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战国无双2pc

来源:求职简历网时间:2024-04-24 02:25:10编辑:皮带君

我的怎么调高我的屏幕分辨率啊只有1366×768

  屏幕分辨率是不可以无限制地自定义调整的。
  屏幕分辨率受以下几种情况限制:
  1、屏幕尺寸,一般的14寸屏幕,最高的就是1366×768。
  2、受制造加工的工艺限制,在一定的制造加工的工艺条件下,其屏幕的最大分辨率只能达到一定的程度。
  3、受显卡驱动的限制。原版的显卡驱动,可以发挥其最大的分辨率,如果显卡驱动安装的不正确,存在着不能调整到最大限度的可能。


战国无双2的介绍

《战国无双2》是以日本战国时代为背景的《战国无双》系列续篇作品,在战国时代后期决定天下大势的“关原之战”中活跃的德川家康与石田三成等武将都会登场。1“无双演武”作为《战国无双2》的最主要的游戏模式,其内容还是十分丰富的,玩家可以使用各个不同的武将来演绎他们自己的传奇故事。每位武将的流程不尽相同,都有5至6个关卡,这与《真·三国无双》系列的“列传模式”有些相似。在游戏初期共有真田幸村,明智光秀,市,德川家康,石田三成,立花誾千代,风魔小太郎7名武将可供选择,在完成这一系列的关卡后就可以使用更多的武将。

战国无双2织田信长的所有LV4兵器怎么得到?

无双模式下,难度为难,关卡:手取川之战
流程:
1 首先先消灭地图左方正中的两名敌将,因为如果不消灭会对以后的救援汇合起到一定的防碍。
2 其次依次救援地图中央的几名友军,泷川一益、丹羽长秀、柴田胜家、前田利家、羽柴秀吉(只要消灭他们身边的敌对武将即可)。
3 当以上救援武将到达汇合处(也就是地图的左方正中时),会出现消灭输送部队的任务,消灭后,4级武器入手。输送队出现地点:地图右上方上杉本阵,往正下方撤退


战国无双2猛将传和战国无双2

更新1: 我想问战国无双2猛将传和战国无双2有冇得控制别人委任 防御 突击 集结呢? 急!!!!!!!!!!!!!急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 更新2: 我想问战国无双2猛将传和战国无双2有冇得控制别人委任 防御 突击 集结呢? 急!!!!!!!!!!!!!急急!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 十分!!!!!十分!!!!!! 战国无双2:没有。 战国无双2猛将传:没有。 战国无双2Empires:有。 方法:合战中按暂停 之后按武将情报 之后就可委任 防御 突击 集结。 *所有无双系列中的games 只有Empires可以有上面的情况。 参考: 自己 冇嫁啵~因为佢地系格斗game~所以冇得控制别人委任 防御 突击 集结 参考: 自己

战国无双2的人物怎么出全 不是猛将传

  全人物出现方式:

  真田幸村────直江兼续──┬─前田庆次
  └─上杉谦信───武田信玄
  石田三成──┬─丰臣秀吉────宁宁
  └─岛左近
  阿市──────浅井长政

  风魔小太郎───服部半藏

  德川家康────本多忠胜────稻姬

  立花闇千代───岛津义弘

  明智光秀────杂贺孙市──┬─织田信长───浓姬
  └─伊达政宗

  全角色无双演武破关:宫本武藏
  双六模式过关:阿国
  森兰丸:完成无限城中1~5层的兰丸委托任务壹,追加6~10层的庆次委托任务、11~15层的光秀委托任务壹,完成11~15层的光秀委托任务壹追加21~25层的光秀委托任务贰,完成追加31~35层的兰丸委托任务贰,完成后兰丸使用可能。

  任务中需要提到的光秀委托任务:
  光秀委托任务1中,第一层是躲避守备兵到达目的地的任务,场景是一个9格迷宫图(见图)

  ABC
  DEF
  GHI
  人物上来出现在E点 按照以下顺序即可通过
  E→F→C→B→A→D→E→B→A→D→G 目的地在G点

  第二层和第四层都是躲开巡逻兵窃取情报的任务,巡逻兵的行动按照一定规律,多试几次没什么难度;
  第三层是引开庆次,使光秀顺利通过的任务,上来将庆次引到“叉子”处,光秀出现并向目的地移动,通过后上楼即可;
  第五层是杀人的任务很简单,完成后追加光秀委托任务贰。

  委托任务贰也是收集情报,前三层没什么难度,都是杀人收集情报,情报显示凶手往东逃跑而凶手不是光秀大人,到第四层会有三个楼梯,走东边那个上去就行了,完成第五层的杀人任务追加兰丸委托任命贰。

