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火炬之光狂战士属性加点

来源:求职简历网时间:2024-04-12 10:39:02编辑:皮带君

火炬之光2狂战士技能加点?

只说精英难度!
都说狂战士比较垃圾 但是我感觉到后期还是狂战士最强
武器选择选则上 单手+盾 单手任意 最好是冰属性 用来和利刃专精撑伤害
属性点:4力1体或者3力2体(不加敏捷)
装备选择上穿高元素+物理护甲装备
(前10级拿火枪比较快 群杀而且疼10级后换近战,武器单手要选攻击最高的附带冰属性攻击的)

技能:肢解(1或者5)嗜血(1点,都说这个神技,但是加高了真没什么用)暴怒(1点,高了也没啥用)战争愤怒(神技,满)利刃专精(神技,满) 狂怒复仇(满) 暗影爆发(5点,神技,跑位吸血) 战争军旗(神技,满)狂暴专精(神技,满)冰川碎片(神技,满)
(这种加点,精英难度前期后期都不苦逼)

争议技能:
战嚎(持续时间短,范围小,释放技能太慢,所以不加)
毁灭(速度满肢解快,总体伤害不如肢解,不论是单体还是群体) 暴风爪(其实还不错!愿意加1点,感觉意义真不是很大)
冰霜护盾(都说是神技,但是持续时间短,拿了盾,这技能意义就不是很大了)
幽狼(初期时间太短,当你有点加他时,你发现这技能就可有可无了) 暗影链接(这技能操作性太高了,是鼠标的范围5米之内,经常操作不好,而且范围真的不大)
野蛮冲刺(这个技能有必要说,其实是神技,可以加1点5点满都行,伤害不低,而且打boss一直绕boss跑boss都不打你,一直能把boss绕死你不停boss连小怪都不召)
连环陷阱(没说明上那么神技,而且范围不大,点不够,放弃吧!)
赤狼(暴击才会触发,但是暴击时这点伤害完全没有意义)
碎甲(持续时间不刷新,3秒内你能打的越多削弱的越多,技能不触发,加满都不如一块宝石的效果高,如果想提高伤害都不如战嚎效果好)

打法:主要依凭借盾和护甲能保持和怪对砍,能量条充满其实很快,能量满了刀刀暴击,没血就暗影暴发,怪多就肢解,装备不要求提高伤害,要求提高防御和血上限,狼旗不到5宝石就打回蓝的吧!狼旗到5基本就无限喷泉了,可远可近。。。

感觉大家说狂战垃圾基本上都是精英难度下 前期不好渡过才这样说,狂战的技能比较乱,应该仔细考虑后再加点。

狂战要是主智力的话,我没尝试过,应该也是可以的,但是必须拿主属性是元素的近战武器(相对少,但也不是很少),最好是主冰的,输出用暴风爪,当然精英难度你必须拿盾,技能加点和上面差不多把肢解换成满暴风爪就行,后期就凭借喷泉,如果有兴趣可以尝试一下。


火炬之光2——狂战士天赋技能介绍

狂战士天赋:暗影、冰原、猎人技能:----暗影----开膛破肚你猛攻前方的所有敌人,使其受到流血影响。开膛破肚的攻击获得一半的充能效果。法力消耗:13点造成82%的武器伤害在6秒内造成155点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)需要右手装备近战武器咆哮(7级)你愤怒地大声咆哮,使附近敌人陷入恐惧。受影响的敌人在数秒内将被减速,并且降低他们做出防御的几率。射程:5m法力消耗:17点6秒内-15%的移动速度6秒内-15%的攻击速度6秒内-15%的施法速度6秒内受到的所有伤害提高6%毁灭(7级)一次毁灭性的打击,对单个目标造成大量伤害,提高下一次成功的攻击所造成的伤害,并在成功击杀目标后获得怒气。法兰消耗:16点造成140%的武器伤害+100%打断几率2秒内所有伤害提高5%狼击(14级)你向前猛冲,用爪子猛击,撕裂路径上的所有敌人。法力消耗:22点造成88%的武器伤害+34击退33%的几率使目标昏迷3秒战斗恢复(21级)你的野性使你能够掌控怒气,将其引导为生命值,并获得额外的物理抗性。抗性加成相当于所消耗怒气的一定百分比,一半的怒气条获得以下收益的一半。法力消耗:0点冷却时间:16秒恢复400点生命值(效果随玩家等级提高而增强)20秒内受到的物理伤害降低10%皮开肉绽(21级)你用一次毁灭性的打击击退敌人,在短暂的延迟后令目标皮开肉绽。由此产生的爆炸会使目标及附近敌人受到伤害。法力消耗:35点50%的几率使目标昏迷3秒+35击退附加效果+203点物理伤害(效果随玩家等级提高而增强)


