 而《日常安利》正是为此诞生的,不拘泥,每期都为大家介绍一款特别作品。 本期给大家带来了的是一款以经营学校为主题的模拟经营游戏《口袋学院物语2》这款游戏是开罗游戏公司推出的第二款经营学校主题的游戏,同时这款游戏也是秉承了开罗优秀的像素游戏品质的特点。在这款游戏中玩家需要做的就是通过学校中的中的各种设施、教学来提升学生教师的能力。来让学校良好的发展下去,玩家可以根据自己的意愿随意布置教室和走廊,来引导自己学校的学生走上大好前程。在学校中玩家也可以通过球技大赛或者艺术鉴赏教室等活动来吸引更多的学生选择自己的学校,玩家可以享受一下光辉的青春。在游戏中玩家也要考虑学校的各种消耗,例如维护费和教师工资等等。 这款游戏的界面也比较简洁,界面中主要展示学校的外貌,可能有些些玩家在刚开始进入游戏后找不到菜单在哪,像之前开罗游戏的菜单都是在最下方,但在这款游戏中玩家可以点击最左侧来唤醒学校菜单对自己学校进行操作。玩家想要建造学校环境和设施都是必不可少的,在游戏中玩家可以通过点击左侧菜单的建造按钮进行建造。建造完学校后就需要招收学生了,我们可以通过配置教室和设施来增加学生,让自己学校的学生成长提高自己的成绩和其他能力。努力提高自己学校的人气来招收更多的学生。 很多玩家在接触这款游戏的时候的会发现这款游戏的前期还是比较难的,在前期玩家需要考虑的事情太多,有些玩家刚开始不注重细节就会发现学生交的学费都不够学校的维护费和支付教师的工资。但到了游戏的中期玩家就会觉得没什么压力,同时在游戏中也有风景点供玩家进行探索,玩家在无聊的时候也可以选择解锁游戏中风景点。在这款游戏中每个人物都有自己的特点,玩家会很快的记住自己每个学生和老师的性格特征。玩家也可以让自己的学生去参加大赛为学校增光添彩。 开罗的游戏可以说是模拟经营类中高端最成功的哪一类,这款游戏并不像其他经营游戏那样把重点都放在游戏中的美术音乐方面,游戏中的玩法是非常粗糙的。而开罗的游戏的非常注重细节,特别是在这款《口袋学院物语2》学生与各种各样的场景都有互动,也会不时的冒泡吐槽一下。喜欢模拟经营游戏的玩家一定要来尝试这款游戏。

口袋学院物语2理科教室解锁条件

口袋学院物语2理科教室解锁条件人气组合16~18种类形成。其他设施出现的条件如下:长凳:发展学院。更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。保健室:学生去告示牌可能出现的。井:最初开始就有。厕所:学生去告示牌可能出现的。茶室:发展学院。广播室:发展学院+学生的灵光。便利店:猛犸校。饮水处:最初开始就有。图书室:学生去告示牌可能出现的。多功能教室:有望学院学生数17人。音乐室:人气组合16~18种类形成。售货机:商店设置。蹦床:饮水处×2。家庭科教室:多功能室和告示牌设置。网球场:学生去告示牌可能出现的。篮球场:发展学院+网球场。理科室:人气组合16~18种类形成。操场:学生去告示牌可能出现的。商店:发展学院:学生数10人。特殊类出现条件:名称:出现条件。教室:最初开始就有。社团:发展学院+年数2年6月1周。农场:最初开始就有。饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。校门:最初开始就有。饲养小屋兔子:最初开始就有。校长室:发展学院。饲养小屋猪:有望学院。职员室:最初开始就有。饲养小屋牛:有望学院。图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。饲养小屋鸭子:猛犸校。饲养鳄鱼:猛犸校+人气组合水=厕所+池+井。饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。饲养考拉:4个冒险家毕业。饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。

