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vbag

来源:求职简历网时间:2024-04-14 17:08:08编辑:皮带君

懂VB的高手请进

只能读,不能设置,你要设置他字段的type不是不可能。'//在查询里就把字段原始类型给设置了Adodc1.ConnectionString="连接字符串"Adodc1.RecordSource="Select CStr(日期) as 日期文本, Int(文本序号) as 数字 From 表名"Adodc1.Refresh'//把查询出来的数据整理成任何类型都可以Dim riqi As StringDim shuzi As integerAdodc1.ConnectionString="连接字符串"Adodc1.RecordSource="Select 日期, 文本序号 From 表名"Adodc1.RefreshIf Not Adodc1.Recordset.EOF Thenriqi=Cstr(Adodc1.Recordset.Fileds("日期"))shuzi=Int(Adodc1.Recordset.Fileds("文本序号"))End If


懂VB的请进,帮忙解答一下,谢谢

1.在VB中用来描述一个对象外部特征的两称之为对象的(属性或方法),格式(Object.Attribute)
例如:
将下面代码保存到文本文件1.VBS中
Set Obj = CreateObject("Wscript.Shell")
Obj.run "C:\WINDOWS\NOTEPAD.EXE"
此处的Obj就是一个对象,Run就是他的方法,引号内的内容就是该方法的参数。


2.单击窗体,执行的事件就是
Private Sub Form_Click()
解释一下,上面那句话的意思吧!
Private 说明他是私有的过程(Sub,这个单词就是过程的意思),也就是说不能在“模块”或“类模块”等其他地方使用。(如果还是不懂,就先理解他为 私有,不共享就行了)


3.运行应用程序的方法有两种:
.shell函数
Dim Shl as string
Shl = Shell("C:\WINDOWS\NOTEPAD.EXE",vbNormal)
'自己上网去看看Shell的用法

.调用API函数WinExec
这个涉及到API函数,如果你感兴趣,自己上网了解API函数的使用


4.VB中的注释语句有两种
rem 这是一个注释语句(rem后又一个空格)
' 这也是(非汉字输入法下单引号)


5.
变量的声明格式如下:
Declare 变量名 AS 数据类型

Declare 可以是Dim Static Private Public Global
Dim 用于模块 窗体 过程中
Static 用于过程中定义静态变量或数组
Global(或Public)用于全局模块中定义变量或数组


6.VB中菜单分为:
下拉式菜单
弹出式菜单
(在此不作介绍了)


7关于这个 网络上的说法乱七八糟
我也不确定该如何作答,我觉得这个看你如何理解吧!


8隐藏显示窗体的方法
Private Sub Command1_Click()
Form1.Visible = False '将False改为True就是显示窗体了
End Sub

隐藏窗体还可以调用API函数SetWindowPos

9赋值语句
Dim a as string
a= "建议好好了解一下VB的基础知识,看看这方面的书,会提升很快!"




关于上面的问题,我的回答可能也存在问题,如果有不如意的地方,请包含一下!


如何让安卓用GBA模拟器使用电脑的存档?

你在保存进度时选择游戏内的存档方式,不要用电脑模拟器的存档;然后把生成的存档文件(一般是 .sav后缀的文件)拷到手机上,替换原来的存档文件。接着用手机GBA模拟器打开游戏,读取存档继续游戏就行了。
比如用口袋绿宝石做一个例子:

1.手机—游戏内存档产生(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)文件
2.(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).gba)游戏文件和(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)存档文件同时导入电脑
3.电脑GBA模拟器打开(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).gba)读取(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)
4.在电脑GBA上随意玩,随意自己修改。
5.在电脑GBA上保存。然后导出存档(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)这个存档和第一步中的(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)已经不同
6.将第5步中导出的(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)存档导回手机,替换原来的(口袋怪兽 - 绿宝石 (简).sav)存档
7.打开手机中GBA模拟器,并且重启游戏读取我们想要的存档。
8.重启方式手机右下角键——更多——重启游戏。


怎样才能让VisualBoyAdvance使用Vbag的存档?

