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暗黑3野蛮人攻略

来源:求职简历网时间:2024-04-11 01:15:47编辑:皮带君

暗黑3 2.3野蛮人旋风流怎么打

满buff坚韧1.1亿+,算上电先祖2亿了,cdr49,刚刚够。52层基本没有什么东西需要躲,一路转过去就是。

  boss是佐敦酷乐,站撸,旋风无视。

野蛮人旋风斩流build
野蛮人旋风斩流build
  我试过推荐的2个build,冲刺弄得的怪乱飞非常不爽,嘲讽吼完全就是反人类,都不是适合farm的build。

暗黑3野蛮人怎么玩
暗黑3野蛮人怎么玩
  野蛮人旋风斩流心得

  1.旋风攻速是快照,所以勾玉到15+赛亚人开好后一定要重新启动旋风,不要一进去就开旋

  2.没血就按吼,按一下8w血,电旋风怒气是溢出的,怪堆无脑按都无所谓,所以恢复不是问题,我目前5000体没必要武器或戒指上击回

  3.我试过帽子不用白宝石42cdr左右不够,所以还是49cdr比较好,肩膀+手套+头+黄道+双武器刚刚好

  4.我的优先等级是盾墙>三傻=赛亚人,打boss的时候如果三傻没好赛亚人好了我会等一下三傻再开赛亚人(一定是补战吼的时候)

  因为黄道是随机-cd的,稍微关注一下盾墙,虽然xmouse是自动点的,但是偶尔运气不好补战吼的时候也会盾墙断掉,重新点两下xmouse的快捷键就好

  5.旋风攻速快照,三傻会打断旋风,注意如果开三傻的时候没有赛亚人或者勾玉不够,一定要停一下重新旋

  6.pet推荐艾莲娜,电银妆刀。这样攻速就只需要20%,护腕+黄道+巅峰,很容易,比强横build的攻速元素好弄一点。


暗黑3野蛮人怎么玩 旋风流野蛮人打造攻略

满buff坚韧1.1亿+,算上电先祖2亿了,cdr49,刚刚够。52层基本没有什么东西需要躲,一路转过去就是。

  boss是佐敦酷乐,站撸,旋风无视。

野蛮人旋风斩流build
野蛮人旋风斩流build
  我试过推荐的2个build,冲刺弄得的怪乱飞非常不爽,嘲讽吼完全就是反人类,都不是适合farm的build。

暗黑3野蛮人怎么玩
暗黑3野蛮人怎么玩
  野蛮人旋风斩流心得

  1.旋风攻速是快照,所以勾玉到15+赛亚人开好后一定要重新启动旋风,不要一进去就开旋

  2.没血就按吼,按一下8w血,电旋风怒气是溢出的,怪堆无脑按都无所谓,所以恢复不是问题,我目前5000体没必要武器或戒指上击回

  3.我试过帽子不用白宝石42cdr左右不够,所以还是49cdr比较好,肩膀+手套+头+黄道+双武器刚刚好

  4.我的优先等级是盾墙>三傻=赛亚人,打boss的时候如果三傻没好赛亚人好了我会等一下三傻再开赛亚人(一定是补战吼的时候)

  因为黄道是随机-cd的,稍微关注一下盾墙,虽然xmouse是自动点的,但是偶尔运气不好补战吼的时候也会盾墙断掉,重新点两下xmouse的快捷键就好

  5.旋风攻速快照,三傻会打断旋风,注意如果开三傻的时候没有赛亚人或者勾玉不够,一定要停一下重新旋

  6.pet推荐艾莲娜,电银妆刀。这样攻速就只需要20%,护腕+黄道+巅峰,很容易,比强横build的攻速元素好弄一点。


暗黑3 跑酷流野蛮人到底怎么玩的?