口袋学院物语2隐藏课程解锁条件

口袋学院物语2隐藏课程解锁条件是人气组合16~18种类形成。其他设施出现的条件如下:长凳:发展学院。更衣室:告示牌设置+年数1年6月1周。焚烧炉:学生去告示牌可能出现的。保健室:学生去告示牌可能出现的。井:最初开始就有。厕所:学生去告示牌可能出现的。茶室:发展学院。广播室:发展学院+学生的灵光。便利店:猛犸校。饮水处:最初开始就有。图书室:学生去告示牌可能出现的。多功能教室:有望学院学生数17人。音乐室:人气组合16~18种类形成。售货机:商店设置。蹦床:饮水处×2。家庭科教室:多功能室和告示牌设置。网球场:学生去告示牌可能出现的。篮球场:发展学院+网球场。理科室:人气组合16~18种类形成。操场:学生去告示牌可能出现的。商店:发展学院:学生数10人。特殊类出现条件:名称:出现条件。教室:最初开始就有。社团:发展学院+年数2年6月1周。农场:最初开始就有。饲养小屋矮脚鸡:最初开始就有。校门:最初开始就有。饲养小屋兔子:最初开始就有。校长室:发展学院。饲养小屋猪:有望学院。职员室:最初开始就有。饲养小屋牛:有望学院。图腾柱:从毕业生那里得到的礼物。饲养小屋鸭子:猛犸校。饲养鳄鱼:猛犸校+人气组合水=厕所+池+井。饲养鼹鼠:人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处。饲养熊猫:人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20。饲养考拉:4个冒险家毕业。饲养长颈鹿:8个冒险家毕业。

名门口袋学院2攻略 有什么方法

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。

2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。

3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。

4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。

5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。

6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园。

7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。

8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。


名门口袋学院2的游戏进阶

1、刚玩名门口袋学院2的时候,将界面中原本不符合上面人气布局规划图的东西全部拆除,然后将目前可以建造的在特定位置上全建好。2、游戏中,一间教室对应一个教师,如果你多建造了一间教室,就尽快多聘一个教师吧,迟了的话,学院就会有负面新闻了。新雇的教师请从下面列表中尽量选择那些最终点数高的,建议等教师提出升级请求后再升级他们,还有,等以后有钱了建议选择8个最好的老师升级全满。3、等有钱了,建议尽量做一下课题挑战,挑战之前的话请保存一下,失败了再来就好了,一般情况下40%以上的概率都是可以尝试的。4、名门口袋学院2里面,当小人发光时进行特别教学是可以事半功倍的,注意彩光>红光>蓝光>黄光。还有,小人直到上课或进入某个设施都会一直发光,当有提升数值的时候效果也就消失了。5、游戏中,学生成功就业后,毕业生年薪的3%会回报给学院,因此在毕业前尽量用道具将低收入的学生志愿改掉。6、美术部的出现需要美术室旁边加个告示板,情报IT学科的出现需要两个电脑室,艺术学科的出现需要两个美术室,体育学科的出现需要两个网球场加两个篮球场,进学尖兵学科则需要五个图书馆加学力才可以出。然后,游泳大会和滑雪教室的出现,需要8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+ 20年以上游戏+名门学园。7、名门口袋学院2攻略之移动道具:更衣室入手抹布,体育祭入手滑板,修学旅行入手旱冰鞋,游泳大会入手船,滑雪教室入手滑雪板。8、名门口袋学院2攻略之其他道具:社会科见学(夏季活动)获得照相机,公园散步(夏季活动)获得钓具,艺术鉴赏会(秋季活动)获得写生套装。 学校级别:学生数达5人=发展学园学生17人+人气组合3个=有望学园学生19人+人气组合5个=大型学园大型学园+排名靠前=名门学校名门学校+全8个部活优胜+开始后20年=常春藤名校

棒球和垒球有什么区别?

棒球和垒球的区别:一,场地大小不同1,棒球,内场每边垒间距离为27.43米。投手板的前沿中心和本垒尖角的距离为18.44米。本垒后面和两边线以外不少于18.29米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线至少长76.20米。两边线顶端连结线的任何一点距本垒尖角的距离都不应少于76.20米。本垒尖角后18.29米处应设置后挡网。网高4米以上,长20米以上。场地周围设置围网,高度1米以上为宜。2,垒球,内场每边垒间距离为18.3米。投手板至本垒的距离为13.10米。本垒后面和两边线以外不少于7.62~9.14米的范围内为界外的有效比赛地区。两边线为长67.06米,两边线顶端圆弧连结线的任何一点距本垒尖角的距离都是67.06米。二,球员距离不同1,棒球的投手与击球手之间只有18.4米的距离。2,垒球的投手与击球手之间只有12.2米的距离。三,所用球体大小不同1,棒球体的周长为22.8厘米2,垒球体的周长为30.4厘米。扩展资料:棒球运动是一种以棒打球为主要特点,集体性、对抗性很强的球类运动项目,被誉为“竞技与智慧的结合”,是一项集智慧与勇敢、趣味与协作于一体的集体运动项目。它动静结合,分工明确。队员之间既强调个人智慧和才能,又必须讲究战略战术,互相配合。成员之间分工明确,责任清晰,又必须主动配合,相互帮助,必要时为顾全大局,个人要甘于牺牲自我。垒球(Softball)由棒球发展而来,规则也相似,技术难度、运动剧烈程度低于棒球。垒球诞生于19世纪80年代的美国芝加哥。垒球于1996年在奥林匹克运动会上成为正式项目,只设女子组,不过在2008年北京奥林匹克运动会之后被暂时剔除。垒球运动的诞生完全是处于一种需要,由于恶劣的天气和拥挤的城市影响,棒球运动转移到室内,就形成了垒球运动。参考资料:百度百科-棒球(体育运动)百度百科-垒球