如果有其他支持VBag存档的PC端模拟器也可以告诉我~ 补充: 我用游戏内置的存档功能(不是即时存档产生的*.sav文件)在手机上显示吗?游戏内置存档功能的产生的文件在哪?这些文件能被visualboyadvance读取么? 满意答案□飞跃□10级2009-05-23首先 你的存档大小要和模拟器的相同否则无法读取(大小64K),然后PC端模拟器运行游戏 选择文件 导入 电池记忆 选择你的SAV文件后点确定。 补充: 在PC端用模拟器运行游戏后,会在与游戏同目录下产生一与游戏同名的.SAV格式存档文件,大小64K(当然你自己可以设置存档类型)。及时存档格式为.SGM格式 .SAV为电池存档。一般情况下只要格式正确(SAV 大小64K)就可以被VBA模拟器读取,且能与模拟器存档通用。 追问: 完了,VBAG的sav文件是421KB的.....没用..... 其他回答(1)魔神BW10级2009-05-23很遗憾,Vbag和visualboyadvance两个模拟器的程序开发源始不一样的即使都能模拟GBA游戏但采取的数据处理方式和运行方式都不同所以sav存档不能通用目前也没有可以转化存档的软件


在电脑上用vba模拟器运行口袋妖怪,然后用口袋妖怪修改器修改后的存档怎么在手机上玩?

  首先,有一点要注意,那就是模拟器的即时存档是连同游戏的存档也一起保存的,也就是说,修改后的存档放到手机中后,再打开游戏时不能再读取以前的模拟器即时存档,否则你电脑上改好的的游戏存档会变回从前未修改的存档,而在模拟器的“设置”中有一个选项是再次打开游戏时,自动载入到上次的进度,这个选项其实就是在关闭模拟器时模拟器自动保存一个即时存档,而在下一次开始游戏时,会载入并删除这个即时存档。串档时这个选项必须关闭,否则打开游戏时游戏的存档会是你修改前的
  至于如何串档,首先,在电脑上保存一个 .sav 的存档(打开菜单——“保存”——“确定”)【其实这就是你在游戏中的存档】
  然后,把电脑中的存档放到你手机中游戏的那个文件夹里,用模拟器打开游戏就好了
  模拟器读取存档时是根据文件名来判别的,所以保证你的存档和你手机中的游戏名是一样的(比如说 游戏是:口袋妖怪漆黑的魅影.gba 那么存档就是:口袋妖怪漆黑的魅影.sav
  之前如果有同名的 .sav 存档的话,必须覆盖掉或删除
说完聊


口袋妖怪绿叶怎么将电脑的VBA存档放到GPSP里面

关键就是电脑模拟器上的存档和PSP GBA模拟器的存档,只有.sav格式的可以通用(因为都是游戏自带的存档方式)~~~方法很简单,在电脑上用VISUAL BOT ADVANCE(VBA)模拟器模拟你要的游戏(看样子是口袋妖怪 火红吧),然后选择 导出 存档 ,存档应该是.SAV格式的,即时存档不行啊~~~~同理,PSP模拟器目录里的存档也可传入电脑,(当然还是.SAV格式的)。建议你:1 将PSP存档传入电脑2 使用PC上的修改器该处你要的妖怪,并用VBA游戏自带的方式存档3 将存档传入PSP 注意 存档的名称务必与游戏一样(给个建议,不要使用中文字符,用英文吧,有些字符在模拟器里会乱码)总之,很简单啊,我也曾经这么做过,是改逆转裁判的时候……………………
参考资料:自己以往经验~~


手机GBA模拟器怎么用

手机GBA模拟器使用方法:1. 安装完成后启动GameBoid模拟器,初次运行时系统会提示“GBA BIOS 在可以玩任何游戏之前,您必须拥有一个叫做GBA BIOS的文件!(如下图)”,这时候需要手动查找到刚才存放gba_bios.bin文件所在的文件夹选定即可。(例如:SD卡/GBA/gba_bios.bin)2. gba_bios.bin文件配置完成之后就可以开始正式玩游戏了。(下图为运行游戏画面)游戏运行中还可以通过菜单对游戏的运行速度进行一个调整。当然在之前配置的按键文件也是可以直接调用的。游戏的截图、重启、结束都可以通过运行菜单完成。扩展资料模拟器设置功能的常见问题:1、游戏声音开关的设置方法:设置-音频和视频设置-打开声音(开启/关闭)。2、关闭按键游戏震动感应的方法:设置-输入设置-虚拟按键设置-按键时震动(开启/关闭)。3、游戏截图的方法:功能键在更多选项里-屏幕截图。4、设置快速存档和快速读档的快捷键的方法:设置-其他设置-快捷键-(根据自己需求,选择后按下物理按键) 物理按键的意思就是能按的,非触摸的,如条件声音大小的按钮。参考资料: 百度百科-手机模拟器

手机GBA模拟器怎么用

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