跑酷需要堆高击中回血。
ACT2的话,几个指标,你伤害够了,护甲是绝对够了,若抗性吼过600全抗那是妥妥的跑。
跑酷分几种,最主流的是旋风斩跑酷和冲锋跑酷,注意手法,跑酷最难的是开始的时候,要让怪吃到小旋风了,再进行旋风斩或冲锋,小旋风的跑只是给你击回和无限赛亚人的基础,配合旋风斩或者冲锋,造成高伤害,并且能持续回血,属于对蛮子装备要求最低的天赋了,一开始需要多练练手法,跑熟了就很顺手了,其实跑酷是怪越多越好打,拖一堆小怪+一组精英妥妥的几个来回跑死
我基础伤害2W8,暴击比你低很多,基础全抗550,就靠跑酷通了炼狱,现在在刷彩虹呢,就是伤害低,彩虹还不够效率,所以若你全抗达标的话,应该是你的手法问题。
具体怎么跑酷,你可多去看看论坛,去去NGA取取经,野蛮人专区的精华帖里就有对跑酷的专门主题,祝早日全通炼狱~~
本人美F,有空也能切磋切磋~~


暗黑3国服野蛮人怎么加点 野蛮人技能加点分析

玩家可以记住一个口诀:
移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这个也就是野蛮人的加点方式。
同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击伤害),请根据面板分配巅峰等级。
关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。


