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动漫外包

来源:求职简历网时间:2024-04-17 11:45:39编辑:皮带君

为什么有些中国动画公司在做“外包”的时候水平特别高?可创作却不咋地?

中国绘画水平高的绘画者有很多,所以在模仿和临摹方面的技术水准自然是不必说的,除此之外,加上多年的经验积累自然会有很好的效果,但同时创作水平在国际上的竞争力不高,最重要的还是创新不足。众所周知,在很早的一段时期里中国动画在世界上都是很知名的小蝌蚪找妈妈等早期动漫更是斩获了许多大奖,但近年来始终没有知名动画最主要的原因是国民对于动漫产业的支持度不高,我们乐于接受日漫等等,但是并不代表我们会投大量的资金进行自己创作。中国动画没有一条完整的产业链,缺乏了资金支持那么一切都是空谈,虽然说近些年来中国也有一些反映不错,创造力高,广受好评的国产动漫,但是比起其他地区进驻的动漫来说还是显得过于单薄,与新中国初期的创作水平来讲也存在差距。再者就是创新度不够的问题,一部好的动漫,需要的不仅仅是技术的高超,更重要的是他的能够打动人的剧情,有意义,有想法,有道理,再加上真正吸引人的地方,除此之外加上高超的技术和好的视觉体验,才能真正的制作出一部好的动画。当然这几年来看我国动画发展的势头是好的,接连出现了好几部大热动画,也受到了国人的一致好评,创新和发展都是需要过程的不可能一蹴而就,相信在不久的未来我国的动画发展一定会更上一层楼。

如何看待日本动画外包

日本动画大部分工作都是靠外包来解决的,而那些外包任务,8o%会落到中国公司手上。确实,就算在动画领域,中国算是世界的加工厂(但老实说这个称号并不是什么光荣的事)。这代表着中国在产业链上还处于低端地位。
实际上,一般来说,日本动画公司只有背景部分才会完全外包,而背景画画得再好,对中国动画制作能力的提高也没有多大帮助,对动画的整体也不会有太大影响。当然最近几年,一部分原画和中间画也会交给代工公司解决,但基本上都是一些公式化的构图而已。
举个栗子,日本动画经过多年发展,将许多基本动作简化为4帧,比如走路、跑步、跳跃等等。这些动作都是有定式可套的,虽然看上去很呆板,但看tv动画没人会在乎这些细节。而真正的非常规构图,尤其是战斗,都需要大量的经验,才能将动作画好。而这类技术含量高的工作,对动画观影感受影响大的地方,日本动画公司都会留给自己人做……


在做外包的时候,为什么中国动画公司水平变得特别高?

来看一下在做外包的时候,为什么中国动画公司水平变得特别高?首先,我们需要了解动画外包是什么样的情况。这不是我们通常认为上层家庭根据关系来处理的那种工作,然后在价格降低后把它扔给下一个家庭。咱们国内动画公司接到的外包都是杂活,最多的都是日本那边的,什么导演、分镜、编剧、脚本、配乐等等都是人家日本那边做的。动画是由很多静态图片拼成的,详细到帧数,画这些画是一件很繁重和枯燥的工作,日本需要选择了国外的廉价劳动力市场,咱们国内的动画公司才接到这些活。举例来说就是建造一座大厦,工程师和所有技术人员都是日本的,而咱们只是农民工,主体还是人家操刀,大厦好坏有农民工的功劳,可人们记住的往往是设计者。不知道从什么时候开始,加就开始说我们国内动画公司外包水平很高。其实是有一定的原因的,因为国内会画画的人其实并不多。全国的美术学院毕业生每年就能往社会上放出来数以万计。这些人绘画功底很扎实的,甚至可以做到和日本原画师分毫不差,让人看不出是两个人画的。可是让国人来做人物设计又做不出来,只能临摹。现在出现了更廉价的市场,有个一般人想不到的国家也在做日本动画的外包,就是朝鲜,再有东南亚一些国家。相比之下,我国动漫企业的外包质量仍然相对较高。如果日本的动画公司有更多的钱,他们仍然会选择我们的国家,比较知名的动画《海贼王》就经常外包给我国的动画公司做填充,甚至连片头曲的剪辑都是完全交由我国公司制作的。追究其中的原因是我国的动画公司为什么会有如此辛苦的工作,说到底他们也想做原创动画,只是在经验方面缺少而已。其他有了经验的公司也不会平白无故地告诉你。而日本国内发展动画几十年了,市场十分成熟,人才也十分充足。各方面都不缺有经验的大师,尽管如今日漫发展下滑了,可瘦死的骆驼比马大,至今还是人家水平高,咱们得跟人家学。做外包的同时也在慢慢汲取,偷学到一点儿制作动画的技术。以上就是在做外包的时候,为什么中国动画公司水平变得特别高的原因。

国内的动画公司是怎么接到日本外包的?

国内的动画公司可以通过以下几种方式接到日本外包:代理公司:一些代理公司(如Maki Production)在日本和中国都有分支机构和合作伙伴,可以成为日本公司与中国公司之间的桥梁,协助处理制作和管理等事务。消息传递:一些日本动画公司在海外招募合作伙伴的消息会在业内传播,国内动画公司可以通过业内人士或者通过各种社交平台了解到相关信息。动画市场:例如东京国际动漫博览会(TAF)、动画制作展等,国内的动画公司可以参加这些展览会,与日本动画制作公司和业内相关人士进行交流,获取合作机会。在线平台:一些在线平台(如upwork)也提供日本动画外包项目的机会。国内公司可以在这些平台上搜索匹配的项目,与日本方进行沟通和合作。总之,国内的动画公司可以通过代理公司、消息传递、动画市场和在线平台等多种方式接到日本动画外包,具体方法可以根据公司自身情况进行选择并进行适当的探索。

什么是动画外包?

动画外包通俗点就是动画的制作策划部门将要制作的动画的其中一段的内容构思
(主要就是分镜)打包交给动画工作室,再由工作室的人来将其绘制成动画。这

段要绘制的内容就叫做外包。这个也是一般动画的制作流程中的一步,很多动画

都是由不同的动画工作室完成的这个所谓的外包组成的 原画

负责根据分镜表或画面构成 将设计好的镜头影像绘制成精细的线条稿。是动画制作具体操作过程中最重要的部分,因此又被成为“关键动画”。步骤为:由分镜表上的指示与时间长度,把画面中活动主体的动作起点与终点画面以线条稿的形式画在纸上,前后动作关系线索、阴影与分色的层次线也在此时以彩色铅笔绘制。原画的作用是控制动作轨迹特征和动态幅度,其动作设计直接关系到未来动画作品的叙事质量和审美功能。动画的不可替代性正式建立在这一环节,即能否令角色获得性格,完全要靠原画的功力。正因如此,该工作对画技的要求很高,所以多由一些高手担任,有的作画监督和人物设定也会自己画原画。

动画
负责按照分镜表指定的时间间隔绘制填补原画与原画之间的过程的动作画面,连接原画之间的变化关系,并将序号填写准确。如:从一个人举手到将手放下的动作,原画只需画出手举起和放下时的两个状态,而动画需要把这个动作细细分割,将动作轨迹的每一步全数画出。将这个线条稿印到赛璐珞片上后,便可进行上色作业。

所以说原画是影响整个动画的最关键因素,人物走形与否都跟原画有着密切的关联,而动画则是个比较无奈的职位。不管原画走形、崩坏与否,都必须以原画为标准绘制。


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