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大富翁与小富婆

来源:求职简历网时间:2024-05-05 05:36:53编辑:皮带君

求《大富翁4》 所有人物的口头禅

1、钱夫人 Madame Chyan(口头禅:今夜做梦也会笑!)2、忍太郎 Jintaro(口头禅:别跟铁公鸡要钱!)3、阿土伯 Uncle Tuu(口头禅:贪财!贪财!憨人有憨福!)4、孙小美 Sun Hsiao Mei(口头禅:好的开始是成功的一半!)5、约翰乔 John Joe(口头禅:我真佩服自己!)6、糖糖 Candy(口头禅:我是小富婆!)7、莎拉公主(口头禅:快来人啊!!)8、金贝贝 Baby Kin(口头禅:哇…哇…)9、沙隆巴斯 Salonbus(口头禅:人生不如意,十有八九!)10、乌咪 Wu Mi(口头禅:酷毙了!)11、小丹尼 Daniel(口头禅:I'm rich!)12、宫本宝藏 Miyamoto(口头禅:进攻是最好的防守!)扩展资料:游戏特色——本游戏采用640x480HI-Color模式制作,人物、建筑、特殊地标都以3D模型逐一建构而成。游戏场景方面,《大富翁4》共有台湾、大陆、日本、美国四个场景可供选择,四个关卡各有风情特色。游戏路线全新设计,地图路径也由原本中规中矩的正四方向,改为四十五度角俯视的八方向路径来连结,将使游戏画面更为活泼热闹。令人爱恨交加的各路诸神,将继续留在四代中左右您的命运;而影响行进的除了交通工具、路障、停留卡之外,这代还增加了乌龟卡、转向卡、传送机等道具卡片,使游戏的策略运用更有弹性。