《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.3版本辅助流野蛮人解析攻略

  要问《暗黑3》2.3版本组队模式辅助流野蛮人怎么打?不了解这一部分的玩家快随我来看下这篇《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.3版本辅助流野蛮人解析攻略吧。   虽然每次更新都会让一些职业崛起或是走入低谷,但我们可以看到暴雪在努力为玩家们打造着更精彩的暗黑世界。我们也应该坚信在未来的补丁中,各个职业都会在组队模式中找到属于自己的一席之地。   注:本文Build均来自于各服务器天梯榜热门配置。个别技能、配装及萃取会因各人理解不同而有所变化。以下仅对一些典型配置进行介绍、分析。   一、辅助流派野蛮人介绍​   辅助野蛮人大致分为三个流派:   1.双刀旋风鱼叉流   此流派典型职业配置为:核爆僧、奶僧、输出型锤子蛮、辅助蛮。   特点:增伤、高坚韧/减伤、高机动性、超强的聚怪能力、可为输出蛮提供高攻速。   2.血球先祖之锤流   此流派典型职业配置为:两个吹箫巫医、奶僧、辅助蛮   特点:增伤、出色的血球供给能力,配合巫医的被动技能阴森飨宴(国服译为:骇人盛宴)可使其获得超高的攻击加成。   3.半输出半辅助型   此流派典型职业配置基本与输出型锤子蛮相近   特点:身兼双职可输出可辅助,虽然无法提供相较前两个流派增伤、聚怪能力,但同样可作为冲榜的强力Build使用。   二、技能搭配   注:以下Build仅为一些典型配置,在实际使用时会随着玩家队伍配置、操作水平、技能搭配、装备的变化而发生些许变化。   技能分析: 双刀旋风顾名思义要装备野蛮人专属——武器布尔凯索双刀,它提供了高攻速、高移动速度、每秒10点怒气回复,旋风斩配合被动技能武器大师可使辅助蛮全程旋转保持高机动性。   旋风斩-飓风   冰旋风虽然拉怪效率十分有限,但在聚怪方面也会提供不少帮助。也有玩家使用电旋风并去除武器大师,使用其他被动技能也是完全可以的,例如替换为振奋军心等,就我个人而言比较喜欢武器大师配合冰旋风。   上古之矛-飞叉猛投   鱼叉(亚服符文翻译)可以说是自从冲锋推怪被砍后开发出来的神技。作为冲锋流的狂热粉丝,以前经常用冲锋鱼叉来扮演辅助的角色。   威吓呐喊-惊魂余音   上赛季(符文:挫志咆哮)让中国蛮子站在世界野蛮人巅峰的神技,其Build开发者刘尔逊功不可没(膜拜刘神)。2.3补丁暴雪将其中一个符文修改为增伤效果,使其再次成为野蛮人的热门技能。   战吼-老兵之诫   随着2.3秘境怪物伤害的进一步降低,使其对近战职业收益已超过抗性吼,成为S4野蛮人首选防御技能。   无视苦痛-同仇敌忾   配合卡休斯的骄傲搭配黄道黑曜石之戒与其它装备提供的CDR可使全队盾墙无缝覆盖。   痛割-感染   通过对周遭怪物放血,帮助锤子蛮触发增痛宝石第2特效,使其达到高攻速的目的。值得注意的是:经过实际测试,痛割只有物理符文才会触发流血效果,其他符文无效(感谢刘神与刀爷的测试与提醒)。选择感染符可以让附近在流血过程中被消灭的怪物触发更大范围的流血效果(增痛宝石第2 特效触发范围为20码)。另外一个物理符文为祭刀也可触发增痛宝石,但该符文效果在奶僧的强大恢复能力面前显得相形见绌,因此不推荐。   技能分析: 先祖之锤-天生狂战   每拥有5点怒气即可使其自身额外增加1%暴击率,因此堆高自身怒气上限与暴击率成为了此套Build的首要任务,超高暴击率可极大增加血球产量。   痛割-霜刺   为队友提供A类增伤,触发冰晶宝石特效。   战吼-赦免   增加全队抗性。   狂战者之怒-天神步   大幅增加自身属性,即能满足先祖锤对高暴率的需求,又能提高自身坚韧。   杀意骤起   技能分析: 此套Build与纯输出型基本类似,不同的是将战吼换成了团队盾墙配合萃取卡腰达到无缝覆盖、团队减伤的目的。   三、配装、巅峰(800级以下)、特效萃取与宝石选择 注:配装与特效萃取如同技能搭配一样,会随着队伍及自身装备配置变化而发生些许变化 1. 