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来源:求职简历网时间:2024-04-16 03:13:05编辑:皮带君

局域网访问权限受限制的解决方案

  局域网访问权限受限制,是由于访问权限设置、账号和策略设设置以及网络防火墙设置不当造成的。
  解决方案:
  1.启用Guest账号 在很多情况下,为了本机系统的安全,Guest账户是被禁用的,这样就无法访问该机器的共享资源,因此必须启用Guest账户。
在共享资源提供端,进入到“控制面板→管理工具”后,运行“计算机管理”工具,接着依次展开“计算机管理(本地)→系统工具→本地用户和组→用户”,找到Guest账户。如果Guest账户出现一个红色的叉号,表明该账户已被停用,右键单击该账号,在Guest属性对话框中,去除“账户已停用”的钩选标记,单击“确定”后,就启用了Guest账户。

  2.修改用户访问策略 虽然启用了本机的Guest账号,但用户还是不能访问本机提供的共享资源,这是因为组策略默认不允许Guest账号从网络访问本机。
单击“开始→运行”,在运行框中输入“gpedit.msc”,在组策略窗口中依次展开“本地计算机策略→计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→用户权利指派”,在右栏中找到“拒绝从网络访问这台计算机”项,打开后删除其中的Guest账号,接着打开“从网络访问此计算机”项,在属性窗口中添加Guest账号。这样就能使用Guest账号从网络中访问该机的共享资源了。

  3.合理设置用户访问权限
网络中很多机器使用NTFS文件系统,它的ACL功能(访问控制列表)可以对用户的访问权限进行控制,用户要访问这些机器的共享资源,必须赋予相应的权限才行。如使用Guest账号访问该机器的CPCW共享文件夹,右键点击该共享目录,选择“属性”,切换到“安全”标签页,然后将Guest账号添加到用户列表中,接着指定Guest的访问权限,至少要赋予“读取”和“列出文件夹目录”权限。

  4.改网络访问模式
打开组策略编辑器,依次选择“计算机配置→Windows设置→安全设置→本地策略→安全选项”,双击“网络访问:本地账号的共享和安全模式”策略,将默认设置“仅来宾—本地用户以来宾身份验证”,更改为“经典:本地用户以自己的身份验证”。

  5.正确配置网络防火墙
很多机器安装了网络防火墙,它的设置不当,同样导致用户无法访问本机的共享资源,这时就要开放本机共享资源所需的NetBIOS端口。在“自定义IP规则”窗口中选中“允许局域网的机器使用我的共享资源”规则,最后点击“保存”按钮,这样就开放了NetBIOS端口。


