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星际坦克

来源:求职简历网时间:2024-03-26 16:54:31编辑:皮带君

星际争霸1人族各种建筑升级的作用

1、指挥中心:升级后作用:用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。卫星站可以用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗50点能量值;核弹发射井可以制造核弹让幽灵特工发射。2、兵营:升级后作用:制造普通战斗单位的地方有机枪兵、火枪兵、护士和特工。3、坦克工厂:升级后作用:制造劫匪车、攻城坦克和机甲。附加建筑为机械库,可研究机甲对空射程、诱导地雷、雷车速度和围攻坦克功能。4、飞机场:升级后作用:用以制造鬼魂战斗机、运输机、科技船、女武神护卫舰和战列舰。可附加控制塔,可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。5、科学站:升级后作用:解锁科学球,可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆,增加科技球的50点魔法值。物理实验室用于研究大和炮、巨人能源反应堆;谍报中心用以研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。6、碉堡:升级后作用:可装载4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。7、供给站:升级后作用:可增加8点人口。8、工程湾:升级后作用:提供所有步兵武器和铠甲的升级。9、兵工厂:升级后作用:可对地面机械部队和空中部队的武器、装甲升级。10、导弹发射台:升级后作用:有自动的对空防御能力,如果空中的敌人进入导弹发射台(Missile Turret)的视野范围,它会自动进行攻击,另外它也可以在警觉范围内发现敌人的隐形部队。

红警3和星际2比星际2好

LZ说的不错。星际2太令人失望了。那2B的画质CNC3都能完爆。
星际2打着单机的旗号,实际上跟网游是一模一样的。
第4点强烈支持。现在许多2B不知道有红警3,一到红警就说红警2,然后说红警3多么低级之类的。还有那个“世界大战的”,娘的,一堆人认为那就是红警3。
星际2商业性强锑星人都知道。
红警3的剧情其实还算好了。
宣传力度不够那是EA的事。EA其实没把红警3放眼里,赚钱后现在就不管了,官方补丁就出到1.12,而暴雪至少从未放弃过。红警3的BUG到现在还是有一些,但那是该死的EA却不再出补丁了。
红警3的超级武器被削弱其实是对的。


星际争霸中,如何练习空投坦克,我看过人家一排飞过去,一个点一部坦克,劲到

介绍一种比较简单的方法给你,就是克隆了。
不用编队,比较容易掌握
譬如你有四架运输机,还没完全开视野的时候,U到一个地点,按SHIFT键,点出其中一架(换言之你还控制着三架),然后U另一个地方,按SHIFT键,又点出其中一架,如此类推。操作起来很方便的,如果对手有防守的话,你还有时间把第一个投下的TANK装回运输机。
地毯式的空投是大量的运输机(8架以上)才有意义。投之前就摆好运输机的阵型,直接投到小地图里就可以了。因为是矩形阵列,只要运输机不是集中在一起,没不会有投不下的情况出现。


星际争霸中坦克炸雾里的东西是不是只有溅射伤害?

希望这个能对你有所帮助~~


[实验分析]关于tank打埋地lurker
大家都知道,tank不能打中烟雾中单一的埋地lurker.
但为什么不能打中呢?
似乎有人猜想,tank打烟雾中的lurker时,烟雾令tank第2,3溅射半径失效,只有溅射的正中可以打到埋下的lurker.
而我的猜想是,是lurker埋地后,面积减少,因此埋地前能被第2,3溅射半径伤害的,原地埋地后,面积减少,此时不被2,3半径伤害.

这里可以做实验证实一下,tank打烟雾中一只lurker,到底是(a).这时第2,3半径失效了,因而不能伤害该lurker,还是(b).埋地后面积减少,2,3半径从"够得着"变成"够不着",因而不能伤害该lurker.

因为效果上,都是"不能伤害",所以较难设计实验证明"不能伤害"的原因是a还是b.
但可以变通一下,直接证明lurker埋地后,是否会发生受击面积变小.这样就可以脱离烟雾的框架,进行实验设计了.

因为如果"埋地后受击面积变小"得到证明,那么我们基本能分析:因烟雾令tank的攻击偏移,只能靠2,3半径伤害一只地面上的lurker,而lurker这时埋地,受击面积马上变小,2,3半径从"够得着"变成"够不着",于是完全不能伤害该lurker.

