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ARM选型

来源:求职简历网时间:2024-04-18 08:23:37编辑:皮带君

如何使用arm9开发板

1,熟悉开发板的硬件资源(TQ2440的原理图)
2,熟悉SRAM,SDRAM,Nor Flash,Nand Flash。
3,熟悉内存控制器的初始化,程序要在SDRAM中运行,首先要初始化SDRAM。
4,熟悉ARM920T的启动方式(Nor Flash/Nand Flash)。
5,学会程序下载例程运行(TFTP方式或者USB方式)。
6,搭建开发环境(GCC交差编译)。
7,学习ARMv4指令集,编写简单的汇编程序,下载运行。
8,务必非常熟悉串口UART的使用,后边你自己的程序调试都需要通过串口来输出。
9,学习ARM汇编与C语言的混合编程,GCC内联汇编,掌握参数传递方式和ARM过程调用标准(APCS)即可。
10,到了这一步,基本上就可以用板子上的硬件资源来练习了,LED,按键,IIC接口的EEPROM, LCD等(板子上的蜂鸣器,
LED,串口都可以用来当调试工具,观察它们的现象,判断你的程序执行情况)。
11,现在要学习ARM工作模式,异常处理机制,要非常熟悉中断处理,会编写中断处理程序。
12,自己可以写一个bootloader,写DM9000网卡驱动程序,实现ARP,IP,UDP,TFTP协议,从而用你自己的bootloader实现从服务器下载数据到开发板(我已经实现了一个,大家需要的,可以留言说明,我会联系大家)。
13,当第12步完成后,你可以尝试用你的bootloader从PC的TFTP服务器下载Linux内核镜像到开发板,然后启动linux。
14,现在可以学习uboot了,就是你的开发板一上电就运行的那个东西,主要是学习移植。
如果你把12,13步完成了或者理解了,那么你也理解uboot了,它和你自己写的bootloader是一样的东西,只不过它功能更强大而已,可以做很多事情。
(但是最主要的就是,获取Linux内核镜像,初始化硬件环境,运行Linux)。
15,此刻,若你依然深爱着ARM920T,那么你可以在上面写一个操作系统(或者称为调度器),使用ARM920T的MMU。再编写或移植一套GUI,实现一个文件系统,实现一个TCP/IP协议栈(只要你想得到的,都可以在上面实现,目前我也在做)。


arm开发板哪个好?

  arm开发板好不好,主要是先看品牌,有品牌了质量就肯定过关。
当然了也要看着ARM开发板的平台特色了,我知道一款出自华清远见研发中心 FS4412开发板 最前沿的ARM Cortex-A9四核开发平台。
平台特色:
  1、可以选配仿真器,配套ARM实验代码;

  2、最新的Uboot(201301版本)移植实验、Linux3.14移植(引入设备树开发)实验、

  Linux设备驱动实验、Android底层实验、Android应用开发实验、综合项目案例;

  3、完善的板载硬件资源,更适合学习;