办公用的服务器局域网共享如何设置权限

办公室局域网共享设置的全部方法,
一,共享的前提工作:
1.更改不同的计算机名,设置相同的工作组!
2.我的电脑右键-管理-计算机管理-本地用户和组-用户:更改管理员用户名
3.手动设置IP,将ip设置在同一个网段,子网掩码和DNS解析相同及选上Microsoft网络的文件和打印机共享;
4.如何设置DNS解析:首先你可以使用自动获取,然后在开始-运行里面输入cmd后回车,在命令里面输入ipconfig/all后回车
5.运行里输入services.msc回车打开服务
二:共享的准备工作(注意设置完成后最好重启一下生效):
1.开始-设置-控制面板-防火墙-例外-勾选“文件和打印机共享”!当然你也可以关闭防火墙。
2.运行里面输入secpol.msc回车进入本地安全设置-本地策略-安全选项
将“网络访问:不允许SAM账户的匿名枚举”停用 注意此点只对来宾起效,将在第六章说到。将“账户:使用空白密码的本地账户只允许进行控制台登录”停用
3.双击我的电脑打开资源管理器-工具-文件夹选项-查看-将“使用简单的文件夹共享”前面的勾去除!
4.设置共享文件夹或共享盘符(我这里设置D盘为共享盘符,当然你可以自己设置磁盘里面的任意文件夹为共享文件)
打开资源管理器-右键D盘-共享和安全-左键点选打开
注意:经过上两个图的共享资源设置,偶们进入对方的机子只有“只读”权限,只能看不能动的哦!
这可是XP默认的这安全性呵呵!当然你可以设置完全控制。这样你就可以为所欲为了哈哈。
三:用管理员登录的局域网共享方式
经过上面两章的设置,我们已经可以访问计算机today了
1.在主机中双击网上邻居-点击查看工作组计算机
2.双击today或是右键打开
3.还有一个更快捷的访问方法就是在主机的地址栏里面直接输入\\today后回车,出现的界面和上面相同。
4.在登录框输入用户名play和密码(这里密码为空,所以不用输入),确定后就进入today的共享盘符了
小提示:以后我们再次登录today的时候就不用再输入用户名和密码了呵呵
四:以来宾登录的局域网共享方式
经过第一和第二两的设置,我们还要进一步设置才能做到来宾共享
1.“我的电脑”右键-管理-本地用户和组-用户-启用来宾(注意:在这里启用来宾的效果和在控制面板-用户账户里面启用来宾是一样的。区别就是在此启用后面板里面的来宾还是显示没有启用的,而在面板里面启用来宾的话这里也就启用了。)
2..运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝从网络访问这台计算机”里面的guest用户删除。
3.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“安全选项”-“网络访问:本地账户的共享和安全模式”-将“经典”改为“仅来宾”。
4.运行里输入secpol.msc启动“本地安全设置”-“用户权利指派”-将“拒绝作为服务器和批作业”里面的用户删除
注意:以上设置需重启后生效
5.我们现在可以象第三章的进入方法进入today的共享资源了。
区别就是来宾登录的共享方式没有弹出登录框,不用输入用户名和密码就可以直接进入了。
小提示:从以上的设置方法我们可以看出,管理员登录的共享方式是狭义的共享,而来宾登录的共享方式就是广义的共享。
可以这么说:来宾共享里面已经包含了管理员共享的方式。不过启用来宾登录的方式就去除了管理员登录的方式了呵呵
第五章:用磁盘映射,将today的共享资源直接映射到主机中。
以后在主机资源管理器里面就可以直接打开了。前提就是today在局域网内也必须开机。
1.在主机中右键“网上邻居”-点选“映射网络驱动器”
2.浏览today的共享盘符
3.完成后在主机里面出现了today的共享盘符
六:局域网访问常见的故障及解决方法
1.访问对方电脑时不弹出用户名框,打不开对方电脑上的共享文件夹
原因为本机的管理员用户名为Administrator,将其改为任意名即可!
注意:这个现象是用来宾登录的共享方式才会出现的。!
2.访问对方机子时,登录对话框中的用户名始终为灰色的guest不可选
解决方法:本地策略-安全选项-“网络访问:本地账户的共享和安全模式”改为“经典-本地用户以自己的身份验证”即可!
注意:以上这种现象是用来宾登录的共享方式以后,我们不注意禁用了来宾才出现的。禁用了来宾后我们就变成了以管理员登录的共享方式了呵呵!
3.以管理员登录的共享方式登录对方的机子时出现没有权限使用网络资源的现象
这是我们正常的共享使用之中因为在安装某些安全软件的时候给关闭了。我们只要再次把“使用简单的文件共享”前面的勾去除即可!
4.以来宾登录的共享方式在局域网使用中突然也会出现第3点的情况。原因也是使用了某些安全软件把我们的SAM账户恢复为默认的启用状态了。
我们只要进入组策略禁用后重启即可!
友情提示:需要注意的是我们安装有些软件比如金山杀毒软件,它会关闭了我们的共享设置里面的某些服务导致不能正常共享。我们只要按照以上各章的设置和本章的设置就可以解决了。
七:增加局域网安全性,为来宾用户设置密码。
其实我们在第二章的共享盘符设置里面已经提到权限的设置了,默认是只读这本


单位通过HTTP代理上网,QQ、QQ游戏都可以玩,但其他网游就无法玩了,请问有什么办法玩网游吗?