而证明"埋地后受击面积变小",很容易,用xx放在地面上lurker旁边适当距离,tank攻击这个xx,可以看见旁边的lurker也受到伤害.这时让lurker原地埋地.lurker不再受到伤害.

验证确认.


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这里再说一个nada打yellow的问题,以免以讹传讹.
有人说nada打yellow时,利用tank"攻击自己的兵,不受烟雾影响(这时不偏移)",命中自己的护士,杀死护士地下的lurker.说nada这也想到,绝了~
我不知道后来有没有人指出这个观点的错误,在这里顺便说说.
tank攻击自己的兵,也是受烟雾效果影响的.即同样是偏移的.
那么怎么那个lurker死了?
.
.
.
因为nada连这个偏移也考虑在内,把护士再放前一格,那么偏移后,就刚好命中lurker了.
这样,命中点还在护士后面呢~
.嗯,说到底,nada~还是绝了~


星际争霸人族架坦克有什么用?

Tank(T)
生命点: 150

体积:大型

需要支持: 2

消耗: 150 100

建造时间: 50

由何建筑生产:军工厂

需要:兵营,军工厂,如果要转化成Siege模式,还需要机械车间

Tank模式对地攻击:

30e (升级后+9)

Siege模式对地攻击:

70e (升级后+15)

对空攻击: 无

射程: 6/12

视野: 10

装甲: 1 (升级后+3)

运输船可携带数目: 2辆坦克

生产热键: T

这种重型装甲的AAV-5型坦克以它们的强大火力闻名,它们可以向敌人发射密集的等离子炮弹,还可以升起炮台对敌人造成更严重的伤害。它们装备的Mjolnir高射加农炮威力极其巨大,坦克在发射这种炮弹的时候甚至必须先固定好自己的炮位。这种坦克要由一个司机,一个机枪手何一个指挥官或者领航员共同操纵。

坦克的攻击是爆炸式的(对小型部队造成50%的伤害,对中型部队造成75%的伤害,对大型部队可以造成完全伤害)。这也就意味着它们在对付小型部队的时候效果不算太好(比如小狗,机枪兵,火焰兵,狂热者),而在对付大型部队的时候作用要大得多。这种类型的攻击性质与冲击型攻击是相反的。

由于坦克的攻击是爆炸式的,一般它们处于Tank模式下的时候只进行移动。你最好不要在你的坦克还处在普通模式下的时候就让它们进行攻击,这样它们只对大型部队会造成100%的损害。虽然它们确实可以在Tank模式下进行攻击,但是你可以用其他的部队来替代它,比如机枪兵,巨型机器人和火焰兵。而一旦坦克转换成了Siege模式,它们就可以克服爆炸式攻击的缺陷,因为这时它们可以对敌人造成70点的飞溅式伤害,而不再是30点的爆炸式伤害了。这70点伤害将会对大多数地面部队都造成极其严重的创伤。

坦克在Siege模式下的时候不能被装入运输船里。有些时候,你会发现你有一艘运输船和一些处于Siege模式的坦克在高地上,而敌人的狂热者或者小狗正在近处攻击你这些坦克。由于这些坦克正处于Siege模式下,所以无法对靠近的敌人做出反击,你只能先把运输船移动到坦克的头上,而同时让你的坦克转换回Tank模式,如果你运气好的话,就可以成功地切换,然后在坦克还没被敌人消灭之前装入运输船撤退(把它们带到别处进行修理)。

如何指挥坦克

一个训练有素的人族坦克指挥官是非常危险的。要能够熟练指挥你的坦克作战的话,你必须应该熟悉坦克本身和如何支援坦克。

Siege模式下的坦克的攻击是飞溅式的(和魔兽争霸2里面的投石车很象),这种攻击不仅会伤害到敌人,也可能伤害到你自己的部队,因此在你的坦克开火的时候,你最好尽量让你的部队远离目标,不然就可能伤到自己。如果双方使用坦克对攻的话,尽量让你的坦克离攻击的目标远一些,也离对方的坦克远一些,这样就不会大家一起完蛋了。尽量不要让敌人的部队接近你的坦克(你可以用机枪兵完成这个任务)。坦克可以向那些攻击你的Siege坦克的狂热者或者小狗开火,不过它往往会同时伤及你自己的部队,所以使用机枪兵或者巨型机器人来保护你的坦克是极其重要的。它们可以消灭任何企图冲到你坦克面前来的敌人。