火炬之光2狂战加点

1. 集气条技能
  BERSERKER CHARGEBAR ( 狂怒值)
  狂战士藉由攻击敌人获取狂怒值。当狂怒值全满时,狂战士进入狂怒状态,所有直接攻击造成致命一击并增加其他攻击的暴击率。狂怒状态会在闲置一段时间后消失。狂暴后的第一次攻击持续6秒(+0)。可藉由技能提高持续时间。
  2. 配点:3力2体
  会这样配点的原因很简单,狂战身为近战职业势必要有一定的坦力,且本身因为职业特性,只要藉由提高Charge机率,即可以让自己长时间维持在爆击100%的状态。
  3. 常用技能
  Hunter skills 猎人技能树
  等级1解锁 Blood Hunger 饥饿之血
  只要你使用近战武器造成致命一击时,从你的攻击中吸取敌人的生命并使你的伤口愈合,每次造成致命一击时回复你最大生命值的5%
  状态:永远启动。
  *优先点高,配合狂暴及高功速回血能力不错。
  等级7解锁 E xecutioner 刽子手
  你在战斗中的凶猛,使你可以频繁的在一次攻击中,同时使主手和副手的武器屠杀你的敌人,并有2%的机率使你在2秒内狂怒值的充能速度提高6 %
  状态:永远启动。
  必须主副手都使用同类型的武器才能产生效果
  *优先点高,双击的伤害效果及提高充能速度超棒!
  等级14解锁 Rampage 暴怒
  当你使用近战武器杀死敌人后有机会发动暴怒。
  5 秒内攻击速度提高25%
  5秒内施法速度提高25%
  5秒内移动速度提高25%
  4% 机率在杀死敌人后发动暴怒。
  *发动机率颇高,点1即可,后期点满。
  等级7解锁 Howl 嗥叫
  你的怒吼使附近的敌人感到恐惧。受影响的敌人在持续时间内攻击及移动速度减缓并且更容易受到伤害。
  6 秒内敌人移动速度降低15%
  6 秒内敌人攻击速度降低15%
  6 秒内敌人施法速度降低15%
  6 秒内敌人所受到的伤害增加15%
  Tundra skills 苔原技能树
  等级1 解锁 Cold SteelMastery 精通霜钢
  霜钢是一种比钢还要坚硬的金属。
  +2% 物理伤害。
  +6% 冰霜伤害。
  只对近战攻击产生效果。
  状态:永远启动。
  *提升全面伤害,虽然前期效果不彰,后期必点满。
  等级14 解锁 Rage Retaliation 复仇
  当你受到敌人攻击时,使你愤怒的对其展开报复。
  损害为120% 武器的DPS 。
  发动的间隔时间最少需要2 秒。
  状态:永远启动。
  *神技,先点到1秒发动就好。
  等级7 解锁 Stormclaw 暴风之爪
  使你手中的武器充满电能。该电能会以闪电链攻击附近的目标,当你攻击敌人,闪电链可以发动连锁攻击附近2 名敌人。
  闪电伤害有50% 的机率在发动时对目标造成40% 的武器伤害。
  *群伤技,先点1就很好用,CD20秒,持续40秒,发动机率很好。
  等级28 解锁 IceShield 寒冰盾牌
  你召唤出一面寒冰盾牌,当你遭受到远程伤害时,你有机会增加10% 的狂怒值。
  寒冰盾牌持续时间10 秒。
  寒冰盾牌在被攻击时有44% 的机率会增加狂怒值
  在10 秒内有55% 的机率会对敌人造成武器DPS 50% 的伤害
  *提高充能速度的效果非常好,先点1。
  Shadow skills 暗影技能树
  等级1 解锁 FrenzyMastery 狂怒精通
  你的凶猛本性变的更加强大并难以抑制,使你在狂怒状态的持续时间获得延长。( 当你进入狂怒状态后获得加成。)
  狂怒的持续时间延长至6.5 秒。
  *提高狂怒持续时间,但是由于目前充能速度即快,有额外点数我才会点。
  等级1 解锁 ShadowBurst 暗影爆裂
  你像狼一样冲向你的敌人,伤害他们同时医治自已。治愈效果最多来自于你袭击过程中对2 名敌人所造成总伤害量的5% 。
  造成相当于30% 武器DPS 的闪电伤害,并有25% 的机会破坏敌人的盾牌。
  *拿来吸血及快速脱离战场。
  等级35 解锁 BattleStandard 战旗
  插上部族的战旗,让其古老的神圣符号强化你和9 米内队友的战斗能力,包括了更加灵敏的闪躲,增加被击退的抗性,并且使你能更快速的收集能量。
  召唤出来的战旗,持续时间25 秒。
  4 秒内增加12% 闪躲
  4 秒内增加70% 对击退的抗性
  4 秒内获取能量的速度提升12%