如果你会设置代理服务器那就最好了。不少公司的防火墙作了较为严格的限制,以至于很多网络服务如QQ、MSN都无法运行,如果你还能够打开网页,那么,使用Http通道软件可以让你突破限制,可以在现有的网络条件中使用任何网络服务。

使用Http通道软件可以突破防火墙的限制,利用唯一Http访问的权限获得其他Internet应用。那么什么是通道呢?这里所谓的通道,是指一种绕过防火墙端口屏蔽的通讯方式。防火墙两端的数据包封装在防火墙所允许通过的数据包类型或是端口上,然后穿过防火墙与对方通讯,当封装的数据包到达目的地时,再将数据包还原,并将还原后的数据包转交到相应的服务器上。

Http-tunnel是一个专业提供Http通道服务的公司,通过他们的在线Tunnel Server,局域网内的用户可以使用被防火墙所屏蔽的ICQ、E-mail、PC Anywhere、MSN、 QQ、Napster等软件。

使用Http-tunnel的Tunnel Server必须使用Http-tunnel的客户端程序Http-Tunnel Client,Http-Tunnel Client的免费版本允许40Kb/秒的数据转发服务。

一、程序安装和设置

1.运行下载的安装程序,安装过程比较简单一路Next即可完成。

2.安装完成后,会弹出"Configuration(配置)"窗口,设置本机的Internet连接,有三个选项:

a) Auto detected(自动检测):你果你不知道你的机器连接,可以选择这个。

b) No Proxy,only a firewall(直接上网,有防火墙):使用局域网和直接上网的用户选这个。

c) Specify Proxy(指定代理服务器):如果你使用代理服务器上网,选这个,同时你还必须输入代理服务器的地址和端口,如果需要用户名和密码还需要一并输入。

3.设置好连接,可以单击"Test(测试)"按钮,测试一下,如果看到"Test successful(测试成功)"的提示,就代表你设置的已经完成。

4.程序正常运行后,可以将它最小化,它会在任务栏的提示区内生成一个下图标,单击可还原。

二、设置QQ访问

由于QQ对外访问使用的端口是4000,所以网络管理员通常通过限制端口的使用来限制QQ的访问,下面介绍一下如何设置QQ通过http-tunnel访问Internet。

1.打开QQ,单击"QQ菜单"按钮,选择"系统参数"。

2.在弹出的QQ参数设置窗口中,选择"网络设置"。

3.勾上"使用代理服务器"。

4.输入代理服务器地址:127.0.0.1,端口号:1080。

5.确定,关闭所有窗口,重新登录即可使用QQ了。

三、设置MSN访问

MSN的访问设置可QQ差不多,不过http-tunnel支持MSN要比QQ好得多,设置步骤如下:

1.选择"工具"菜单的"选项"。

2.选择"连接"标签。

3.勾上"我使用代理服务器"。

4.类型选择"SOCKS4",服务器中输入"127.0.0.1",端口号"1080"。

5.确定,关闭所有窗口,重新登录即可使用MSN了。

四、设置Cuteftp的访问

有时候网络管理员为控制网络带宽的使用和保障信息安全,需要限制FTP服务,这给文件的上传和下载带来了不便。通过设置一样可以确保Cuteftp实现Internet的访问,设置步骤如下:

1.选择"编辑"菜单,选择"设置",弹出设置窗口。

2.展开"连接",选择"SOCKS",选择"SOCKs4",主机:127.0.0.1 端口:1080。(tu5.bmp)

3.选择"防火墙",勾上"启用防火墙访问"和"PASV模式"

4.确定,关闭所有窗口,即可选择站点登录下载文件。

五、设置Windows XP的远程桌面连接使用Http-Tunnel

由于远程桌面连接并没有提供代理服务器设置的界面,所以无法像QQ、MSN和Cuteftp一样直接设置,这时候我们可以使用SocksCap协助我们完成,具体步骤是:

1.安装SocksCap。

2.运行SocksCap,选择"文件"菜单中的"设置",弹出"SocksCap 设置"对话框。

3.在"服务器/SOCKS 服务器"并填上127.0.0.1,"Port(端口)"填1080。

4.在"Protocol"里选择"SOCKS 版本 4",在"域名解析"里选择"Resolve all names remote(远程解析)"。

5.单击"新建"按钮,在"标识项名称"中输入mstsc。

6.单击"浏览"按钮,找到MStsc.exe文件所在的位置即可。

7.单击"确定"按钮即可。

使用时,双击SocksCap列表中的mstsc图标,即可启动mstsc,mstsc访问网络都将通过代理跳板进行。需注意的是,一定要从SocksCap中启动mstsc,否则将不会使用代理跳板。其实很多不能设置的防火墙的Internet应用程序,都可以通过这种方式,实现Http通道的功能。


请问代理一个网络游戏需要什么过程?

  网络游戏的代理与运营
  1 - 市场调查:
  在代理一款网络游戏前,要做好前期的市场调查,充分认识当前国内网络游戏的现状及世界范围内网络游戏的发展趋势。然后根据调查结果,具体确定将要代理的网络游戏类型及引进国。
  确定目标范围后,还需要详细调查对方游戏市场情况,弄清对方游戏市场的组成。然后根据国内需求及自身条件圈定项目,联系对方有关部门实地考察。
  2 - 谈判签约:
  当进行完市场调查所有步骤,并确定代理具体某款网络游戏后,就进入谈判签约阶段。现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下四种。〔与游戏厂商几种常见的合作模式 〕
  与游戏厂商几种常见的合作模式

  现在国内游戏代理商和韩国厂商合作模式大致有如下几种:
  权利金模式:在这种模式下,国内游戏代理商制作任何用于商业销售用途的游戏相关的点卡、客户端、周边产品,都要在每隔一段固定的周期后,按该周期内制作的产品市场零售价的一定比例付费用给韩国厂商作为版权金,无论该批产品是否已经售出。
  利益分成模式:该种模式是游戏厂商和国内代理商事前商定好利益结算方式,签定相关协议,在每隔一段固定的周期后将该段周期内的利润的一部分按协议支付给游戏厂商,不过多数的韩国厂商并不愿意按此种模式合作。利益分成模式还有另一种形式,由国内代理商对自身运营情况作出预估,和游戏厂商协商一个固定的利益比例,按期将商定的费用作为利益分成支付给游戏厂商。
  区域版权买断:区域版权买断是指国内代理商和游戏厂商事前商定好一定的版权费用,一次性支付给游戏厂商,之后的所有利益都归国内代理商所有。之后国内代理商可以在协议中指明的区域内任意生产任何游戏相关产品,不必再付版权费用给游戏厂商,并可以自行对程序进行后续开发,但只能在协议中指明的区域内运行。
  合作经营模式:该模式是目前比较新出现的一种形式,是由游戏厂商将游戏版权或是游戏版权和部分资金以投资形式和中方代理商合资经营。

