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nanosleep

来源:求职简历网时间:2024-03-17 22:24:19编辑:皮带君

C语言中的sleep() 函数

使用要带上头文件:#include Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间  用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  注意:  1.在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include  2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。示例:#include#include  int main()  {  int a=100;  Sleep(3000);  printf("%d",a);return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。delay函数: 功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  用 法: void delay(unsigned milliseconds);  示例:#include  int main(void)  {  sound(440);  delay(500);  nosound();  return 0;  }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

时间的换算单位是怎么换算的啊,秒,毫秒,微妙,纳秒等

常见时间单位换算:1秒=1000毫秒(ms)1秒=1,000,000 微秒(μs)1秒=1,000,000,000 纳秒(ns)1秒=1,000,000,000,000 皮秒(ps)1秒=1,000,000,000,000,000飞秒(fs)秒、毫秒、微秒、纳秒、皮秒、飞秒每两级之间的换算进率为1000。扩展资料:毫秒是一种较为微小的时间单位,简称ms。典型照相机的最短曝光时间为一毫秒。一只家蝇每三毫秒扇一次翅膀;蚊子二十毫秒振翅一次;蜜蜂则每五毫秒扇一次。由于月亮绕地球的轨道逐渐变宽,它绕一圈所需的时间每年长两毫秒。微秒,简称μs。光在这个时间里可以传播300米,大约是3个足球场的长度,但是海平面上的声波只能传播1/3毫米。高速的商业频闪仪闪烁一次大约持续1微秒。一筒炸药在它的引信烧完之后大约24微秒开始爆炸。纳秒,简称ns。常用作内存读写速度的单位。光在真空中一纳秒仅传播30厘米(不足一个步长)。个人电脑的微处理器执行一道指令(如将两数相加)约需2至4纳秒。另一种罕见的亚原子粒子K介子的存在时间为12纳秒。皮秒,简称ps。最快晶体管的运行以皮秒计。一种高能加速器产生的罕见亚原子粒子b夸克在衰变之前可存在1皮秒。室温下水分子间氢键的平均存在时间是3皮秒。飞秒也叫毫微微秒,简称fs。可见光的振荡周期为1.30到2.57飞秒。一个分子里的一个原子完成一次典型振动需要10到100飞秒。完成快速化学反应通常需要数百飞秒。光与视网膜上色素的相互作用(产生视觉的过程)约需200飞秒。参考资料:百度百科-时间单位百度百科-微秒

nanosleep小延时不能实现,这个函数跟select,sleep用什么区别

  linux下时间相关的函数的精度都基于linux内核中jiffies,而jiffies取决定系统的可编程计时器的值,也就是HZ, 一般linux x86的HZ值是100,也就是每秒振动十次,因此精度就是10ms.所以系统os时间精度最高只能是10ms,不管是用nanosleep还是select获得的最高精度只能是10ms.