ARM9开发板的基本概念

Arm嵌入式开发板,ARM开发板,从概念上来讲,与软件外包非常类似(软件外包是指软件外包提供商为了集中精力从事核心竞争力业务,降低项目成本,同时提高项目实施的质量,将自己的软件项目中的全部或部分工作发包给合适的软件企业去完成)。像嵌入式产品的硬件、引导代码、驱动程序、文件系统、协议层、基本应用软件这些方面,都是电子产品的公共和通用部分,并不是产品能够形成差异化的关键技术,在这个讲求分工合作的时代,如果是这部分的工作量比较大,或者是厂商没有相关的开发人员的时候,就能够选择由第三方完成这些软件开发的工作,加快产品研发的进程,实现产品的迅速上市,抢占市场先机。 那么,作为“发包方”的开发板用户,选择开发板的时候,实际上选择的不仅是一个硬件板子、开发板提供的源代码等资源,而是选择一个合作伙伴,一个为用户提供软硬件服务的合作伙伴。与软件外包这种合作方式类似,用户和供应商之间的合作更多是软件方面的合作,需要用户和供应商之间根据产品的具体需求进行充分沟通,供应商要根据用户的需求不断地调用人员进行配合。像我们在支持客户进行产品开发的过程中,遇到的比如更改文件系统、串口测试、64M Flash换成128M Flash等问题,大多情况都是要通过软件方式来解决的,这就形成了嵌入式行业供应商的售后支持和客户研发的高度互动性。 也就是说,嵌入式开发板是用户软件外包的载体,相对于传统的软件外包业务,开发板实际上能够为用户提供硬件实物和软件服务两方面的价值。 目前,在嵌入式行业中,除了嵌入式开发板,外包的形式也趋向多样化,用户能够根据自己的产品需要,向供应商提出定制要求,由供应商提供硬件设计和驱动移植等方面的服务;有可能电子厂商会自己设计硬件,由嵌入式系统厂商帮助其完成系统的移植、驱动的完善工作。从行业链上的作用来看,嵌入式系统厂商能够采用灵活的服务方式,利用自己的技术优势帮助电子产品厂商缩短产品开发周期、节省设计资源方面的投资,促进电子产品厂商的快速发展。

X86 与 ARM 的功耗控制有哪些区别?

ARM和X86的功耗控制区别很大,ARM是以低功耗出了名的,而X86 的高功耗是ARm的几十倍,不过在性能方面,ARM和X86是没有可比性的。ARM和X86原本是没有什么交集的,但是随着智能手机和智能平板的到来,ARM和X86也不可避免的发生碰撞,从两者架构优势到功耗控制都成了大家探讨的对象。X86 与 ARM 的功耗控制差距如此之大完全是因为他们的市场定位不同导致的,X86的“复杂指令集”主攻的就是高性能市场,因为内部复杂的指令集和关注高性能的目的让它的功耗居高不下,而ARM的“精简指令集”主要针对的是对功耗敏感度比较高的移动端市场,Arm本身的设计就是将低功耗作为目标,X86 与 ARM本身的设计思路走的就不是同一个方向。X86 与 ARM 的设计思路不同,也让它们表现出来的性能也有着巨大的差异,面向的设备也不一样。目前手机中的集成线路芯片都是采用了ARm架构作为核心基础,可以根据自身不同的需求去改变芯片的架构,而像英特尔、Amd则是采用的X 86架构,而x86的复杂指令系统大大提高了电脑的运算速度和处理效率,而ARm的性能只有x86的几十分之一。虽然x86与ARm都试图弥补自己的短处学习对方的长处,但是无论进行怎样的优化,X86都无法实现Arm的低功耗,而ARm也没有办法和x86在性能上比拼的实力。由于两者最初的设计理念不同,现在想要进入对方的领域也并不容易,所以两者只能不断的通过各种尝试而缩小彼此之间的差异。