  3 - 运营准备:
  在运营网络游戏之前,首先在办好〔经营网络游戏的相关经营许可证〕
  经营网络游戏所需办理的相关经营许可证

  互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)
  主管部门: 省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门,收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕。
  办证要求:
  1.需要业务发展计划及相关技术方案。
  2.主办单位和网站负责人的基本情况。
  3.新闻、出版、教育、医疗保健、药品和医疗器械等互联网信息服务,需要依照法律、行政法规以及国家有关规定须经有关主管部门审核同意的,在申请经营许可或者履行备案手续前,应当依法经有关主管部门审核同意。
  4.健全的网络与信息安全保障措施,包括网站安全保障措施、信息安全保密管理制度、用户信息安全管理制度。
  5.网站网址和服务项目。
  6.服务项目属于备注规定范围的,已取得有关主管部门同意的文件。
  电子公告服务备案(BBS)
  主管部门:省、自治区、直辖市电信管理机构或国务院信息产业主管部门, 收到专项申请或者专项备案材料之日起60日内进行审查完毕
  备案要求:
  1.有确定的电子公告服务类别和栏目。
  2.电子布告牌、电子白板、电子论坛、网络聊天室、留言板等交互形式为上网用户提供信息发布条件的行为。
  3.有完善的电子公告服务规则。
  4.有电子公告服务安全保障措施,包括上网用户登记程序、上网用户信息安全管理制度、技术保障设施。
  5.已取得互联网信息服务增值电信业务经营许可证(ISP)。
  6.有相应的专业管理人员和技术人员,能够对电子公告服务实施有效管理。
  7.电子公告服务许可(BBS)采用报备制,主管部门专项备案。
  电子出版物制作备案
  主管部门:中华人民共和国新闻出版署、省、自治区、直辖市新闻出版局,电子出版物制作备案审批时间根据情况而定。
  申请书:申请书应当载明制作单位的名称、地址、企业类型、主要负责人或者法定代表人的姓名和住址。出版行政管理部门对从事电子出版物制作经营业务的单位实行备案制管理。
  营业执照:电子出版物出版单位与香港特别行政区、澳门、台湾地区或者国外机构合作出版电子出版物,应当将选题报所在地省、自治区、直辖市新闻出版局审核同意后,报新闻出版署批准,方可合作出版。新闻出版署应当自收到审核同意材料之日起45日内,做出批准或者不批准决定。
  电子出版物复制单位(压盘厂)
  主要负责人或者法定代表人签字、盖章的《电子出版物复制委托书》和著作权人的授权证书。 电子出版物复制单位不得接受非电于出版物出版单位和个人委托复制电子出版物,不得擅自复制电子出版物、计算机软件、电子媒体非卖品。
  相关参与法律法规

  《互联网信息服务管理办法》
  《电子出版物管理规定》
  《互联网电子公告服务管理规定》
  《关于制作数字化制品的著作权规定》

  ,招聘〔网络游戏运营所需基础人员〕
  网络游戏运营所需基础人员配备

  一个网络游戏运营所需要基础的人员配备应该如下:
  产品经理:负责整个产品的市场活动、运营、宣传、客服、OP的整体协调和规划。
  市场策划:负责策划和执行产品的市场活动。
  媒介宣传:负责产品在传统和网络媒体的广告和传播。
  美 工:负责产品的包装、海报、说明手册及其的他各种美术设计。
  网站制作:负责制作游戏的官方网站和论坛。
  客 服:通常客服分为线上和线下的,线上客服就是通常所说的GM,线下客服主要负责接听电话,听取玩家意见、投诉等。
  技术工程:工作内容主要是维护服务器,备份游戏数据。如果有开发需要,还需要配备开发相关人员。

  ,接下来还要〔与互联网络服务提供商洽谈合作形式〕
  与互联网络服务提供商的合作形式

  与“互联网络服务提供商”的合作形式现在有三种。

  服务器托管:这种模式游戏运营商是自行准备服务器,租IDC的线路和机柜。
  线路买断:这种模式游戏运营商除了自行准备服务器,还一次性买断游戏运营所需的线路。只租用IDC的机柜。
  合作运营:由服务提供商出服务器、线路、机柜,提供给游戏运营商使用,在游戏盈利后双方按事前签定协议的比例进行利益分成。

  IDC运营商介绍

  IDC(互联网数据中心),提供网络接入、主机托管等网络游戏运营的基础服务。对于准备在国内代理运营网络游戏的用户来说,找到一家满意的IDC合作伙伴是非常重要的。
  IDC比传统的数据中心有着更深层次的内涵,它是伴随着互联网不断发展的需求而发展起来的,为ICP、企业、媒体和各类网站提供大规模、高质量、安全可靠的专业化服务器托管、空间租用、网络批发带宽以及ASP、EC等业务。
  一般情况下,IDC会为用户提供带宽服务和主机托管服务,并不提供服务器。服务器需自行购买,但是目前一部分IDC拓展了原有业务范围,增加了主机租赁和主机代购业务,这大大减少了用户选购服务器时的烦恼。
  国内有很多提供IDC服务的单位,例如中国电信、长城宽带、中国联通和中国网通等。