双刀旋风鱼叉流典型配装、特效萃取与宝石选择:(1) 经验装速刷型: a. 配装思路:充分利用各种经验装备、套装提高加成,保证经验最大化。   大众型 极限经验型   b. 配装: 1)大众型: 头盔:李奥瑞克的王冠,搭配红宝石。装备最佳词缀:力量、体能、百分比生命,次要属性:单抗(首选物/冰/奥术抗性) 肩膀:博恩的殊荣。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命、CDR,次要属性:拾取距离、球回。 胸甲:博恩的霜魂,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命,次要属性:单抗或远、近减伤。   手套:圣·阿契武的战书。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离、球回。(也可选用岩石护手) 护腕:力士护腕(亚服译为:强横护腕)。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲,次要属性:单抗或远近减伤。 腰带:齐拉尼克之链(俗称吼腰)萃取卡休斯的骄傲,反之亦然。通过战吼触发吼腰特效,提高队伍跑图速度。最佳词缀:力量、体能、全抗、百分比生命。次要属性:拾取距离。   裤子:凯恩的法裤,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离。 鞋子:凯恩的旅鞋。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲。 武器:布尔凯索双刀,搭配紫宝石、自在宝石(虽然此宝石实际收益极低,不过蚊子肉也是肉,比没有强….)。最佳词缀:力量、体能、CDR。   戒指:地狱火戒指、皇家华戒。 项链:地狱火护符(防御型被动技能)。最佳词缀:力量、体能、CDR。次要属性:单抗或远近减伤。最佳技能为防御型被动,如:力量信仰、钢铁神经、坚韧等等。(也可选择如妄念、兵要护符等作为配装选择,但兵要有时会对武僧的聚怪产生适得其反的效果,不太推荐。) 2)极限经验型: 配装解析:因游戏内有两套凯恩套装(一套70级、一套23级),故我们可以制作两套凯恩同时装备在身上以获得更大的经验加成,不过因23级的凯恩套属性限制,会较前一套配装下降不少坚韧。   70级套装经验加成为50% 23级套装经验加成为30%(数据库显示为25级,实际游戏内为23级) c. 萃取(以上图配装为基础): 1)大众型 2)极限经验型 d. 宝石选择: 防御型宝石,增强自身坚韧与减伤能力。基本是辅助必备(亚服译为:奥幻) 增伤宝石,为队友提供A类易伤,多人佩戴可享受叠加效果。(亚服译为:毒效) 通过击中敌人触发特效来增加自身CDR e. 巅峰点数:第一页:怒气上限>体能>移动速度 第二页:CDR>攻击速度>暴击几率>暴击伤害 第三页:生命上限=全抗>护甲>秒回 第四页:能量消耗>击回 范围伤害可不加,减少服务器压力(忍不住要黑服务器一 下….) (2) 极限冲榜型: a. 配装思路:利用荒原4件套效果:施展旋风斩期间获得40%伤害减免来提高生存能力。项链萃取妄念(特效:击中有一定几率魅惑敌人,并使该敌人受到的伤害提高35%),也可直接佩戴,这样的话可以佩戴华戒萃取黄道,用艾席拉的守护、艾席拉的护掌来替换荒原肩、战书手(艾席拉3件套效果:+100全抗、+20%生命)。 b. 配装: 头盔:李奥瑞克的王冠,搭配钻石。装备最佳词缀:力量、体能、百分比生命,次要属性:单抗(首选物/冰/奥术抗性) 肩膀:荒原肩甲。最佳词缀:力量、体能、全抗、CDR,次要属性:拾取距离、球回。 胸甲:荒原胸甲,搭配钻石。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命,次要属性:单抗或远、近减伤。 手套:圣·阿契武的战书。