如何选择合适的微处理器?选择微控制器的十个步骤

选择适合某个产品使用的微处理器是一项艰巨的任务。不仅要考虑许多技术因素,而且要考虑可能影响到项目成败的成本和交货时间等商业问题。在项目刚启动时,人们经常压抑不住马上动手的欲望,在系统细节出台之前就准备微控制器选型了。这当然不是个好主意。在微控制器方面做任何决策时,硬件和软件工程师首先应设计出系统的高层结构、框图和流程图,只有到那时才有足够的信息开始对微控制器选型进行合理的决策。此时遵循以下10个简单步骤可确保做出正确的选择。步骤1:制作一份要求的硬件接口清单利用大致的硬件框图制作出一份微控制器需要支持的所有外部接口清单。有两种常见的接口类型需要列出来。第一种是通信接口。系统中一般会使用到USB、I2C、SPI、UART等外设。如果应用要求USB或某种形式的以太网,还需要做一个专门的备注。这些接口对微控制器需要支持多大的程序空间有很大的影响。第二种接口是数字输入和输出、模拟到数字输入、PWM等。这两种类型接口将决定微控制器需要提供的引脚数量。图1显示了常见的框图例子,并列出了对I/O的要求。图1:硬件功能清单步骤2:检查软件架构软件架构和要求将显著影响微控制器的选择。处理负担是轻是重将决定是使用80MHz的DSP还是8MHz的8051。就像硬件一样,记录下所有要求非常重要。例如,是否有算法要求浮点运算?有高频控制环路或传感器吗?并估计每个任务需要运行的时间和频度。然后推算出需要多少数量级的处理能力。运算能力的大小是确定微控制器架构和频率的最关键要求之一。步骤3:选择架构利用步骤1和步骤2得到的信息,一个工程师应该能够开始确定所需的架构想法。8位架构可以支撑这个应用吗?需要用16位的架构吗?或者要求32位的ARM内核?在应用和要求的软件算法之间经常推敲这些问题将最终得出一个解决方案。不要忘了还有未来的可能要求和功能扩展。只是因为目前8位微控制器可以胜任当前应用并不意味着你不应为未来功能扩展甚至易用性考虑16位微控制器。记住,微控制器选型是一个反复的过程。你可能在这个步骤中选择了一个16位的器件,但在后面的步骤中发现32位ARM器件会更好。这个步骤只是让工程师有一个正确的考虑方向。步骤4:确定内存需求闪存(flash)和RAM是任何微控制器的两个非常关键的组件。确保程序空间或变量空间的充足无疑具有最高优先级。选择一个远多于足够容量的闪存和RAM通常是很容易做到的。不要等到设计末尾时才发现你需要110%的空间或者有些功能需要削减,这可不是闹着玩的。实际上,你可以在开始时选择一个具有较大空间的器件,后面再转到同一芯片系统中空间更小些的器件。借助软件架构和应用中包含的通信外设,工程师可以估计出该应用需要多大的闪存和RAM空间。不要忘了预留足够空间给扩展功能和新的版本!这将解决未来可能遇到的许多头疼问题。


android导航核心板硬件包括哪些

一、硬件介绍

1、处理器:Samsung S3C6410,ARM1176JZF-S内核,主频533MHz/667MHz
2、128M Bytes mDDR RAM,由两片64M低功耗mobile DDR组成
3、256M Bytes NAND Flash
4、2M Bytes NOR FLASH
5、一个100Mbps以太网接口,网口芯片为DM9000AE
6、一个USB HOST接口
7、一个USB Device接口
8、一个AC97接口,音频芯片为WM9714
9、两个高速SD卡接口,其中一个支持8位模式
10、四个串口,通过拨码开关可选择RS232电平或TTL电平,其中两个以DB9接口引出, 另外两个通过一个20pin接口引出,方便用户扩展UART接口模块
11、两个LCD接口,包含4线触摸屏信号和LCD控制器的所有信号,其中一个是双排插针接口,另外一个是FPC接口
12、一个VGA接口
13、一个TV OUT接口
14、一个S-VIDEO接口
15、一个RTC实时时钟
16、两个摄像头接口,其中一个是双排插针接口,另外一个是FPC接口
17、一个50pin数据、地址总线接口
18、一个10pin A/D输入接口
19、两个20pin SPI接口,方便用户扩展SPI接口的WI-FI,DTV等各种模块
20、一个50pin GPIO接口,引出剩余所有I/O信号
21、一个20pin 标准JTAG接口
22、四个用户LED
23、六个用户按键
24、一个复位按键
25、一个电源开关
26、一个12V电源接口
UT-S3C6410开发板支持WinCE6.0 R2/R3和Linux2.6.28、Ubuntu9.04、Android操作系统