  。由于国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后还要〔寻找出版单位落实发行版号〕。
  网络游戏发行和分销

  代理网络游戏,可以大致分为发行和分销两部分。

  目前,国内只有出版社拥有发行权,所以签好一款网络游戏之后第一件要做的事情就是寻找出版单位落实发行版号。
  网络游戏的分销包括客户端软件的分销和计费点卡的分销两部分,基本上有三种分销手段,分别是:
  1)自主营销:利用自身优势,开拓营销渠道。同时提供相应的客户服务。
  2)寻找分销商:国内的游戏渠道商或者游戏厂商等都有成熟的市场营销途径,如果您不具备自主营销的能力,可以与其合作,但是客户服务还需自己承担。

  国内游戏分销商(排名不分先后)

  互动智傲 奥美电子 第九城市 第三波 北京艺电 游戏橘子 国研科技 世纪雷神 寰宇之星 世博广联 天人互动 金山西山居 新天地 亚联游戏 依星软件 昱泉国际 智冠 冠君软件 育碧 欢乐亿派 晶合互动

  4 - 正式运营:
  当所有运营准备工作做好后,就要进行正式运营前的测试,测试期满后才能正式上线运营,并辅之以各种线上线下活动。〔网络游戏的正式运营〕
  上线前的测试

  测试是一个网络游戏在正式上线之前所必须经历的步骤,通常都分为内部测试和外部测试。目的是为了在正式上线收费前,对游戏进行最后的调试,以期上市后不出问题。
  通常一个游戏的测试期为6周,内部测试2周,外部测试4周。内部测试的玩家资料都是不予保留的,而外部测试的玩家资料通常都会被保留到收费期继续使用。目前国内运行的网络游戏中也有外部测试资料也不保留的先例出现过。两种资料处理形式各有利弊,要根据实际情况作出选择。

  正式上市收费

  测试结束后就面临正式的上线和收费,在这之前至少在10~15天前,必须设计好产品一切相应宣传品,客户端应制作完毕,并且交付制作生产单位开始生产,这样才可以保证产品可以在上市前1~2天出现在全国市场。
  收费的模式大致目前分为记点和包时制两种,记点式适合于没有时间长期上线玩家,包时制适合于能天天长时间来上线游戏的玩家。为兼顾两种玩家,通常比较好的选择是出记点的卡,储值相应点数后可选择包时制。

  游戏销售模式

  网络游戏的销售主要指销售游戏记时卡,目前分为实体卡和虚拟卡两种,分别有不同的渠道和通路。目前市场普遍认为虚拟卡有较大优势。因为虚拟卡面值会更灵活,更多样;实卡的制作是有固定的制卡成本,因此实卡不可能制作过低面值的卡种,但虚拟卡则没有这样的问题,因此可以设置低面值的品种,以有效降低用户的消费进入心理壁垒。这是虚卡的先天优势,根据市场规律,游戏产品中较低面值的卡将会得到更多的用户青睐,有更快的流转速。并且虚拟卡的销售体系是建立在互联网的基础上的,因此,对于市场动向可以作出快捷有效调整,以适应市场变化。

  市场活动

  市场活动的开展在网络游戏的运营中是非常重要的,通常分为线上和线下活动。线上活动主要是为给玩家在游戏里创造更多的乐趣,或是间接给予玩家奖励。线下活动则是为了宣传游戏,制造影响,让更多人了解游戏,为游戏吸引更多玩家。

  同时,还要在〔网络和平面媒体进行大量的宣传〕。
  网络游戏在网络和平面媒体的宣传

  媒体宣传是网络游戏坚实的铺路石,从某种角度上讲,没有宣传的网络游戏很难带来良好的回报。因此在构建好网络游戏运营所必需的基础构架之后,就需要开始媒体的宣传。
  媒体宣传的形式有两种,一种是通常的广告,又称硬式宣传。另一种是传播,又称软性宣传,就是用文章来起宣传作用,最终达到吸引消费者注意,扩大消费者群的效果。