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离、球回。(也可选用岩石护手) 护腕:力士护腕(亚服译为:强横护腕)。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲,次要属性:单抗或远近减伤。 腰带:齐拉尼克之链(俗称吼腰)萃取卡休斯的骄傲,反之亦然。通过战吼触发吼腰特效,提高队伍跑图速度。最佳词缀:力量、体能、全抗、百分比生命。次要属性:拾取距离。 裤子:荒原腿甲,搭配钻石。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离。 鞋子:荒原长靴。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲。 武器:布尔凯索双刀,搭配紫宝石。最佳词缀:力量、体能、CDR。 戒指:黄道黑曜石之戒、神目指环。 项链:地狱火护符(防御型被动技能)。最佳词缀:力量、体能、CDR。次要属性:单抗或远近减伤。最佳技能为防御型被动,如:力量信仰、钢铁神经、坚韧等等。(也可选择如妄念、兵要护符等作为配装选择) c. 萃取(以上图配装为基础): d. 宝石选择:与练级速刷型配置相同。 e. 巅峰点数:与练级速刷型配置相同。 2. 血球先祖之锤流典型配装、特效萃取与宝石选择: a. 配置思路:以堆高自身暴击率、攻击速度、怒气上限为目的,提高先祖之锤暴击率,增加血球产量,同时要堆高自身CDR以保证狂战者之怒覆盖率(也可选择不朽胸甲、手套、裤子利用华戒触发4件套效果来保证赛亚人的无缝覆盖,这样可以不用堆高CDR并省去布尔凯索的恩泽被动,不过这样会损失不少经验加成)。 建议佩戴神目指环(增伤),把华戒进行萃取,这样可以获得更高的攻击速度、坚韧和精英减伤。指环巅峰点数优先CDR、暴击几率。 b. 配装: 头盔:李奥瑞克的王冠,搭配钻石提高CDR。装备最佳词缀:力量、体能、爆击几率,次要属性:单抗(首选物/冰/奥术抗性) 肩膀:博恩的殊荣。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命、CDR,次要属性:拾取距离、球回。 胸甲:博恩的霜魂,搭配钻石提高坚韧。最佳词缀:力量、体能、全抗或百分比生命,次要属性:单抗或远、近减伤。 手套:凯恩的代书手套。最佳词缀:力量、体能、爆击几率、CDR,次要属性:拾取距离、球回。 护腕:先民护腕。最佳词缀:力量、体能、全抗、暴击几率,次要属性:单抗或远近减伤。 腰带:卡休斯的骄傲,最佳词缀:力量、体能、全抗、百分比生命。次要属性:怒气上限。 裤子:凯恩的法裤,搭配钻石。最佳词缀:力量、体能、全抗,次要属性:拾取距离。 鞋子:虚幻长靴(俗称穿怪鞋)。最佳词缀:力量、体能、全抗、护甲。 武器:推荐匕首类(攻速最快),以杀猪刀为首选,因为自带5个主要属性。最佳词缀:力量、体能、攻击速度、CDR。也有玩家选用阳炎(亚服译为:日阳持护)增加血球产率。 副手:暴风之盾。最佳词缀:力量、体能、爆击几率、CDR。次要属性:远、近减伤。 戒指:黄道黑曜石之戒、神目指环。 项链:妄念。最佳词缀:力量、爆击、CDR。次要属性:单抗或远近减伤。 c. 萃取(以上图配装为基础): d. 宝石选择: 通过霜刺触发宝石特效,进一步提高先祖之锤暴击率,同时可为队友触发困者之灾宝石特效。 增伤宝石,如前文介绍。 防御型宝石,如前文介绍。 e. 巅峰点数:第一页:怒气上限>体能>移动速度 第二页:CDR> 暴击几率>攻击速度>暴击伤害 第三页:生命上限=全抗>护甲>秒回 第四页:能量消耗>击回 范围伤害可不加,减少服务器压力(继续黑服务器….) 3.半输出半辅助流典型配装、特效萃取与宝石选择: a. 配装思路:此流派配装基本与输出型相同,区别在于由于萃取卡腰舍弃了火衣,在面对群怪时无法保证满怒,因此被动技能不建议带狂战盛怒。头盔插白宝石。 b. 配装与萃取: c. 宝石选择:与输出行锤子蛮相同,不再赘述。 d. 巅峰点数:与输出行锤子蛮相同,不再赘述。