大富翁4人物介绍

1、钱夫人 Madame Chyan星座:双子座国籍:中国(香港)语言:粤语生日:5月20日血型:AB型年龄:最高机密生肖:龙身高:160公分体重:46公斤职业:公关经理兴趣:谈八卦宠物:贵宾狗最喜欢:钱最讨厌:胖子偶像:比尔·盖茨口头禅:今夜做梦也会笑!2、忍太郎 Jintaro标志:忍者镖来自:日本语言:日文性别:男职业:忍者喜欢:扮COOL星座:摩羯座生日:12月23日血型:O型年龄:18岁生肖:狗 身高:175公分体重:65公斤兴趣:遁地最喜欢:隐身偶像:忍者龟兴趣:占上风,讨便宜口头禅:别跟铁公鸡要钱!出场版本:4、4p、5p、6p、7、7p、83、阿土伯 Uncle Tuu星座:巨蟹座生日:6月22日血型:O型年龄:70岁身高:158公分生肖:马体重:60公斤职业:自耕农兴趣:边泡茶边拉胡琴宠物:自家看门狗最喜欢:歌仔戏最讨厌:汉堡偶像:杨丽花国籍:中国(台湾)语言:台湾方言阿土伯口头禅:贪财!贪财!憨人有憨福!出场版本:2(儿时)、3(青年)、4(中年)、6&7(老年)4、孙小美 Sun Hsiao Mei星座:天秤座生日:10月8日血型:A型年龄:9岁生肖:虎国家:中国身高:149公分体重:35公斤职业:杂技团演员兴趣:转盘子宠物:熊猫最喜欢:豆腐最讨厌:蟑螂、老鼠偶像:李连杰语言:普通话口头禅:好的开始是成功的一半!5、约翰乔 John Joe标志:牛仔帽来自:美国语言:中文或英语性别:男职业:牛仔喜欢:啤酒与万宝路兴趣:骑马口头禅:我真佩服自己!6、糖糖 Candy人物特点:很咔哇咿的女孩,性格温柔,善良体贴,偶尔也会撒娇淘气一把,说话声音可爱甜美。星座:金牛座身高:155cm生日:4月23日体重:42kg血型:O型职业:学生年龄:14岁兴趣:织毛衣生肖:羊宠物:Kitty猫最喜欢:打扮最讨厌:去医院偶像:周星驰国籍:不明,估计为中国语言:国语口头禅:我是小富婆!7、莎拉公主生日:11月10日星座:天蝎座年龄:22岁血型:A型生肖:马身高:158公分体重:45公斤职业:公主宠物:迷你马兴趣:照镜子最喜欢:玩最讨厌:被人忽视偶像:苏菲·玛索语言:法语口头禅:快来人啊!!国籍:法国8、金贝贝(Baby Kin)星座:白羊座生日:3月21日性别:女血型:0型年龄:1岁生肖:兔身高:75公分体重:13公斤职业:爬兴趣:睡觉宠物:迷你猪最喜欢:吸奶嘴最讨厌:包尿布偶像:米老鼠国籍:不明,估计为中国语言:婴儿语口头禅:哇……哇……出场版本:4、4p、6、6p、7、7p、89、沙隆巴斯(Salonbus)星座:双鱼座生日:2月21日血型:AB型 年龄:45岁生肖:虎身高:165公分体重:79公斤 (号称)职业:酋长兴趣:减肥宠物:骆驼最喜欢:企鹅最讨厌:菠萝偶像:阿里巴巴国籍:沙特阿拉伯语言:阿拉伯语口头禅:人生不如意,十有八九!出场版本:3、4、4p、6、7、7p、810、乌咪(Wu Mi)星座:射手座生日:11月30日血型:B型年龄:10岁生肖:猴身高:140公分体重:32公斤职业:森林守护员兴趣:养花宠物:小白狼最喜欢:飙狼耍牛仔最讨厌:愚蠢的外地人在神圣的图腾上刻名字偶像:泰山语言:土著英语口头禅:酷毙了!国籍:澳大利亚11、小丹尼 Daniel标志:棒球国籍:美国语言:英语性别:男职业:报童喜欢:棒棒糖兴趣:打棒球口头禅:I'm rich!12、宫本宝藏 Miyamoto星座:天蝎座生日:10月28日血型:B型年龄:16岁身高:168公分体重:48公斤职业:演员兴趣:研习剑道说相声宠物:老鹰最喜欢:在路上捡到一箱点券出现版本:4、5、6、7国籍:日本语言:日文最讨厌:染发、穿耳洞的年轻人、罚款偶像:宫本武藏宫本宝藏口头禅:进攻是最好的防守!(注:第8版本被韩国的金泡菜代替了)扩展资料:《大富翁4》是由大宇资讯开发的一款多人联机模拟经营游戏。原版于1998年发行;资料片超时空之旅于2000年发行。本作采用了640×480分辨率、HI-COLOR(65536色)高解析度、高彩显示模式。玩家可控制不同的人物,通过房地产、股票等多种商业形式赚取资金,并使用特殊的卡片和道具获得更多利益。游戏背景为了兼顾游戏运行的流畅与画面精致,《大富翁4》甚至把以往的3D即时贴图以顺序性3D图像代替,使玩家感到耳目一新。此外,行走路线设计摒弃了原来中规中矩的四方型,改为45度俯角视窗,通过八组可转动的镜头视角,可以一览丰富多彩的画面。与以往的《大富翁》不同,在第四代中有一个创新的做法:众位玩家可以在游戏开始时,自行设定不同的规则,伴随着不同的规则,会面临不同的挑战。由于完全开放的操作设定大大提高了游戏的弹性,尤其是在多人联线时,可以根据玩家的喜好,变化出多种不同的玩法,更有一番不同的乐趣。《大富翁4》的场景横跨中国台湾、中国大陆、日本、美国四地,各式各样的绚丽风景和特殊事件层出不穷,令人目不暇接。就游戏内容而言,《大富翁4》仍旧以土地建设和房地产经营为核心,但与前三代相比则更复杂多样,更需头脑;投资方面则有股市交易、房地产炒作、企业股东分红等不同手段;更有30张功能独特的策略卡片,附之以特殊道具、各式买卖等等。

大富翁系列有几部

  【大富翁1】

  [大富翁1]
  大富翁1
  大富翁的第一代于1989年11月28日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。
  【大富翁2】

  [大富翁2]
  大富翁2
  第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟—阿土仔(后更名为阿土伯)角色。
  【大富翁3】

  [大富翁3]
  大富翁3
  上市时间1996年3月10日。
  本作共有台北、台湾、中国大陆三个地图可供玩家自由选择。
  大富翁3是大富翁系列中从益智取向转变为策略取向的重要转折,从3代之后,尽管道具与卡片随着每代的不同做过数次更动,但仍然不失此代原创的各项特点;而玩家也开始能够在3代以后的大富翁游戏中自行摸索出一套对电脑必胜的战法。
  部分大富翁的狂热玩家认为大富翁3整体的游戏设计平衡是大富翁系列中最好的一代,他们肯定3代制作小组在一个系列游戏转换本质的实验之作上打了一场漂亮的仗;而大富翁3也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。
  【大富翁4】