  网络游戏的市场宣传基本现在分以下几步走:

  前期形象宣传:这个步骤是在产品正式面市前对产品本身和公司进行的形象宣传,给媒体、市场、玩家都留下印象,这步骤需要做的有气势,能给人留下深刻印象,为后期的宣传和运营做准备。这部分主要是以广告为主。
  测试预告:这个通常分内测预告和公测预告,特别是内测,需要做的有悬念,让人有期待感,目的是吸引玩家的注意力,给其一种可望不可及的感觉。同时也吸引媒体的注意,使媒体产生报道的欲望。这部分应该是广告和测试报道的文章并进,文章能多则多。
  上市预告:这部分的宣传主要应该给大家一种步步逼近的感觉,也可以说是一种悬念是的宣传,比较常见也比较成功的形式是日期递进式的广告,即每天预告还有多少天正式上市。给人期待感,和产品上市日期日益靠近的感觉。既让人对产品有期待,又不停提醒他还有多久就可以买到。这部分又应该以广告为主。
  后续内容预告:正式上市后应该立即对后续新内容进行预告,给玩家以新的期盼,以期留住玩家。同时应该加大文章力度对目前游戏内容的吸引人之处进行宣传。

  网络游戏宣传通常的媒介载体:

  网络媒体:数字化生活飞速发展的局面下产生的一种新生媒体,与传统媒体相比拥有迅速反应超大容量、覆盖面广、地域限制小(能上网的地方都看得到)、表现方式多样(图、文、多媒体)的特点,而且与网络游戏建立于同一载体之上,针对性也相应较强。
  平面媒体:包括杂志、报纸、灯箱背板、海报等户外媒体等多种媒体在内,目前国内游戏市场比较流行平面媒体是杂志(大众软件、家用电脑与游戏机等)和报纸(电脑商情报等)。
  各种形式的媒体宣传因为受众群体范围不同,效果也不尽相同,目前国内的网络游戏宣传方式主要采用以上两种,这两种媒体统称为纸媒体。

  国内主要网络媒体包括:中华网游戏频道、新浪网游戏世界

  国内主要纸媒体包括(排名不分先后):大众软件 电脑游戏攻略 大众网络报 软件与光盘 家用电脑游戏机 电脑商情报 大众游戏 网络游戏世界 游戏基地 游戏世界 互动软件(玩游戏)