深圳哪家公司做带android系统4G核心板

深圳市褀联科技有限公司是行业领先致力于智能产品软硬件开发,提供智能终端与移动通讯整体解决方案的高新技术企业。公司拥有行业高端技术人才,专业工程师团队为客户提供完整的一站式智能化解决方案。
公司拥有自主研发的安卓通讯(2G/3G/4G)核心模块,从提供通讯模块到物联网行业完整解决方案一站式服务。我们的产品应用于多个行业领域,智能家居,智能车载,安防监控,智能POS机,机器人,无人机,手持终端,广告及售卖机,共享设备,移动医疗,工业控制及物联网等多个应用领域。公司有多年丰富的产品开发经验,为客户提供从产品从外观、结构、模具、软硬件设计、生产,测试、服务于一体的全套解决方案及技术支持。


手机处理器和电脑处理器相差多少年,换句话说现在主流的手机处理器其性能相对于几几年代的台式电脑CPU

其实手机处理器同PC处理器根本就没有可比性,首先手机的处理器采用的是精简指令集,而PC处理器则是采用了复杂指令集,手机处理器的指令集是单一的,而PC处理器的指令集的复杂多元化的,在高速缓存方面,手机处理器也要远远小于PC处理器,可以说它们完全不在一个等级上。
简单来说,就是手机处理器的浮点运算能力十分弱,虽然整数运算还说得过去,不过相比于intel和AMD的x86复杂指令集,在流水线和缓存技术上根本就是手机处理器无法比拟的。
如果非要探究倍数,此前其实已经有专业人士对此进行过测算,理论上1.3GHz主频的四核ARM处理器浮点运算能力在10MFLOPs/s左右,2.5GHz主频的intel四核Q8300在25GFLOPs/s左右,前后差不多相差了2500倍,就算将intel处理器的主频精简到单核1.3GHz,其也有将近4GFLOPs/s的浮点能力。这样来看,在同频率下,两者的差距也几乎在300倍以上。
回答完毕,希望采纳!


求一详细介绍 ARM开发中 C语言编程的语法和声明的书 最好有程序示例

这个 其实你看看K&R就行,以前学过C或C++,甚至java,就没有多难。ARM中的C有可能更加规范,属于早期排版,现行的很多排版的C,如VC unix/linux下的C有可能都有自个的特色。你可以试着摸索,但你平常只要主要你的编程风格,就应该没事。我给几点建议:1. 因为C语言编译时,是以*.c文件为单位,编译成可重定位的object文件(二进制),然后将这些object文件和必要的库文件链接成executable,*.c文件之间有可能共享全局变量。全局变量的声明或定义的位置不妥,有可能会造成链接的错误。因此,我建议你,将所有的声明部分放在.*h文件中,定义部分放在.*c文件中,这样不会犯错。2. 可能C语言中,要求将局部变量放在函数的体的开始位置,而去不允许初始化,很多从C++上转过来的人一般是使用局部变量是随手定义,而C++中鼓励变量在定义之初初始化,切忌,这是和C语言(老版)不同之处。3. main函数可能要求必须返回int,不支持void型。4. 没有bool型数据类型,你如果使用的话,用宏定义,或typedef5.不支持函数重载或运算符重载。6.结构中不支持成员函数。7.主要int和long型的字节数。估计就是这些问题,反正你记住,这种C语言一般很规整。