  [大富翁4]
  大富翁4
  上市时间1998年10月15日。资料片推出时间为1999年12月30日。
  大富翁4是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4 超时空之旅》。
  本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。
  大宇在大富翁4中,较前作大富翁3为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。
  另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在大富翁4显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的大富翁5。
  部分大富翁的狂热玩家认为大富翁4是整个大富翁系列中最经典的作品;超高自由度的赚钱模式使大富翁4也在大宇的得奖纪录上获得了两项肯定。在现时的各个游戏网站上,大富翁4仍是有相当高的下载率。
  【大富翁5】

  [大富翁5]
  大富翁5
  该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。于同年的12月推出了游戏资料片《大富翁5之忍太郎夺宝奇谋》。
  狂徒创作群在本作中作出多方面的改变及尝试,包括了移动方式及胜利条件等,同时亦容许玩家自行制作地图;是系列中改变最大的一作。
  本作首次加入网络连线的模式,包括局域网络及在大宇资讯的服务器上建立游戏室,最多可容许有12名玩家在同一游戏室中比赛。取消了多名玩家在同一电脑上进行游戏。
  与大富翁系列的前四作不同,大富翁5采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。
  【大富翁6】

  [大富翁6]
  大富翁6
  该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。此游戏回合制和即时制并存。同时首次采用了全3D画面。
  本作的资料片为《大富翁6PLUS:大家来抢钱》,于2002年12月推出。
  本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制) 。资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。
  【大富翁7】

  [大富翁7]
  大富翁7
  该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。
  玩家可以自由选择回合模式和即时模式。 不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。
  本作首次设定了隐藏地图和隐藏角色,需要满足一定条件才能开启。
  所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。
  【大富翁8】
  大富翁8是大富翁系列的最新作品。于2006年3月7日上市。
  本作地图有东京、北京、巴黎、开罗、人工岛、台北、悉尼、拉斯维加斯、香港、好莱坞、夏威夷等。

  [大富翁8]
  大富翁8
  《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。《大富翁8》的建筑风格与前作相比,所建筑物外形都不再是棱角分明的写实,圆润而夸张的建筑风格让一切建筑都显得更为可爱更为生动,也更能烘托出大富翁系列轻松、暴笑、休闲的一贯主题。
  【大富翁OL】
  大富翁的网络版,目前由久游运行。于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。
  本作承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。


大富翁4里有个阿拉伯角色叫什么?他的口头禅是什么?

沙龙巴斯 当他有了一点点收获的时候就会说:“阿拉真主,我赞美你!”,而遇到困难时我们就能听到他的另一句口头禅:“人生不如意,十有八九!”,说话时很有语气,不时引得大家对着显示器发笑。人家小美有一句“积少成多”,他也有一句“聚沙成塔”,话虽不同,但意思一样,也许这就是两个地区文化上的差异吧。沙隆巴斯住院时总爱说:“我要特别看护!”,就他事多,可能是当酋长惯的。不过在大富翁的世界里,可是人人平等的啊!沙隆巴斯的身材有点胖,开始我还没觉得有什么,可在游戏中突然听到他说了一句:“比减肥更让我痛苦!”


《大富翁》有那几个版本?