  兰丸委托任务贰也是杀人任务,完成后兰丸实用可能。

  有一代本传的纪录:上杉谦信、服部半藏
  有一代猛将传的纪录:本多忠胜


战国无双2

  在《战国无双2》中,玩家可以扮演日本战国时代的武将,体验这些武将的刺激经历。游戏内容也延续了曾经创下百万套销售记录之前作的系列概念“一骑挡千”的爽快感,当然还有新角色的登场,还导入了新动作、新系统,主要舞台也变成“关原之战”等,许多地方都焕然一新,也以说是完全重生的“战国无双”。由于《战国无双2》将主要舞台改为一代故事之后的“关原之战”,象征此时代的风魔小太郎、立花訚千代、德川家康、石田三成等武将,也将变成可操作的武将重新登场,当然前作中的登场武将也会以全新面貌现身。   在“无双演武”中有20位以上的角色都设计有专有的剧情,另外各个游戏关卡都重新设计焕然一新,许多新关卡也都是首次出现在本系列的全新战场,甚至既有的关卡也都拥有不同的设定与崭新面貌。
  编辑本段游戏特色
  1、任务系统:每一战均有数个任务,有的任务达成与失败会触发不同的任务。游戏会纪录玩家完成过的所有任务的情况。   2、养成系统:武将的能力不再是通过捡剑、盾以及吃包、酒提升,而是在过关后根据武将的表现给予评价,来获得增加能力的点数。具体评价分为时间、完成任务、得到功勋和无双奥义使用效果四方面,分别加武将的9个数值,但hp和无双只有在升级的时候才加。由于等级达到50以后不会再成长,因此并不是只要有时间就能练满每个人。另外游戏还设定了技能,通过技能点数来获得和提升技能,点数的多少也是根据过关评价来决定。   3、武器系统:武器是在战场上捡的,最多可以保留8件。分1~4级,4级武器要达成条件才能够得到(猛将传中加入5级武器)   4、无双系统:无双满按圈放无双。发动后,无双槽不断减少直到为零,而且不论是否放开圈,仍然不断减少。在此期间,敌人变成慢动作,而主角速度依然。注意,这个时候主角并非无敌,敌人武将甚至兵长可以打到你,至少在高难度下如此。(可以在无双状态下用普通招式打人,这在三国无双中不可能出现)(无双分三级,每一级有附加效果)   5、招式系统:普通攻击型武将C技可达到C8,但只有一连,并且特殊技只有一级,特殊技型武将C技可达到C4,有两连,特殊技有三级,蓄力攻击性武将C技达到C4,有三连。连击数和武器等级无关,和武将等级有关   6、兵将系统:每队只有5人,一个头目带4个兵。如果头目被杀,其手下会马上停止攻击并伺机撤退。兵种除了我们在三国无双中熟悉的种类以外,还有铁炮兵(步枪)和5种忍者部队(突忍,爆忍,地忍,忍者等)。   7、据点系统:据点可以出兵补充到战场上。所有的据点都有一队护卫,如果护卫兵头目被杀,据点将被夺取,不久后出现新的护卫部队。   8、无限城:日本特色,其实就是走迷宫,主角单兵作战,在迷宫中找寻上一层(其实只有一个城是上下走,其他的都是往上走)的入口。   9、人物设定:每人有2套造型   10、追加武将(候补):片仓景纲、最上义光、北条氏政、长野业正、柴田胜家、朝比奈泰朝、三好清长、足利义辉、山中鹿之介、黒田孝高、吉川元春、长宗我部盛亲、岛津义久


战国无双2

运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。

“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。

不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。)

一般出现这个现象的方面有,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。

下面先说说硬件:

一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。

假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。

如果都没有,那就从软件方面排除故障了。

先简单说说原理:

内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在其一位置时,因为没有足够空间,就会发生溢出现象。举个例子:一个桶子只能将一斤的水,当你放入两斤的水进入时,就会溢出来。而系统则是在屏幕上表现出来。这个问题,经常出现在 windows2000和XP系统上,Windows 2000/XP对硬件的要求是很苛刻的,一旦遇到资源死锁、溢出或者类似Windows 98里的非法操作,系统为保持稳定,就会出现上述情况。另外也可能是硬件设备之间的兼容性不好造成的。

一般原因是:

1、驱动不稳定,与系统不兼容,这最容易出现内存不能为 Read 或者文件保护

2、系统安装了一个或者多个流氓软件,这出现 IE 或者系统崩溃的机会也比较大,也有可能出现文件保护

3、系统加载的程序或者系统正在运行的程序之前有冲突,尤其是部分杀毒软件监控程序

4、系统本身存在漏洞,导致容易受到网络攻击。

5、病毒问题也是主要导致内存不能为 Read、文件保护、Explorer.exe 错误……

6、如果在玩游戏时候出现内存不能为 Read,则很大可能是显卡驱动不适合(这里的不适合有不适合该游戏、不适合电脑的显卡),也有可能是 DX9.0C 版本不够新或者不符合该游戏、显卡驱动

7、部分软件本身自身不足的问题

8、电脑硬件过热,也是导致内存不能为 Read 的原因之一。

9、电脑内存与主板兼容性不好也是导致内存不能为 Read 的致命原因!

解决方法:

通用的比较管用的方法是这个:

在开始-运行里输入CMD确定,在命令行窗口下输入以下内容后按回车

for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32 /s %1

完了后,再输入以下内容并回车

for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32 /s %1

这个要好久,耐心等候,但也可能需要重启后整个效果才会出来。

【技巧】如果怕输入错误的话,可以复制这条指令,然后在命令提示框点击左上角的c:\,使用下面的“编辑-粘贴”功能就不容易输错了。在飞速滚屏完全静止之后,别着急启动其他程序,先耐心等一会儿,因为此时dll们还在找位置。直到你的指示灯不闪了再做别的。
如果还不行,唯一的解决办法就是升级软件或者打补丁了。下面我从几个例子给大家分析:

例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现”0×70dcf39f”指令引用的”0×00000000〃内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。 解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。

例二:在windows xp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0×77f745cc”指令引用的“0×00000078”内存。该内存不能为 “written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\winnt\apppatch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。

例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为 “read” 的提示。解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne 之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。

例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0×060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。 解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。

例五:双击一个游戏的快捷方式,“0×77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内 存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。 解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且安装DirectX9.0。

例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0×772b548f”指令引用的“0×00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。 解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。


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