ARM体系结构与编程的作品目录

第1章 ARM概述及其基本编程模型1. 1 ARM技术的应用领域及其特点1. 2 ARM体系结构的版本及命名方法1. 2. 1 ARM体系结构的版本1. 2. 2 ARM体系的变种1. 2. 3 ARM/Thumb体系版本的命名格式l. 3 ARM处理器系列1. 3. 1 ARM7系列1. 3. 2 ARM9系列1. 3. 3 ARM9E系列1. 3. 4 ARM1OE系列1. 3. 5 SecurCore系列l. 4 ARM处理器模式1. 5 ARM寄存器介绍1. 5. l 通用寄存器1. 5. 3 程序状态寄存器1. 6 ARM体系的异常中断1. 6. 1 ARM中异常中断种类1. 6. 2 ARM处理器对异常中断的响应过程1. 6. 3 从异常中断处理程序中返回1. 7 ARM体系中存储系统1. 7. 1 ARM体系中的存储空间1. 7. 2 ARM存储器格式1. 7. 3 非对齐的存储访问操作1. 7. 4 指令预取和自修改代码第2章 ARM指令分类及其寻址方式2. 1 ARM指令集概要介绍2. 1. 1 ARM指令的分类2. 1. 2 ARM指令的一般编码格式2. 1. 3 ARM指令的条件码域2. 2 ARM指令寻址方式2. 2. l 数据处理指令的操作数的寻址方式2. 2. 2 字及无符号字节的Load/Store指令的寻址方式2. 2. 3 杂类Load/Store指令的寻址方式2. 2. 4 批量Load/Store指令的寻址方式2. 2. 5 协处理器Load/Store指令的寻址方式第3章 ARM指令集介绍3. 1 ARM指令集3. 1. l 跳转指令3. l. 2 数据处理指令3. 1. 3 乘法指令3. 1. 4 杂类的算术指令3. 1. 5 状态寄存器访问指令3. l. 6 Load/Store内存访问指令3. 1. 7 批量Load/Store内存访问指令3. 1. 8 信号量操作指令3. 1. 9 异常中断产生指令3. 1. 10 ARM协处理器指令3. 2 一些基本的ARM指令功能段3. 2. l 算术逻辑运算指令的应用3. 2. 2 跳转指令的应用3. 2. 3 Loacl/Store指令的应用3. 2. 4 批量Load/Store指令的应用3. 2. 5 信号量指令的应用3. 2. 6 与系统相关的一些指令代码段3. 3 Thumb指令介绍第4章 ARM汇编语言程序设计4. 1 伪操作4. 1. l 符号定义伪操作4. 1. 2 数据定义伪操作4. 1. 3 汇编控制伪操作4. 1. 4 栈中数据帧描述伪操作4. 1. 5 信息报告伪操作4. 1. 6 其他的伪操作4. 2 ARM汇编语言伪指令4. 3 ARM汇编语言语句格式4. 3. 1 ARM汇编语言中的符号4. 3. 2 ARM汇编语言中的表达式4. 4 ARM汇编语言程序格式.4. 4. l 汇编语言程序格式4. 4. 2 汇编语言子程序调用4. 5 ARM汇编编译器的使用4. 6 汇编程序设计举例4. 6. 1 ARM中伪操作使用实例4. 6. 2 ARM中汇编程序实例第5章 ARM存储系统5. 1 ARM存储系统概述5. 2 ARM中用于存储管理的系统控制协处理器CP155. 2. 1 访问CP15寄存器的指令5. 2. 2 CP15中的寄存器5. 3 存储器管理单元MMU5. 3. l 存储器管理单元MMU概述5. 3. 2 禁止/使能MMU5. 3. 3 MMU中地址变换过程5. 3. 4 MMU中存储访问权限控制5. 3. 5 MMU中的域5. 3. 6 关于快表的操作5. 3. 7 ARM中的存储访问失效5. 4 高速缓冲存储器和写缓冲区5. 4. 1 基本概念5. 4. 2 cache的工作原理和地址映像方法5. 4. 3 cache的分类5. 4. 4 cache的替换算法5. 4. 5 缓冲技术的使用注意事项5. 4. 6 存储系统的一致性问题5. 4. 7 cache内容锁定5. 4. 8 与cache和写缓冲区相关的编程接口5. 