有以下版本:1.大富翁1大富翁的第一代于1989年11月28日上市。以黑白游戏画面和简单的游戏结构贯穿整个游戏。2.大富翁2第二代于1993年1月20日上市,画面提升到彩色,并成功塑造出出外打拼农家子弟─阿土仔(后更名为阿土伯)角色。3.大富翁3上市时间1996年3月10日。游戏中除了延续前作《大富翁2》的神明外,还另外新增了两种神明;在前作所登场四种神明在本作中首次被加上了大小之分。《大富翁3》是大富翁系列中首次加入道具系统的作品,包括了可以被玩家自由使用的道具以及专卖道具的商店,玩家若持有点券,即可进入商店购买道具,而这些道具能否被妥善运用,一定程度上左右了玩家累积财富的速度。《大富翁3》是大富翁系列中首次加入点券系统的作品,点券是购买卡片与道具不可或缺的交易媒介,它在游戏中可以透过金钱换取、点券发给点以及小游戏取得,而点券也可以透过某种手段换成金钱。《大富翁3》透过一个失物领取处集中返还玩家因遭遇各种意外损失的金钱,当玩家经过该地方时会自动获得累计的意外损失。4.大富翁4上市时间1998年10月15日。资料片推出时间为1999年12月30日。《大富翁4》是大宇首度推出资料片的大富翁作品,其名为《大富翁4 超时空之旅》。本作共有美国、台湾、中国、日本四个地图,而资料片大富翁4超时空之旅又有宇宙、武侠、恐龙、岛屿四个地图。大宇在大富翁4中,较前作《大富翁3》为其加入了更多新的元素,而当中如2.5D的全地图角色视角设计、即时性市场买卖、角色语音系统、乐透开奖机制皆在此后各代中获得了长足的发展而延续。另一方面作为纯回合制的游戏,大宇在《大富翁4》显然已经到了一个发展的瓶颈,也因此催生了全即时制的《大富翁5》。5.大富翁5该作于2001年6月在台湾和中国大陆推出。于同年的12月推出了游戏资料片《大富翁5之忍太郎夺宝奇谋》。与大富翁系列的前四作不同,《大富翁5》采用即时制(游戏中多名玩家同时步行)的方式来进行,是系列第一作采用此制。决定步数的骰子改为移动牌,每个玩家会拥有三张移动牌,有零至九步、退后及跳跃牌;当步行时玩家只可每次选择一张移动牌,而驾驶机车及汽车则可分别同时选择两张及三张。本作首次加入了特技元素,玩家需要步行至足够步数以升级,达到指定的等级时可以解封特技。每个角色都拥有不同的技能,例如“击石”(攻击其他玩家以至被攻击者向前移动一步)、“加盖”(将自己所站的土地的房屋加盖一层)及“隐形”等。每次使用特技时都会扣除一定的体力及点数。6.大富翁6该作于2002年6月由软星科技(北京)有限公司推出。此游戏回合制和即时制并存。同时首次采用了全3D画面。本作地图有中国、埃及、美国、法国、日本、人工岛、宇宙空间站(此地图不可以使用回合制)。资料片提供五个地图:童话王国、玛雅岛、夏威夷、伏魔山、生存岛。7.大富翁7该作于2003年12月由软星科技(北京)有限公司推出。资料片为《大富翁7游宝岛》,2004年12月上市。玩家可以自由选择回合模式和即时模式。不需要开始游戏也可以玩小游戏,本作共有8种小游戏。所有地图为荷兰、香港、北京、悉尼、杭州(隐藏)、仙灵岛(隐藏)。资料片地图基隆、台北、台中、高雄、花东、香港、九龙、台湾、豪华邮轮。8.大富翁8大富翁8是大富翁系列的最新作品。于2006年3月上线。《大富翁8》较之前代系列作品,除在画面上进一步精细之外,在用色、灯光、特殊技术乃至建筑风格上都得到了很大的改变。加入了很多夜景、雾景,甚至包含更高技术水平的雨雪,还有变幻莫测、绚丽闪耀的各色探照灯、霓虹灯,美丽而迷离的粒子效果散光,让整个游戏的气氛变的疑幻疑真,神秘而深邃。9.大富翁Ol大富翁的网络版,由久游运行。于2008年1月25日开放测试,2008年3月28日公测。该作品承袭过去单机游戏特色,以幽默的风格、丰富的系统、逗趣的游戏性以及过去受到许多玩家喜爱的游戏人物来贯穿整套游戏。

单机游戏《大富翁》哪个版本的好玩??

四代堪称巅峰之作
五代改为即时制,在很多人眼里看来是一败笔
六代首次推出即时回合双重模式,第一款3D
七代延续六代成功之处,加入隐藏地图和隐藏人物
八代加入剧情

大多数人都认为4最好玩 因为4最有小时候的味道和感觉,玩起来最能找到童年的幸福。
6是3D的,看起来不是和舒服。7,8是2D加3D的。但是没有4那种怀旧的感觉,所以四是最好玩的。
给你看一下开发者的小短文哦~

1988年,一个即将毕业的专科学生,拥有的是满腔游戏制作的执着与热情,缺少的是工作经历与资金。临近毕业得找工作了,虽以不错的成绩毕业,但在校时却把大部分课余时间用来写了无数的PC小游戏。在当时几乎见不到国产游戏的时代,真的不知道写游戏能否有饭吃。但是毕竟几年校园青春都花在这上面了,若要我去找常规的工作, 其实连我自己也不知该做什么。于是告诉自己:“年轻就是本钱, 就给自己一次机会吧!”