一个网络游戏,购买代理权和购买版权有什么分别,请详细解释,谢谢

代理权是能够据之进行代理并使行为的效力直接归属于被代理人的权限。代理权并不属于民事权利,而是一种权限、资格或法律地位。在代理关系中,代理权的最为重要,不仅代理人的地位取决于它,而且代理人代理民事法律行为的范围,也取决于代理权。版权亦称“著作权”。指作者或其他人(包括法人) 依法对某一著作物享受的权利两者有本质区别:1、权利不同版权可以对作品进行任意处置,而代理权只能在代理权限内使用作品2、适用法律不同版权由《著作权法》规定相关内容,代理权由《民事法》规定相关内容3、使用范围不同版权可可以适用任意地区,代理权只能在规定的地方行使扩展资料:《民法总则》规定代理人应当在代理权限内进行代理行为。代理只有在代理权权限范围进行的民事活动,才能被看做是被代理人的行为,由被代理人承担代理行为的法律后果。代理权限又称代理权的范围,是指代理人在何种范围内为意思表示和受领意思表示,其效力及于被代理人。如前所述,代理权的发生,或基于被代理人的意思表示,或基于法律的规定,或基于人民法院或者有关机关的指定。基于被代理人的意思表示的,代理权的范围应依其意思表示范围确定;基于法律规定的,代理权的范围应依法律规定确定;基于人民法院或者有关机关指定的,代理权的范围应依人民法院或者有关机关的制定确定。通说还认为,代理人还有权为保存行为、利用行为和改良行为。保存行为为维持财产现状的行为。保存行为中,有属于事实行为的, 如代理人对于其管理的房屋自为修缮;也有属于民事行为的,如因修缮房屋而与他人订立合同。代理行为仅以民事行为为限,以保存为目的的事实行为,不适用代理的规定。对于利用行为及改良行为,代理人以不变更物或者权利性质为限。如代理人将金钱变为股票,就属性质变更;但如代理人将金钱存入银行而得利息,则属对物的利用。前者,代理人无权为之;后者,代理人有权为之。 [2] 授予方式根据意思自治原则,代理权以何种方式授予,由当事人自行确定,民法通则第65条第1款规定:民事法律行为的委托代理,可以用书面形式,也可以用口头形式。法律规定用书面形式的,应当用书面形式。代理权的授予方式必须足以将代理权授予行为的意思向第三人表示清楚,法律特别规定以书面方式时,授权方式必须以授权书的形式为之,例如诉讼代理。在书面授权时,民法通则第65条第2款规定:书面委托代理的授权委托书应当载明代理人的姓名或者名称、代理事项、权限和期间,并由委托人签名或者盖章。授予不明代理权授予不明,如究竟是特别代理还是概括代理,是法律要特别规定的事项。中国民法通则第65条第3款规定:委托书授权不明的,被代理人应当向第三人承担民事责任,代理人负连带责任。对代理权授予不明的,在本人负担责任外,代理人也要负补充连带责任,显然实行意思他治。参考资料来源:百度百科-代理权参考资料来源:百度百科-版权

如何破解局域网限制?

你确定有些人可以上外网的话。说明你公司路由器绑了IP地址,但是,我说但是哈。有可能没有绑定mac地址!这就有门咯,你如果能连上网要给我分啊。嘎嘎,没连上也只能叹你生不逢时摊上这么家公司。嘎嘎、重点来了,路由器做了IP与mac地址绑定。咱们就得从中把这绑定割裂啊。人家说mac地址是网卡的身份牌。但是mac地址是可以更改的!只要更改了mac地址这IP也就对不上mac地址了!你再那么手动更改一个没人用的IP地址。比如192.168.1.254 或者 250啊啥的只要没人在用就OK了别搞的和别人冲突哦。切记!这就金蝉脱壳了。什么绑定啊那都是浮云,怕被发现不用网络的时候就把IP改回以前的。要上就改过去,哦哈哈哈,世界是美好的。。。下面给你截图怎么修改Mac地址。把这个不存在改为值 输入 E0-00-00-0F-25-23 mac地址是12位16进制数值要说想和你公司电脑有重复那几乎是不可能的 。点击确定重启电脑。再修改个IP。值得注意的是上面图片的网路卡地址是我的网卡这么显示的,有的网卡显示的是address你明白是地址就好了。还值得注意的是。有的网卡驱动不支持我说的这个功能。。那你就悲情了。祈祷吧你,大部分电脑都可以修改成功。局域网(Local Area Network,LAN)是指在某一区域内由多台计算机互联成的计算机组。一般是方圆几千米以内。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。局域网是封闭型的,可以由办公室内的两台计算机组成,也可以由一个公司内的上千台计算机组成。局域网(Local Area Network,LAN)是在一个局部的地理范围内(如一个学校、工厂和机关内),一般是方圆几千米以内,将各种计算机,外部设备和数据库等互相联接起来组成的计算机通信网。它可以通过数据通信网或专用数据电路,与远方的局域网、数据库或处理中心相连接,构成一个较大范围的信息处理系统。局域网可以实现文件管理、应用软件共享、打印机共享、扫描仪共享、工作组内的日程安排、电子邮件和传真通信服务等功能。局域网严格意义上是封闭型的。它可以由办公室内几台甚至上千上万台计算机组成。决定局域网的主要技术要素为:网络拓扑,传输介质与介质访问控制方法。局域网由网络硬件(包括网络服务器、网络工作站、网络打印机、网卡、网络互联设备等)和网络传输介质,以及网络软件所组成。

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