5 快速上下文切换技术5. 5. l 快速上下文切换技术原理5. 5. 2 快速上下文切换技术编程接口5. 6 与存储系统相关的程序设计指南5. 6. l 地址空间5. 6. 2 存储器格式5. 6. 3 非对齐的存储访问操作5. 6. 4 指令预取和自修改代码5. 6. 5 IMB5. 6. 6 存储器映射的I/O空间5. 7 AIOA存储系统的实例5. 7. 1 L7205的存储系统概述5. 7. 2 L7205中的SDRAM5. 7. 3 L7205中的 MMU第6章 ATPCS介绍6. 1 ATPCS概述6. 2 基本ATPCS6. 2. l 寄存器的使用规则6. 2. 2 数据栈使用规则6. 2. 3 参数传递规则6. 3 几种特定的ATPCS6. 3. l 支持数据栈限制检查的ATPCS6. 3. 2 支持只读段位置无关(ROPI)的ATPCS6. 3. 3 支持可读写段位置无关(RWPI)的ATPCS6. 3. 4 支持ARM程序和Thumb程序混合使用的ATPCS6. 3. 5 处理浮点运算的ATPCS第7章 ARM程序和Thumb程序混合使用7. 1 概述7. 2 在汇编语言程序中通过用户代码支持interwork7. 2. l 可以实现程序状态切换的指令7. 2. 2 与程序状态切换相关的伪操作7. 2. 3 进行状态切换的汇编程序实例7. 3 在C/C++程序中实现interwork7. 4 在汇编语言程序中通过连接器支持interwork7. 4. l 利用veneers实现汇编程序间的程序状态切换7. 4. 2 利用veneers实现汇编程序与C/C++程序间的程序状态切换第8章 C\C++以及汇编语言的混合编程8. l 内嵌汇编器的使用8. 1. l 内嵌的汇编指令用法8. 1. 2 内嵌的汇编器和armasm的区别8. l. 3 在C\C++程序中使用内嵌的汇编指令8. 1. 4 内嵌汇编指令的应用举例8. 2 从汇编程序中访问C程序变量8. 3 汇编程序.C程序以及C++程序的相互调用8. 3. l 在C++程序中使用C程序头文件8. 3. 2 汇编程序.C程序以及C++程序的相互调用举例第9章 异常中断处理9. 1 ARM中异常中断处理概述9. 1. 1 ARM体系中异常中断种类9. 1. 2 异常中断向量表及异常中断优先级9. 1. 3 异常中断使用的寄存器9. 2 进入和退出异常中断的过程9. 2. 1 ARM处理器对异常中断的响应过程9. 2. 2 从异常中断处理程序中返回9. 3 在应用程序中安装异常中断处理程序9. 3. 1 在系统复位时安装异常中断处理程序9. 3. 2 在C程序中安装异常中断处理程序9. 4 SWI异常中断处理程序9. 4. 1 SWI异常中断处理程序的实现9. 4. 2 SWI异常中断调用9. 5 FIQ和IRQ异常中断处理程序9. 5. 1 IRQ/FIQ异常中断处理程序9. 5. 2 IRQ异常中断处理程序举例9. 6 复位异常中断处理程序9. 7 未定义指令异常中断9. 8 指令预取中止异常中断处理程序9. 9 数据访问中止异常中断处理程序第10章 ARM C/0++编译器10. 1 ARM C/C++编译器概述10. 1. 1 ARM C/C++编译器及语言库介绍10. l. 2 ARM编译器中与搜索路径相关的一些基本概念10. 2 ARM编译器命令行格式10. 2. l 过程调用标准10. 2. 2 设置源程序语言类型10. 2. 3 指定搜索路径10. 2. 4 设置预处理选项10. 2. 5 设置输出文件类型10. 2. 6 指定目标处理器和ARM体系版本10. 2. 7 生成调试信息10. 2. 8 代码生成的控制10. 2. 9 控制警告信息的产生10. 2. 10 编译时进行的一些额外的检查10. 2. 11 控制错误信息10. 3 ARM编译器中的pragmas10. 4 ARM编译器特定的关键词10. 4. 1 用于声明函数的关键词10. 4. 2 用于声明交量的关键词10. 4. 3 用于限定数据类型的关键词10. 