一日,走在台北市中华商场(一个电子商场, 十多年前已拆迁了)找灵感,无意中发现一本被人弃置在栏杆上的宣传刊物——“软件之星…..大宇资讯出版…..新游戏介绍: 灭, 七笑拳…”

咦?!奇迹!这世界上竟然存在国产PC游戏开发公司!?第二天立刻兴冲冲的带着作品,循着地址找到这家公司——台北火车站后一个旧旧的公内寓,连仓库面积大约60平米,内有公司员工四人。老板是一位三十出头带着眼镜自称小李的人,正面不改色的搬扛着一箱又一箱的印刷品。他把我带到附近另一处更旧更小更偏僻的公寓,那是大宇最早的研发部,成员只有两个人:一位程序叫施文冯,还有另一位程序叫蔡明宏因为今天学校有课没过来。这些人都还是学生,公司提供场地设备外加盒饭供他们开发游戏,而他们没有固定的薪水,收入完全靠从游戏上市销售来提成(当时一套游戏正版销量平均约二千套)。我向他们展示了带来的作品:一套模仿街机游戏R-TYPE的横向射击游戏,他们看了看说做得不错,也展示大宇即将上市的一套游戏《逆袭》给我看。喔……跟我这款很像很像……产品相冲突了,于是我只好搭火车伴着夕阳回家。

“嗯……做游戏赚钱的机会是有了,只是运气不好,我得赶紧拿出新的作品。”于是把小时候玩过各种游戏的回忆全部翻了出来。在一番冥思苦想后,纸上游戏 Molapoly从一堆思绪中跳了出来,拿它的丢骰子买地皮玩法做为基础, 也许能做成一套有趣的游戏!于是, 我立刻行动起来,以自己熟悉的台北市地图为蓝本,用练了四年的Quick Basic+Asember,加上自己在学校写的绘图工具,火速做起大富翁一代。

随后,阿土伯、孙小美、钱夫人、大老千……等角色一个接一个的在我脑海中浮现出来。透露一下这些名字的由来:阿土伯是 October 的谐音,是上学时背英文单词时取的;孙小美则是我爱吃的小美牌冰淇淋……^_^;;其它人物名字则是尽量取和“赚钱”有关联的。

在那个年代,游戏行业在大多数人眼中还算不上一份正经的职业。当时爸妈很不理解我,经常问:“孩子!你究竟是找了什么工作?这是在玩吗?”我对他们说:“相信我,我不是在玩,我在开发游戏给台北一家公司出版。”于是爸妈说:“好吧,让你试试吧,要是不成功你一定得去找份正经的工作。”

三个月后,我拿着测试版再度拜访大宇。但因为赶的太急、bug太多,又修了三个月后游戏才上市。之后三年内共销售三万套,奠定了大富翁成为至今寿命最长的国产游戏系列的基础.



当时国产游戏才开始热起来,大宇也扩大了十倍,狂徒小组成立后我们有了充足的人力、信心和勇气去挑战更高水平的游戏制作。二代游戏中加入了卡片、神仙、赌场等设计,并强化了炒股系统。开发一半时有同事提醒我:这卡片神仙的系统和日本一套开发中的TVGAME桃太郎电铁很像。于是我赶紧找游戏杂志来看,,喔~确实相似。但我没想要回避,因为那些本来就是之前为二代量身订做所设计的系统,反而倒是那里面“均富卡”的设计给了我灵感——这个实在是太合适用在大富翁了,因此立刻借鉴了过来(不好意思^o^;;)。

历代大富翁游戏中,我最喜欢的就是二代,也可以说是二代大富翁奠定了之后大富翁系列游戏的架构模型。二代大富翁陪伴许许多多的玩家度过了快了的游戏时光,我自己闲暇时也时常会拿二代出来玩。当时客服遇到最头痛的问题就是:有些玩家玩到大家都有几千万,但谁也倒不了,最后就变成了无止境的游戏(Everquest?笑……)。还有许多玩家玩到资金超过二十多亿,超过32bit整数上限,导致程序跳出(我自己最高纪录才一千多万,实在佩服那些玩家怎么办到的),为了解决以上的问题我决定在下一代加入“物价指数”的设计,避免这样问题再发生。