如果想获得更高精度的时间,需要访问时间时钟rtc寄存器,在linux中可能通过ioctl访问/dev/rtc来获得


为什么选择系统调用?什么时候使用系统调用操作文件

操作系统实现的所有系统调用所构成的集合即程序接口或应用编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API)。是应用程序同系统之间的接口。Linux系统调用,包含了大部分常用系统调用和由系统调用派生出的的函数。一、进程控制:fork创建一个新进程clone按指定条件创建子进程execve运行可执行文件exit中止进程_exit立即中止当前进程getdtablesize进程所能打开的最大文件数getpgid获取指定进程组标识号setpgid设置指定进程组标志号getpgrp获取当前进程组标识号setpgrp设置当前进程组标志号getpid获取进程标识号getppid获取父进程标识号getpriority获取调度优先级setpriority设置调度优先级modify_ldt读写进程的本地描述表nanosleep使进程睡眠指定的时间nice改变分时进程的优先级pause挂起进程,等待信号personality设置进程运行域prctl对进程进行特定操作ptrace进程跟踪sched_get_priority_max取得静态优先级的上限sched_get_priority_min取得静态优先级的下限sched_getparam取得进程的调度参数sched_getscheduler取得指定进程的调度策略sched_rr_get_interval取得按RR算法调度的实时进程的时间片长度sched_setparam设置进程的调度参数sched_setscheduler设置指定进程的调度策略和参数sched_yield进程主动让出处理器,并将自己等候调度队列队尾vfork创建一个子进程,以供执行新程序,常与execve等同时使用wait等待子进程终止wait3参见waitwaitpid等待指定子进程终止wait4参见waitpidcapget获取进程权限capset设置进程权限getsid获取会晤标识号setsid设置会晤标识号二、文件系统控制1、文件读写操作fcntl文件控制open打开文件creat创建新文件close关闭文件描述字read读文件write写文件readv从文件读入数据到缓冲数组中writev将缓冲数组里的数据写入文件pread对文件随机读pwrite对文件随机写lseek移动文件指针_llseek在64位地址空间里移动文件指针dup复制已打开的文件描述字dup2按指定条件复制文件描述字flock文件加/解锁pollI/O多路转换truncate截断文件ftruncate参见truncateumask设置文件权限掩码fsync把文件在内存中的部分写回磁盘2、文件系统操作access确定文件的可存取性chdir改变当前工作目录fchdir参见chdirchmod改变文件方式fchmod参见chmodchown改变文件的属主或用户组fchown参见chownlchown参见chownchroot改变根目录stat取文件状态信息lstat参见statfstat参见statstatfs取文件系统信息fstatfs参见statfsreaddir读取目录项getdents读取目录项mkdir创建目录mknod创建索引节点rmdir删除目录rename文件改名link创建链接symlink创建符号链接unlink删除链接readlink读符号链接的值mount安装文件系统umount卸下文件系统ustat取文件系统信息utime改变文件的访问修改时间utimes参见utimequotactl控制磁盘配额三、系统控制ioctlI/O总控制函数_sysctl读/写系统参数acct启用或禁止进程记账getrlimit获取系统资源上限setrlimit设置系统资源上限getrusage获取系统资源使用情况uselib选择要使用的二进制函数库ioperm设置端口I/O权限iopl改变进程I/O权限级别outb低级端口操作reboot重新启动swapon打开交换文件和设备swapoff关闭交换文件和设备bdflush控制bdflush守护进程sysfs取核心支持的文件系统类型sysinfo取得系统信息adjtimex调整系统时钟alarm设置进程的闹钟getitimer获取计时器值setitimer设置计时器值gettimeofday取时间和时区settimeofday设置时间和时区stime设置系统日期和时间time取得系统时间times取进程运行时间uname获取当前UNIX系统的名称、版本和主机等信息vhangup挂起当前终端nfsservctl对NFS守护进程进行控制vm86进入模拟8086模式create_module创建可装载的模块项delete_module删除可装载的模块项init_module初始化模块query_module查询模块信息*get_kernel_syms取得核心符号,已被query_module代替四、内存管理brk改变数据段空间的分配sbrk参见brkmlock内存页面加锁munlock内存页面解锁mlockall调用进程所有内存页面加锁munlockall调用进程所有内存页面解锁mmap映射虚拟内存页munmap去除内存页映射mremap重新映射虚拟内存地址msync将映射内存中的数据写回磁盘mprotect设置内存映像保护getpagesize获取页面大小sync将内存缓冲区数据写回硬盘cacheflush将指定缓冲区中的内容写回磁盘五、网络管理getdomainname取域名setdomainname设置域名gethostid获取主机标识号sethostid设置主机标识号gethostname获取本主机名称sethostname设置主机名称六、socket控制socketcallsocket系统调用socket建立socketbind绑定socket到端口connect连接远程主机accept响应socket连接请求send通过socket发送信息sendto发送UDP信息sendmsg参见sendrecv通过socket接收信息recvfrom接收UDP信息recvmsg参见recvlisten监听socket端口select对多路同步I/O进行轮询shutdown关闭socket上的连接getsockname取得本地socket名字getpeername获取通信对方的socket名字getsockopt取端口设置setsockopt设置端口参数sendfile在文件或端口间传输数据socketpair创建一对已联接的无名socket七、用户管理getuid获取用户标识号setuid设置用户标志号getgid获取组标识号setgid设置组标志号getegid获取有效组标识号setegid设置有效组标识号geteuid获取有效用户标识号seteuid设置有效用户标识号setregid分别设置真实和有效的的组标识号setreuid分别设置真实和有效的用户标识号getresgid分别获取真实的,有效的和保存过的组标识号setresgid分别设置真实的,有效的和保存过的组标识号getresuid分别获取真实的,有效的和保存过的用户标识号setresuid分别设置真实的,有效的和保存过的用户标识号setfsgid设置文件系统检查时使用的组标识号setfsuid设置文件系统检查时使用的用户标识号getgroups获取后补组标志清单setgroups设置后补组标志清单八、进程间通信ipc进程间通信总控制调用1、信号sigaction设置对指定信号的处理方法sigprocmask根据参数对信号集中的信号执行阻塞/解除阻塞等操作sigpending为指定的被阻塞信号设置队列sigsuspend挂起进程等待特定信号signal参见signalkill向进程或进程组发信号*sigblock向被阻塞信号掩码中添加信号,已被sigprocmask代替*siggetmask取得现有阻塞信号掩码,已被sigprocmask代替*sigsetmask用给定信号掩码替换现有阻塞信号掩码,已被sigprocmask代替*sigmask将给定的信号转化为掩码,已被sigprocmask代替*sigpause作用同sigsuspend,已被sigsuspend代替sigvec为兼容BSD而设的信号处理函数,作用类似sigactionssetmaskANSIC的信号处理函数,作用类似sigaction2、消息msgctl消息控制操作msgget获取消息队列msgsnd发消息msgrcv取消息3、管道pipe创建管道4、信号量semctl信号量控制semget获取一组信号量semop信号量操作5、共享内存shmctl控制共享内存shmget获取共享内存shmat连接共享内存shmdt拆卸共享内存