5 ARM编译器支持的基本数据类型10. 6 ARM编译器中预定义宏10. 7 ARM中C/C++库10. 7. 1 ARM中C/C++运行时库概述10. 7. 2 建立一个包含C/C++运行时库的C/C++应用程序10. 7. 3 建立不包含C运行时库的应用程序10. 7. 4 裁减C/C++运行时库以适应特定的目标运行环境第11章 ARM连接器11. 1 ARM映像文件11. 1. 1 ARM映像文件的组成11. 1. 2 ARM映像文件的入口点11. 1. 3 输入段的排序规则11. 2 ARM连接器介绍11. 3 ARM连接器生成的符号11. 3. 1 连接器生成的与域相关的符号11. 3. 2 连接器生成的与输出段相关的符号11. 3. 3 连接器生成的与输入段相关的符号11. 4 连接器的优化功能11. 5 运行时库的使用11. 5. 1 C/C++运行时库与目标文件11. 5. 2 查找需要的C/C++运行时库11. 5. 3 选择合适种类的C/C++运行时库11. 5. 4 扫描C/C++运行时库11. 6 从一个映像文件中使用另一个映像文件中的符号11. 6. 1 symdefs文件11. 6. 2 建立symdefs文件11. 6. 3 symdefs文件的使用11. 7 隐藏或者重命名全局符号11. 7. l steering文件的格式11. 7. 2 steering文件中的命令11. 8 ARM连接器命令行选项11. 9 使用scatter文件定义映像文件的地址映射11. 9. l scatter文件概述11. 9. 2 satter文件中各部分介绍11. 9. 3 scatter文件使用举例第12章 嵌入式应用程序示例12. l 嵌入式应用程序设计的基本知识12. 1. 1 嵌入式应用系统中的存储映射12. 1. 2 系统初始化12. 2 使用semihosting的 C语言程序示例12. 2. 1 源程序分析12. 2. 2 生成映像文件12. 3 一个嵌入式应用系统示例12. 3. l 源程序分析12. 3. 2 生成映像文件12. 3. 3 本例中地址映射模式12. 4 进行ROM/RAM地址重映射的嵌入式应用系统12. 4. l 地址映射模式12. 4. 2 源程序分析12. 4. 3 生成映像文件12. 5 一个嵌入式操作系统示例第13章 使用CodeWarrior13. 1 CodeWarrior for ADS概述13. 2 简单工程项目的使用13. 2. 1 工程项目窗口13. 2. 2 简单工程项目的使用13. 3 配置生成目标13. 3. 1 Debug Settings对话框介绍13. 3. 2 设置牛成目标的基本选项13. 3. 3 汇编器选项设置13. 3. 4 编译器的选项设置13. 3. 5 连接器的选项设置13. 3. 6 fromELF工具的选项设置13. 4 复杂工程项目的使用13. 4. l 建立一个新的生成目标13. 4. 2 将一个生成目标更名13. 4. 3 建立生成目标之间的依赖关系13. 4. 4 子工程项目的使用13. 5 工程项目模板13. 5. 1 ADS中工程项目模板的使用13. 5. 2 建立用户工程项目模板13. 6 编译和连接工程项目13. 6. 1 编译文件13. 6. 2 生成工程项目第14章 ARM体系中的调试方法14. 1 ARM体系中调试系统概述14. 2 基于Angel的调试系统14. 2. l 基于Angel的调试系统的概述14. 2. 2 使用Angel开发应用程序14. 2. 3 Angel执行的操作14. 2. 4 将Angel移植到特定的目标系统14. 3 基于JTAG的调试系统14. 3. l 基于JTAG的调试系统的特点14. 3. 2 基于JTAG的调试系统结构14. 3. 3 目标系统中的调试功能扩展部件14. 3. 4 基于JTAG的调试过程14. 4 ADW使用介绍14. 4. 1 ADW概述14. 4. 2 ADW中的窗口14. 4. 3 ADW使用介绍