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析

  《暗黑破坏神3:夺魂之镰》在2.4PTR中野蛮人又有新玩法,那么效果如何呢?下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4PTR测试野蛮人主流玩法评析,一起来看吧。   随着2.4PTR接近尾声,各大职业的基本玩法已经渐渐成型。在野蛮人方面,地震抛石、冲锋5+3与抛石5+3成为了2.4开服前的第一梯队,虽然每个补丁都有一些玩法是在正式服中诞生的,但目前来看这三样玩法起点绝对不低。一起来看看论坛玩家刘尔逊如何点评PTR中的野蛮人玩法。    本文作者凯恩之角刘尔逊   2.4PTR进行至今已经一月有余了,S3也将于12月30号结束(S4明年1月15号开启),预计PTR暴雪打算再改的东西也不多了。   目前野蛮人在2.4 PTR主流的BD有三套,这三套BD相较于其他BD而言有明显的强度(冲榜层数)优势,它们分别是地震抛石,5不朽+3冲锋,以及3不朽+5冲锋。介绍完这三套BD之后还会对一些强度稍次BD的现状作介绍。   地震抛石   截图于6Lu过83层的配置。PTR目前最高83层。   由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,加上物理地震有很理想的聚怪效果,所以地震抛石选择走物理系   输出循环是跳三下,扔石头,继续跳,以此循环   地震和抛石在输出比重中都很重要,不能荒废其中任何之一   地震2件的效果是每消耗30怒气,地震,山崩,跃击和踩地板的CD减1秒,只要头白宝石+肩膀+巅峰约28%的CDR就能实现以此抛石直接刷好跃击的CD继续跳-跃击引发和武器特效引发的地震有bug,不会触发任何的范围伤,所以不要堆范围伤了(其实如果没有这个bug,地震流就直接卡死没法玩了=。=)。这导致地震进度比较慢,BOSS打很快。   地震不会触发战斗怒火-血溅十方,但抛石可以,所以战斗怒火的符文到底选血溅还是加暴击那个待定   减伤为地震套4件减伤+强壮指环(图中萃取的红宝石戒指)+奥幻,坚韧很高,但是(请看下一条)   恢复能力很差,因为地震三跳+抛石打击频率太低,无法有效利用击回,只能依靠怒回在扔石头时瞬间拉满血线,其他时候恢复基本为0。这意味着蛮子必须在两次输出循环期间不进行恢复吃下怪物的所有伤害,进度期间这是很大的挑战,经常需要半风筝输出。   大部分BOSS稍微风筝一下都能干掉,不用赌BOSS。   由于操作不算太难,不用赌BOSS,预计地震会成为野蛮人赛季中前期榜单的装逼首选,同时也会是单刷宏伟的首选。   冲锋5+3   截图于Nokia过83层的配置。PTR目前最高83层。这套5+3是5不朽+3冲锋,其思路是主打冲锋伤害,我提议将此BD命名为冲锋5+3。同理,另一套5冲锋+3不朽主打抛石叫抛石5+3,5荒原+3不朽叫旋风5+3。   冲锋的伤害占绝大部分比重,抛石伤害可忽略不计,抛石的作用就是刷赛亚人和触发对戒   由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,走物理系最佳,不过走其他系损失也无伤大雅   输出循环是冲冲冲冲冲……每5秒扔一发石头补对戒buff   由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况   新的冲锋专属武器(图中武器萃取)可以根据移动速度加成给冲锋提升伤害,所以带冲刺可以提高伤害   辟邪肩膀在一张好图可以让冲锋的伤害翻一倍不只   利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的   古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发   冲锋需要和怪物贴脸,虽然冲锋带冰冻,但怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你   减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过   恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!   冲锋流的主体思路跟2.12比几乎没变,操作难度和意识要求都非常高(在2.12算最高没有之一),而且需要赌BOSS,算是非(qu)常(gao)高(he)端(gua)的BD吧。赛季中前期应该很少有人用,但赛季末期有可能会成为极限冲榜的首选。   抛石5+3   截图于Martin过81层的配置。PTR目前最高81层。   由于抛石(上古之矛-巨岩怒抛)是物理系的,必须走物理系   抛石的伤害占绝大部分比重,冲锋伤害可忽略不计,冲锋的作用就给抛石作前戏(怒气,冲锋6件buff,对戒)   没有固定的输出循环,你完全可以找个安全的地方把冲锋6件buff刷满,之后再慢慢享用   由于冲锋2件的效果是只击中一个敌人时可无限冲锋,所以CDR只要头部白宝石+巅峰就行了。怪少的时候直接走人,以此避开冲锋CD刷不回来的情况   利用bug冲可以取消冲锋后摇有效提高输出,bug冲就是按住强制移动键后迅速猛点冲锋键,最好通过鼠标宏实现否则你会累死的   古腕是进度期间的最重要减伤手段,靠冲锋的冰冻触发   这其实是一套远程BD,因为主输出抛石是远程的,冲锋完全可以只冲安全的白怪刷buff,大部分时候不必跟精英贴脸   怪物尤其是精英免控后会迅速秒杀蛮子,所以要有一定的拖行的思想,不断让新的白怪加入你冲锋的范围提供古腕的减伤,否则地板等着你   减伤为电三傻+奥幻,坚韧很低,进度靠古腕,BOSS靠马拉来赌,或者带ADD的BOSS靠古腕,总之冲榜必须赌BOSS才能过   恢复能力很差,但图好怪好手法好还是能不受到太多伤害的,老手可以只靠血瓶+巅峰的击回,新手强烈推荐武器上带一条击回或怒回!   由于冲锋6件的效果被从500%改回300%,该BD的强度已经远不如冲锋5+3了。该BD同样非常吃操作,要赌BOSS。   旋风流   由于旋风的攻速机制被修改,攻速不再提高攻击频率而是直接提高伤害,旋风目前处境尴尬。太低的攻速使旋风不再能依靠较低的CDR保持无限赛亚人,而且受罚者也叠得非常慢,打BOSS慢了太多。新的散件萃取引导肩膀加强幅度有限,旋风在2.4基本要吃灰了。这大概是因为旋风在2.3遭重砍(砍掉攻速快照)后依然打了暴雪的脸干掉了不朽锤子。但是暴雪总有一天会再加强旋风的。   低难度割草刷票旋风依旧是首选。   不朽先祖锤   在2.3不朽先祖锤比旋风极限低大概4层,输出效率上旋风大概是锤子的2倍,这都是因为锤子的攻击范围太小了,而且糟糕的恢复需要更多的坚韧,更多的坚韧牺牲了输出。在2.4审判之锤上的A类增伤提高到了100%,这让锤子的输出大约提升了50%,约2层半;天鹰胸甲则可以让锤子的坚韧上升100%。综合而言不朽先祖锤的强度应该略微超过了2.3的旋风,但是接下来的时代是2.4,在地震和冲锋面前这种强度恐怕不容乐观。   散件流   散件流最大的错误在于它是通用套装。6个职业的散件流强度有很大差别,暴雪只能以其中最强的职业(圣教和猎人)去平衡散件流的数值,而后果就是剩下的职业无法再用散件戒指玩出有强度的玩法了。而野蛮人显然属于那剩下的职业之一。我不看好2.4野蛮人散件流的前景,但我也不想说太多,还是希望有兴趣的朋友可以去尝试而不是直接放弃。 更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》血球辅助流野蛮人玩法和装备配置解析攻略