三代保留了二代所有的设计,并添加了物价指数、企业地产、并且人物有了语音和表情,同时游戏画面也更精致了。成绩也在二代基础上继续成长……



开发四代时小组内集合了一流的美术、企划和音乐音效人才,程序则和技术力一流的大新科技合作,开创业界先河的聘请了专业配音员来配语音。像忍太郎、宫本宝藏两个角色我们甚至不惜成本派人到日本聘请专业配音公司配音, 四代的企划和测试调试也花了我们相当长的时间,最终的产品成绩证明我们的辛苦用心没有白费。同时四代也为后继者在不易攀登的高度缔造了一个新的里程碑。

当时我们“野心勃勃”的期盼四代能远销到国际市场,为此曾经制作了英文版带到E3展览,但是由于缺乏宣传没获得好成绩。后来大陆市场逐渐发展起来,仙剑和大富翁四在大陆引发了新的热潮,于是我们的重心开始转移向大陆。乃至到后来我迁到北京继续发展,而国际市场的念头就暂时搁置了。



五代研发时我正在北京组建新公司(软星),因此没有亲自参与制作。新人有新想法,大富翁系列也需要新鲜的元素,因此大富翁五放手交给当时新接手的开发人员。当时游戏网络化趋势已初见端倪,因此大富翁五代也想网络化。而评估发现连网对战下,即时制会比回合制更合适,于是五代大胆启用即时制。虽然最终在技术和平衡性的失误下导致这代的评价损失,但却成为一种变革性的尝试为大富翁游戏开创了新的玩法。而最近已有其它游戏公司模仿此即时制开放了联网的玩法.



六代是移到北京研发部后首次研发的产品。吸取五代的经验教训,我们发现跳跃式的变革容易伤害到玩家,提供给玩家更多的选择才是更好的方式。让各种喜好的玩家各取所需,于是六代同时并存了即时制与回合制,并且可单机、可联网,加上3D引擎的应用和新地产系统、卡片组合、新的神仙、PK模式等的引入,六代可以说是大富翁系列历史上整合了新旧元素、承先启后的一代。



六代的成绩还算不错,但是全3D和实时制并未受到大多数玩家的认可。因为已经形成了固有的游戏习惯,有许多玩家要求回归2D与回合制。但是我们认为3D已经是趋势,不必走回头路,而是我们的技术还不够成熟、把握的还不够好。因此在七代,我们力求融合2D与3D画面的有点,即保留3D的立体感和效果的同时又使画面具有2D的精致度、直观的视觉和便利的操作性。终于七代获得了玩家的认可,在市面网游充斥之下,七代的成绩大幅回升并获得许多大奖。



我们在开发八代时,整个游戏行业正处在网游狂热的浪潮冲袭之下,放眼中国游戏业界已经几乎很少仍在开发单机游戏的厂商了。但我们还是抱着执着,决心要把八代做成历来水平最高的一代。我们相信还是有许多大富翁的Fans在期待着这款游戏。



虽然不放弃单机,但也绝非只限于单机。在游戏产品线越来越多元化的时代,我们将努力提供玩家更多的娱乐选择。为此,软星目前所开发的大富翁系列游戏中,除了八代(纯单机版)外,不久后还将有一款以大富翁游戏规则、角色为基础的网络图形休闲游戏(大富翁.net)、以及一款万人在线MMORPG(大富翁online)面世。同时我们也计划在xbox360开发大富翁的新作,重新挑战国际市场。


大富翁哪个版本是最好玩最经典的?

大富翁4最好玩。《大富翁4》把以往的3D即时贴图以顺序性3D图像代替,使玩家感到耳目一新。此外,行走路线设计摒弃了原来中规中矩的四方型,改为45度俯角视窗,通过八组可转动的镜头视角,可以一览丰富多彩的画面。与以往的《大富翁》不同,在第四代中有一个创新的做法:众位玩家可以在游戏开始时,自行设定不同的规则,伴随着不同的规则,会面临不同的挑战。由于完全开放的操作设定大大提高了游戏的弹性,尤其是在多人联线时,可以根据玩家的喜好,变化出多种不同的玩法,更有一番不同的乐趣。支援网络连线《大富翁4》设计了十二种不同的人物造型,每种角色各有其鲜活的特质,角色人性化,玩者可选择自己喜爱或类似于自己个性的角色来展开游戏,能够充份享受融入其中的乐趣。传统纸上“大富翁”一定要有一个以上的同伴才能进行游戏;本游戏则可让玩者依情况自由选择单人游戏或多人游戏。单人游戏是与电脑所控制的对手玩,多人游戏则是多位同伴各自挑选角色进入游戏。除了单机游戏,玩家们还可以连接IPX网路来与其他玩家进行连线游戏。

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