计算机三级嵌入式考什么

计算机三级嵌入式系统开发技术考试内容主要包含嵌入式系统的概念与基础知识、嵌入式处理器、嵌入式系统硬件组成、嵌入式系统软件、嵌入式系统的开发等相关知识和技能。

考试通过后会获得全国计算机等级考试合格证书,用中、英两种文字书写,证书编号全国统一,且全国通用。

计算机三级证书表明持有人初步掌握与信息技术有关岗位的基本技能,能够参与软硬件系统的开发、运维、管理和服务工作。

总结:
计算机三级嵌入式系统开发技术考试内容主要包含嵌入式系统的概念与基础知识、嵌入式处理器、嵌入式系统硬件组成、嵌入式系统软件、嵌入式系统的开发等相关知识和技能。
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全国计算机等级考试三级嵌入式怎么考?

是上机考试,考试内容:嵌入式系统开发的基础知识:1、嵌入式系统的特点、分类、发展与应用。2、嵌入式系统的组成与微电子技术(集成电路、EDA、SoC、IP核等技术的作用和发展)。3、嵌入式系统与数字媒体(文本、图像和音频/视频等数字媒体的表示与处理)。4、嵌入式系统与网络通信技术(数字通信与计算机网,TCP/IP协议,互联网接入技术等)。二、嵌入式处理器:1、嵌入式处理器的结构、特点与分类(不同类型的典型嵌入式处理器及其特点,嵌入式处理器分类等)。2、ARM处理器内核的体系结构(工作状态,工作模式,寄存器组织,异常,数据类型与存储格式等)。3、典型ARM处理器内核(ARM9,Cortex-A,Cortex-M,Cortex-R等的技术特点与应用领域)。4、ARM处理器指令系统及汇编语言程序设计(指令格式,寻址方式,指令集,伪指令,语句格式与程序结构,ARM汇编语言与C的混合编程等)。三、嵌入式系统硬件组成:1、嵌入式硬件组成与嵌入式处理芯片(组成,特点,类型,ARM的AMBA总线,嵌入式处理芯片的选型)。2、嵌入式系统的存储器(层次结构,分类,性能指标;片内存储器,片外存储器,外部存储设备等)。3、I/O接口、I/O设备以及外部通信接口(GPIO、I2C、SPI、UART、USB、HDMI等;键盘、LED、LCD、触摸屏、传感器等;RS-232/RS-485、CAN、以太网和常用无线通信接口)。4、基于ARM内核的典型嵌入式处理芯片(S3C2410/S3C2440芯片的内部结构,如片上总线、DMA、时钟控制、中断控制、GPIO、UART、I2C、SPI、Timer、RTC、WDT及其他硬件组件)。四、嵌入式系统软件:1、嵌入式系统的软件组成与实时操作系统(嵌入式系统软件组成,嵌入式操作系统的发展,实时系统与实时操作系统,微内核与宏内核,嵌入式操作系统的仿真平台等)。2、板级支持软件包(BSP)和引导加载程序Bootloader(硬件抽象层HAL,BSP的功能和移植,Bootloader的执行过程,U-boot及其移植等)。3、嵌入式Linux操作系统(嵌入式Linux的发展和自由软件,嵌入式Linux内核的结构、系统调用接口,常见嵌入式Linux等)。4、嵌入式操作系统μC/OS-II(基本特点、代码结构、任务管理与调度、任务通信、中断处理、移植等)。五、嵌入式系统的开发:1、嵌入式系统的开发过程和工具(开发步骤,交叉开发平台和工具,系统的调试工具等)。2、系统开发工具软件(ADS、RVDS的特点与使用,GCC的常用命令与参数)。3、以S3C2410/S3C2440为背景的应用系统开发(硬件接口及部件的综合使用;无操作系统环境下的系统开发;μC/OS-II环境下的系统开发)。

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