  在《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版中,血球辅助流的野蛮人颇受玩家的喜爱,接下来我就把详细的玩法和装备配置分析给大家,各位感兴趣的蛮子玩家不妨一起来看看吧。   《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版血球辅助流蛮子玩法:   2.4版本的血球蛮相比2.3巫医的血球蛮BD,有变化,不再以审判锤出血球,而是利用阳炎特效出血球,效果也很好,实际上就是2.3鱼叉蛮的改进,他是2.4版本的第一辅助,应该满大街都有这样的蛮子,再也不用苦于没有血球蛮了,具体配装如下。   BD图:   主动技能:上古之矛-飞叉猛掷(鱼叉),旋风斩-迅步削风(烈风剪)、震地践踏-足扭乾坤(震地猛击,用产血球的也不错)、无视苦痛-同仇敌忾(忘却苦痛-恃众凌寡)、威吓呐喊-惊魂余音(威吓怒吼-踉跄之吼,用产血球也行)、战吼-赦免(顽抗战吼,抗性吼);   被动技能:春哥、坚如钢钉(意志坚定)、力量信仰(迷信)、坚韧(奋战不懈)、振奋军心(激励风采)。   装备位,直接看下图就行了,萃取的戒指是2.4新品,蛮子践踏后减伤60%,血球蛮适当的暴击机率依然很关键,附魔时保证CDR和暴率就行了。 更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰 专题

暗黑3野蛮人

暴雪本来就是推崇职业平衡,所以野蛮人的攻击如果你不是高富帅的前提下,你不可能堆得过狩魔猎人和法师的,如果是组队的话,野蛮人扮演的角色就和wow差不多了,要么做MT要么做输出,以下是装备搭配的建议:

AH里装备搜索筛选可以选择3个属性(坑爹)如果你对野蛮人各部位的装备组合如何达到最大化利用有疑惑的话希望本人的一些经验能帮助到你
头盔:1.带孔2.全抗3.耐力
理由:毫无争议带孔是必须的任何生命值%头盔都比不上1个带孔的头盔带来的生命%,全抗+耐力不解释。其他属性力量(护甲1:1,伤害加成)>智力(10:1全抗)>敏捷(闪避)
肩膀:1.生命% 2.全抗3.耐力
理由:肩膀是几个可以带生命%装备之一,全抗耐力不解释其他属性同上
胸甲:1.生命% 2.全抗3.耐力
理由:同肩膀
腿甲:1.全抗2.耐力3.力量
理由:腿甲不带生命%属性 所以选择上最好选择在满足一定全抗前提下耐力和力量尽可能高的装备
手套:1.全抗2.耐力3.力量
理由:同腿甲,估计会有些争议,因为手有不少好属性攻击加速 暴击率 暴击加速但是作为近战的野蛮人生存应该是第一位的,那些带全抗耐力再外加暴击攻速暴击伤害的在美服已经炒到了一个惊人的价格实在是没有性价比。
护腕:1.全抗2.耐力3.力量
理由:同腿甲
鞋子:1.全抗2.耐力3.力量
理由:同腿甲,我的BUILD核心技能是冲刺+疾风狂奔,在移动速度上杀那些蚊子和魅魔完全没问题所以就没有去追求那些昂贵的跑鞋了。其他的BUILD或感觉自己杀蚊子等一些游击性怪物很累的话可以考虑把力量搜索选项替换成跑步速度%
腰带:1.生命% 2.全抗 3.野蛮人XXX技能%
理由:腰带对于野蛮人非常重要,唯一一个带野蛮人技能加成的部位。还有生命%属性再加上全抗3个属性搜索以满,接下来就比较麻烦了要一个个看带力量+耐力为优,买不起?+耐力其次。还不行?+力量也凑合。还买不起?把生命%换成耐力再搜搜看。如果还不行。。。骚年打钱去吧
护身符:1.击中恢复2.全抗3.生命%/耐力
理由:护身符可以提供大量的击中恢复,这个属性现在被认为是防御达标后的最关键属性。2个防御指数一样一个0击回和一个1000击回的BB后者的生存能力要扔前者几条大街。如果太贵可以考虑吧生命%换耐力来搜索
戒指:1.击中恢复2.全抗3.生命%/耐力
理由:同护身符
武器:1.击中恢复2.力量3.耐力
理由:武器选择中有个误区就是DPS越高越好,我也吃过这个误区的药。其实真不是这样的。尤其是带着攻击速度加成的武器要尤其小心,往往1把800多DPS的武器和一把1000多DPS武器他们的武器伤害上下限一样都有可能,对BB来说我们大多用狂乱单体输出本身就有攻击加速。而且下版本明确攻击速度会被砍!所以选择属性好的>伪DPS高的。而其中击回是所有属性的佼佼者,在炼狱也是满值恢复没有像生命窃取一样只有20%效果。各种野蛮人的BUILD里面击回属性就是关键中的关键。
盾牌: 1.格挡率% 2.生命值% 3.全抗
理由: 盾牌最关键2个属性是格挡率和格挡值。主流盾牌选择有2种,暴风盾以所有盾中最高的格挡率(32%)外加近战X%减伤精英X%减伤极品好盾缺点是格挡值较低,免伤不到一定的程度的话破3700格挡值的攻击还是很多的。LV63盾带着所有盾中最高的4700格挡值的稀有盾,最高格挡率我见过好像是28%除了暴风盾的2个必带的减伤效果外这种盾拥有其他的一切。个人建议JP暴风盾适合高富帅,LV63盾适合屌丝,恩 大约就是这种赶脚。注:格挡伤害是在计算你所有的减伤以后,格挡成功可以抵消的伤害值,小于格挡值则无伤。
传奇装备组合:
关于传奇装备组合本人也在研究中(由于经济原因进程缓慢,求赞助)
目前比较流行的有2种
1:3件传奇50%+防御野蛮格挡神装。指挥头8%格挡,暴风盾32%格挡,正义灯戒+11%格挡。配合高甲高抗免伤计算后低于3700的一半会格挡掉。缺点,对其他装备要求很,格挡的收益最大化是减伤越高格挡收益越高,没有高减伤这套组合没什么大意义。而且值得注意的是灯戒不是60级装备除了格挡11%外其他属性低的可怜。
2: 黑荆棘套装2件+100体制 白送100体制有木有 100体制=3500血,125甲(因天赋而异)具体选择哪2个部位大家见仁见智
以上为本人个人配装意见,欢迎讨论
也欢迎鄙视我怕死所有装备都带抗带耐嘿嘿
有木有听过一句话:活着就是DPS!


暗黑3野蛮人

寂灭苍天作为暗黑3老鸟回答你的问题:

1从EHP看你打10是完全没有问题的,但前提是吸血足够,必须双吸血,对于野蛮人很好解决,腰带不朽带一个,两把武器其中带一个就够了,没有必要被动用吸血,可以解放出来用征战者或者其他的。
2攻击如果没看错是4W4,那么就算你能在10难度站住速度也蛋疼,所以可以降一点防御增加输出。防御最低值全抗550+,防御5500+,血5W+,双吸血。
3至少把无BUFF无被动情况下的面板提升到10W,并且配上2我所说的防御属性,否则就别去了。
4跑酷的意思就是一边跑一边打怪,不过那是半年前的说法了,我给你最好用最经济的BUILD。
左键先祖400。。右键旋风斩正常速度。1加速奔跑带尾气,2撕裂9吸血,3无限赛亚人,4战斗暴怒一触即发。被动征战者或者无可饶恕+武器大师+无情暴虐。
刷图方式先普通攻击回怒放出一触即发然后再回怒放出加速跑,用尾气攻击敌人回怒,在怪多的时候不断右键旋风斩同时挂上撕裂,尾气别断,遇到精英就变身赛亚人用先祖解决。具体可以去凯恩和贴吧看看攻略。
配装具体可以看看我以前答过的问题,太多就不列出来了,你也可以给我你的ID给你看看怎么更改最经济。
寂灭苍天纯手打望采纳,还有不懂的问我。


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