名门口袋学院2的游戏介绍

学生的属性:头脑:学习能力变高的话可以轻松的发现设施。运动:可以去到又高又远的设施了。人气:会很容易的发展出与其他人的恋爱关系…态度:可以通过特殊授课提高学力。活动性:可以行走在连通走廊和通路的设施上。学生会根据运动能力的不同,走路的长短距离也不同,老师则可以去任何地方。校门的位置:学生和老师放学的时候使用。游戏进行的同时也可以增加校门数量。仔细观察人们的移动距离,好好利用的话成长也是很显著的。关于考试:每学期都有考试。考试是全年级一起的,是将日常学习的成果用分数来表示的一种形式。学校的平均分将以全国的排位来表现。设施的属性:学生进入设施后能力会上升,教师进入后则会有获得研究点数的情况。相性好的建筑放在附近的话效果也会倍增哦。青春点数:会随着附近的设施建立而升高,光环爆发时饲养也会变得更加容易成功。附近有相性好的建筑,或有树林或者花坛的话会上升的比较快速。社团活动:随着学校设施的数量增加而增加。社团活动室周围的设置或青春点数够高的话,大赛上就可以获得好的成绩,并可以获得一些道具。恋爱:和朋友越亲密则告白可能性越高,人气越高则告白的成功率越高。有了恋人的话,平时的研究点数或是社团活动也会变得得心应手。道具:可以消费研究数据来制作道具。进行直接进路指导的话,可以劝诱对方加入社团。能力越高的情况下道具效果越差。教材套装:平时的活动很顺利的话,有一定概率能钓鱼或是获得写生用的教材。获得的教材可以在更衣室更换衣服时自动装备。关于光环:发动光环的情况下能力会比平常更容易发挥。有和异性对话的话会感到兴奋,随后不留神就产生了光环的情况。学生的动向:授课结束后会移动到感兴趣的设施学习并成长。在选择上会更倾向于离教室近的设施。老师的职务:老师在学期开始时会去上课,随后会进入设施发现研究点。打开职员室栏可以更换老师,也可以升级。学科课题:完成学校设立的学科课题后,薪水也会随之上升。成功率根据学生的能力与学力变化。特别授课:选择教室的话可以对学生执行该指令。该指令可以消耗研究点数以使特定的科目成绩上升。同时有光环的话效果也会倍增。关于研究点数:老师进入设施后有可能获得文科、理科以及体育的研究点数。这些点数都可以在研究新设施或是特别授课中使用。入学志愿者:被新闻报道后,学校魅力会上升,想要入学的人也会跟着增加。根据举办活动的不同,入学志愿者的层次也不同。如何增加学生:各学年最多可以增设3个班级。平均学力与就职升学率也很重要。从转学生那儿可以收到比一般学生更高的学费。学校规模:随着学生的增加,人气设施的增加,学校的规模也会渐渐扩大。特别授课或是设施增加的话,新的志愿也会更容易被发现。志愿发现:学生进入设施并挑战课题合格后就可以发现新的志愿。合格率会随着能力变化而变化,但年薪高的志愿难度也会很大。重要的[告示板]:学生会会经由告示板传递学生的心声。告示板附近的设施不同,学生的心声也会有不同。所以可能的话,还是多建几个告示板比较好。就职升学测试:只有3年生需要在毕业前挑战以决定毕业后的方向。如果预计成功率很低的话,最好还是个别进行一下志愿指导会比较好。关于设施配置:把什么设施放在什么位置是很重要的。根据配置的地方不同,对学生的影响能力会变化,对周围的影响也会变化。有关人气地点:把相性好的设施建在一起的情况下会发生。周围范围内的设施的设施能力都会获得大幅上升,学生的能力成长也会变得更加简单。关于邀请函:随着游戏的进行以及学生能力的提高,可能收到各种各样事件的邀请函。虽然会导致一定时间内无法到校,但可获得报酬。游戏技巧:最初要注意资金与研究点数的使用。随着学生的增加,设施与教员也会变得容易增加,多进行特别授课吧。结局:结局可以在11年4月的时候看到。至今为止的最高资金以及完成点数会记录到排行榜中。随后可以继续进行游戏。其它:结局时,部分数据可以在下次游戏时继承。随着游戏的进行也可能会有特别的角色或教员登场。

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