thinkphp 怎么不开窍layout

nanosleep()函数会导致当前的线程将暂停执行,直到rqtp参数所指定的时间间隔。或者在指定时间间隔内有信号传递到当前线程,将引起当前线程调用信号捕获函数或终止该线程。
暂停时间可能超过请求时间,因为参数值是sleep粒度的整数倍数或者因为其他活动的系统调度。
但是,除了被信号中断的情况下,暂停时间不会少于rqtp指定的时间,由系统时钟CLOCK_REALTIME测量。
使用nanosleep()函数对其他行为没有影响,不堵塞任何信号。


c语言sleep函数怎么用

使用要带上头文件:#include Sleep函数:功 能: 执行挂起一段时间  用 法: unsigned sleep(unsigned seconds);  注意:  1.在VC中使用带上头文件#include ,在Linux下,gcc编译器中,使用的头文件因gcc版本的不同而不同#include  2.在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep。3.在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。示例:#include#include  int main()  {  int a=100;  Sleep(3000);  printf("%d",a);return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数。且此函数已被废除,可使用nanosleep。 如果延迟时间为几十毫秒,或者更小,尽可能使用usleep()函数。这样才能最佳的利用CPU时间。delay函数: 功 能: 将程序的执行暂停一段时间,单位是毫秒ms(千分之一秒)  用 法: void delay(unsigned milliseconds);  示例:#include  int main(void)  {  sound(440);  delay(500);  nosound();  return 0;  }delay()是循环等待,该进程还在运行,占用处理器。sleep()不同,它会被挂起,把处理器让给其他的进程。

c语言休眠函数怎么写

1、sleep()函数:秒级休眠函数
#include
unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);
参数unSeconds表示需要休眠的秒数;
2、usleep()函数:微秒级休眠函数;
#include
int usleep(useconds_t lMicroSeconds);
参数lMicroSeconds表示要休眠的微秒数;
#ifndef _SUSECONDS_T
#define _SUSECONDS_T
typedef long suseconds_t; /* signed # of microseconds */
#endif /* _SUSECONDS_T */
类型useconds_t定义在头文件/usr/include/sys/types.h中;
3、nanosleep()函数:纳秒级休眠函数;
#include
int nanosleep(const struct timespec* rqtp, struct timespec* rmtp);
4、其它休眠函数:
select()、pselect()、poll();等;
select()函数也可以精确到微秒,pselect()函数也可以精确到纳秒。