坦克在从Tank模式转换成Siege模式的时候很容易受到攻击。你最好在敌人没有攻击的时候进行这个转换。

Siege模式下的坦克有最小的开火距离。如果敌人的某个部队离你的Siege模式下的坦克太近的话,坦克就无法攻击这个部队了(它会告诉你敌人的部队太近了)。在和敌人的Siege坦克作战的时候,你可以尽量利用这个优势,让你的部队冲到敌人的Siege坦克面前,这样敌人的坦克就无法反击了。对手也就只能看着自己的坦克被消灭或者试图转换回Tank模式。你自己也会经常碰上自己的Siege模式下的坦克被敌人的小狗或者狂热者追着打的情况。因为敌人已经在最小开火距离之内了,你无法做出反击。在这种情况下,如果附近没有别的部队帮忙的话,就只能把坦克转换回Tank模式了。但是一般你在这样做的时候,还没有等坦克转换完,它们可能就已经被敌人消灭了,不过有的时候还可以起作用。你可以在战斗激烈的时候用SCV来修理你的坦克,直到坦克转换成功或者有别的部队前来帮助防守为止。

如果你想用远程部队来攻击坦克的话,比如用口水龙,机枪兵,龙骑兵等等,你可以先选中它们,然后右键点击敌人Siege模式的坦克前面一点的地方。如果你使用的是攻击型移动或者攻击的话,你的部队就会在刚好可以攻击坦克的地方停住。不过敌人的坦克也可以打到你的部队。如果你想用机枪兵和口水龙进行攻击的话,就一定要注意这一点。大多数人加锌赡芊刚飧龃砦蟆D阕詈萌媚闼�械牟慷佣汲褰鸢iege模式的坦克的最小攻击距离内再攻击这些坦克。


星际争霸2虫族如何对付人族坦克

星际争霸2虫族对付人族坦克:1、裸三,血池,好了以后放蟑螂巢,出4到6条狗先防一下,或者进攻,进攻是最好的防守,别A上去,就是去骚扰,尽量不要死,家里补农民,先补满两矿,出一波蟑螂,对面还不来补三矿农民,三矿农民满了之后开始爆蟑螂,最迟8分钟200人口,这个时候A上去,家里持续补兵就可以了。2、裸双,6条狗前期正常开,3分半4分钟都可以开矿,第一个100气是狗速,第二个100气我直接升二本,二本快好放毒爆巢,二本好升毒爆速度,三基地爆小狗变毒爆顶一波,顺便补三矿农民,补完有资源马上升三本,跳牛,每个基地放一个放空,一个就够了,然后飞龙塔,兵种组合是毒爆+小狗+牛+腐化,前期防守,这招对付常见的生化部队很有效。3、12d速狗不采气,狗池后补农民到14个,出房子,然后等狗池,第一个出来基本是6条狗,出来直接去对面,咬分矿,一直补狗不要停,出到12条,家里开分矿,放气矿,出蟑螂巢,对面的分矿咬掉马上回来,防止对面狗急跳墙。扩展资料:星际争霸2虫族技巧:1、对t的时候很多虫族都是防守等t两船兵空投或者等空投坦克,其实速空投狗过去骚扰会有奇效,对付钻石以下效果真的好,一波空投过去对面就乱了,双线协同对面基本出不了门了。2、从一个虫虫基地开始发展,根据资源的优先配置组合,合理的发展,工虫孵化的数量刚开始可以用8到10个,接着做一个虫虫的兵营,生产4个小甲虫作为防护。建筑物可排紧密些。3、在虫虫建筑物的旁边隐藏一些地刺的虫虫用于保护基地。把跑的速度的最快的小甲虫放在离基地远一些的地方,这样可随时保护自己的基地。初期只有一个基地,必须要保护好。4、当发展到后期时,就需要不断生产和升级建筑物,把会飞虫虫都升级,这样可以避免自己的基地受到损失,而减少找神族或人族资源。要用快捷键编组来操作,这样控制速度会快些。

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