火炬之光2狂战士最暴力路线全程攻略

1、作为近战,意味着要贴着敌人输出;贴着敌人输出,意味着可以近距离打人;可以近距离打人,意味着人也可以近距离打自己。2、这个技能只需要加到11点就可以了,原因就在于那个攻击的延迟时间。在11点的时候,攻击延迟从2秒变为0秒,这就已经足够了。因为由于爪类武器的无溅射效果,普通攻击下的狂战士就变得打怪很单一了。而且由于需要贴近攻击,经常出现鼠标点不到人白挨打的局面。这个技能其实主要目的是在帮自己进行大面积杀伤,虽然它只能攻击一个人,但是由于近战职业的挨打频率之高,加上无延迟时间,这个就很能造成一定面积上的伤害。3、近战流技能使用,开战前,开战斗狂怒,开寒冰护盾,可以用暗影爆发来冲进怪堆,然后将敌人拉至某处,用蹂躏配合普通攻击来清场,如果发现血线过低可以用暗影爆发躲避。4、近战流狂战士评价,在加技能的过程中,如何回血以及如何堆护甲才是主要要考虑的地方。技能方面,由于战斗的高速性与考验操作性,因此只采用了四个主动技能,其中伤害技能只有两个,更多的是被动。相比较其他两个流派,近战流是比较吃装备的。一旦装备太差或是属性加成不对,即使像以上所说的全用来回血加护甲的技能也是无力回天的。在装备的前提下,操作就是玩家本身的问题了,要想玩好一个风骚的传统近战狂战士,还是有一些难度的。装备的搭配及装备的伤害效果,在装备篇有一个大体的介绍。5、嗜血的回血效果实际上是一个1秒buff,回血量为12%,而且不叠加,嗜血效率只看血量和你是否能保持不停的暴击,和暴击次数没有直接关系,只是概率的问题。6、体力。堆体力只为了格挡75,所以很多时候拿矿灯88体力就够了。现在看来,体力对于防御的加成同样作用于碎甲,400点体力(如图狂战),提升100%防御,1000点体力(上限),提升250%防御。当我1000体力的时候,打单个怪防御也能到18000-20000(没有施法速度加成)。

火炬之光2各个角色如何加属性点……

1.力量无限追加玩物理的狂战士或者漂泊者,无论是暴击率和闪避率都有上限。暴击率上限是51%,可以通过镶嵌宝石来提高全局上限,几率超过50%就已经不错了,可以把多余的孔留给更有用的属性,加生命、加力量、加专注、加减伤等等。闪避率上限是51%,加敏捷也是白搭,可以通过装备附魔上4%闪避率来提高全局上限,也就是说6个装备带有4%闪避属性,全局就能到75%,目前还没发现有加闪避的镶嵌物品。2.专注无限追加里面的双手处决几率是60%。3.体力无限追加护甲奖励是没上限的,也就是说你加的体力越多,对于物理和元素的防御的加成就越高。格挡几率上限是51%,可以忽略,因为上个盾牌就能把几率弄到75%。无论是加点或者附魔,首先要考虑你想怎么玩你的角色,是主攻击还是主防御,是主召唤还是主搭配,包括和宠物的各种技能书搭配。扩展资料:火炬之光2法师技能加点:1级:魔法武器专家(需加满),多余技能点留下来,毒弹(建议不加),护甲大师(后期加满)。5级:精准爆击(需加满),魔法盾(先加到3级,后期加满可吸收1900的伤害,只要防护够高,怪物要破盾是一件很难的事情),专家级饲养员(1级,后期技能点富裕时,可以考虑增加)。10级:召唤炼金石像(1级,用于缓解过多的敌人压力,没有时间限制,但有生命限制,后期推荐加满),强化(1级,很有用的技能,后期推荐加满),三种卷轴强化(等你的装备有了该技能的加成后加1级)。15级:无,也许低难度下双持是一个好选择(存疑)。20级:高级法术专家(装备上有该技能加成时加1级,否则,还是喝药吧),瞬息冲击(法师的保命技能,最少要加1级,以后看情况自己决定),格挡专家(最少1级,以后看情况自己决定,我觉得技能点富裕时还是要加满的)。25级:陨石(大范围杀伤技能,应该加满),魔像召唤(1级,用于缓解过多的敌人压力,以后看情况自己决定),火焰哨兵(1级就够了,不加也可以)。

火炬之光2加点

  1、电系技能加点:

  法师电系无脑打发。14级后无敌.路秒杀到通关。

  电系1技能1级即可多果一样,主要爆发技能神一样的存在。20以后基本不缺蓝在点到5级,50以后在点到10级,1级主要是费蓝少这样可快速输出。

  电系第一行3技能一点即可,打boss神技,放一个然后无限闪,闪现时点住右键放电弹,轻松虐boss。

  2、火系技能加点:

  火系一点都不用点,没用耗蓝高输出慢CD长。

  3、冰系技能加点:

  冰系只点闪现,14级前留4-5点技能点,然后是主加被动伤害全靠被动。每个系的,第3被动14级可加留3点技能14级每个加1点。然后升级后主加到40级后触发电火冰毒伤害轻松上万,基本任何怪都秒杀。

  4、被动系技能加点:

  火系3被动,第一个20级前6点即可,基本不用蓝了。

  第二被动,主要技能14级前到5然后慢慢点7点后,基本每打两下就触发电火冰毒,然后你每个电弹 就能触发每个系的,3被动伤害叠加,主要输出就靠它,3系被动在40级就能打出8000-10000伤害, 基本秒杀怪。

  第三被动,主加跟着等级走。

  冰系3被动,第一个不用电第2个25后,可点一级保命用,主加3被动,跟着等级走。

  火系第2行第1个技能30级前点1级,当然有人说主加,可据我分析输出不可靠,主要是CD长持续短 你放一下加伤害,还不如多放2个点弹。

  电系被动1,可加1点保命用,被动2不加,被动3主加跟着等级走。


火炬之光2狂战士加点教程

  1、普攻狂战的精随就是不断的吸血跟猛击。

  2、开场先把暗影爆发+5级,超强保命移位技能。

  3、护甲撕裂,破甲跟增强防御狂战BUG技能,优先点满。

  4、暴风之爪,普攻狂战的AE核心技能,优先点满。

  5、寒冰之盾,反弹远程攻击,点到10级,满100%反弹机率。

  6、行刑人,普攻狂战核心技能,提升猛击机率,优先点满。


火炬之光2狂战士加点问题

看你难度是什么了。第2个普通难度的话,狂战各种站桩输出不死。明确说,求死都很难死。
第3个难度,就比较难打了。没起来没成型,都很苦逼。其实高难度下哪个职业都一样。别的法师啊,outland啊比起狂战还要更脆。
加点的话,我有种算是比较猛的加点方法。如下:
狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,
被动的话稍微加一些第一个暴击吸血和第3个狂暴。
冰系:冰盾10级。100%反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。
第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。
冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)
暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级最好。这个是神技,不解释了。
21级,变狼跑,至少1级。变狼可以赶路,而且无视机关。后面难度,一个机关中了直接躺。
35级的旗子必学,必满。优先度是第一。5级开始,旗子=蓝无限。bug技,不学就苦逼去吧
大招7匹狼。神技。主力输出技能。每只狼可以触发武器上的所有效果,以及自身被动。但是不加能量。所以,配合风暴斧秒满能量,无限暴击,是最强输出。不多解释了,这是和旗子一样的bug技能。
暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,第一个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。
第2个破甲技能必须满。大招7匹狼,每个都触发这个被动效果,而且增加自己护甲是可以叠加的。整个游戏没有一个职业能跟你拼护甲。我的话,战斗中护甲值保持在3000。简单来说:物理免疫了。配合冰盾。狂战成型后肯定是物理免疫加远程免疫。所以,成型的狂战没什么不敢拼的。
红狼的话,我不知道是否被7匹狼触发。所以之加了4点。建议是不去多学。因为未知性太高了。
人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。
以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快


火炬之光怎样快速加属性点?

开始的时候先加灰烬之矛和灰烬冲击及致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上。灰烬之盾和灰烬守卫,要渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和荆棘缠绕。属性点注意:每次不要都加上去,前期我加的敏捷比较多,因为前期使的是强,后期就开始用法杖了,所以建议留下些属性点,有个好点的装备就行了,然后附魔就行,主要就是加敏捷,法术和防御,力量不用,要根据装备加点,我大概有100点吧加在了防御上,因为有的怪往上冲,保护膜很容易破,所以多加点防御。法术是主要与元素伤害有关的点,当你的级数到了很高的层次时,就可以主要加法术点了,所以前期建议敏捷,中期是法术,后期就把所有的点分配给防御和法术就行了

关于《火炬之光2》属性解释

1.XX%几率反弹远程攻击,造成的伤害是你武器DPS的50%,与那个攻击本身的伤害无关
2.你说的很对,就是那个意思
3.假设吃一个药回100血,你现在就回112
4.暴击率是打出暴击的概率,暴击伤害就是暴击的时候造成的伤害是初始攻击的多少倍
例如
暴击率50%暴击伤害500%
就是攻击中有50%的几率打出5倍伤害

回血的情况是你的装备有攻击回血效果,或者你是战士的话暴击就会回血的


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