java cpu占用高,该怎么处理

你是自己编写的程序吗?如果是请自查代码
CPU占用过高,一般是因为你线程启动太多或者其中一个或多个线程工作太忙

工作太忙的例子,最简单的,代码太长,执行需要一段时间,CPU就会升高,可以适当地加上sleep(milliseconds)来使其睡眠一小会。
还有就是线程有的时候必须要时刻监听一个值,这个时候简单粗暴的方式就是while(true),然后里面判断一个boolean是否为真,如果是则break,如果不是则继续循环
这样的代码是【非常】【非常】吃CPU的,还是避免它比较好,或者至少加入sleep(1)来让其休息一下,1已经很小了。。

线程太多的话,我们的CPU本来是很闲的,尤其是电脑闲置的时候,基本上是不会干活的,只会监听一下硬件设备,以及自动保存一下未保存的文档等等,它的时间片安排的特别宽松,也就不会出现占用过高的问题,结果假设你的程序给它安排了几十个线程等着执行……
因为CPU可不是给一个单独的线程一堆时间,直到这个线程结束再给下一个线程。
CPU会把自己的时间片资源分配给随机的线程,执行时间结束后强制暂停线程,优先级高的能获得更多处理时间,但不保证必然能得到全部时间。
如果线程太多了,那么sleep方法就没什么用了,因为本来是让线程休息的,结果这个休息了那个立马就开始,所以用处不大了


在linux环境下c语言中如何让while循环执行固定的时间如200毫秒

...
楼上的想让你的程序变成悲剧...linux下sleep函数的参数是秒为单位的...休眠200秒...
睡眠小于1秒用usleep,单位是毫秒...

所以,楼上的程序把sleep改成usleep就可以 了...
while(1)
{
/* any thing you want to do*/
usleep(200);
}

另外我觉得你要说的好像是:希望while循环执行某些操作,执行时间到200毫秒之后退出while循环?
最简单是用间隔定时器...
你查下这几个函数:timer_create,timer_settime等。

时间设置比较精确,可以设置一段时间间隔,过了指定的时间之后,会给当前进程发送一个SIGALRM信号,你while循环的条件,可以在SIGALRM的信号处理函数里面修改,这样,到时间之后while就可以退出了....

这样写:
//...
...
...
static char flag=1
...
int main(void)
{
signal(SIGALRM, timer_handler);
/*
申请并且设置间隔定时器的间隔
*/

while(flag)
{
/*循环内的操作*/
}

...

return 0;
}

void timer_handler(unsigned int signal)
{
flag=0;
}


linux怎么退出nano

linux退出nano的方法是输入ctrl-x。Linux是一套免费使用和自由传播的类Unix操作系统,是一个基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它能运行主要的UNIX工具软件、应用程序和网络协议。它支持32位和64位硬件。Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。”拓展资料“:Linux操作系统诞生于1991 年10 月5 日(这是第一次正式向外公布时间)。Linux存在着许多不同的Linux版本,但它们都使用了Linux内核。Linux可安装在各种计算机硬件设备中,比如手机、平板电脑、路由器、视频游戏控制台、台式计算机、大型机和超级计算机。严格来讲,Linux这个词本身只表示Linux内核,但实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核,并且使用GNU 工程各种工具和数据库的操作系统。nano是一个字符终端的文本编辑器,有点像DOS下的editor程序。它比vi/vim要简单得多,比较适合Linux初学者使用。某些Linux发行版的默认编辑器就是nano。nano命令可以打开指定文件进行编辑,默认情况下它会自动断行,即在一行中输入过长的内容时自动拆分成几行,但用这种方式来处理某些文件可能会带来问题,比如Linux系统的配置文件,自动断行就会使本来只能写在一行上的内容折断成多行了,有可能造成系统不灵了。因此,如果你想避免这种情况出现,就加上-w选项吧。

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