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王国之心梦中降生

来源:求职简历网时间:2024-04-08 01:18:13编辑:皮带君

王国之心梦中降生问题~

梦中诞生,相当于正统王国之心的资料片,因为王国之心的主角始终是SORA。梦中诞生的故事发生在sora小时候【10年前】仔细看OST最后流星那段,那段其实是说明了,Ventus的心灵破碎之后,有一部分残片藏在了sora的心里【这也就是为什么sora很轻易就成为键刃选中的人,因为他心里还有Ventus的心之碎片】最后三人貌似都是悲剧了,Ventus的心化作碎片,Tera的身体被master 赛阿诺特占据,AQUA被拖入虚无。但其实这也是一个伏笔,为后传作了铺垫【通过隐藏动画你就可以知道其实aqua堕入虚无之后遇到的其实不是赛阿诺特,而是赛阿诺特的老师安塞姆,现在是DIZ】关于sora心里那个碎片,玩过358/2天就可以知道sora的无存,洛克萨斯长得和Ventus几乎一模一样,这个不解释,懂的。带着Ventus的老头是赛阿诺特,他的目的是利用Ventus这个完全光明的心,造出X键刃


王国之心:梦降深处 剧情

sora和riku的故事从psp梦中降生就开始了

十三机关中有几个从前是安塞姆的徒弟,只是后来由于赛阿诺德的叛变成功,让贤者安塞姆隐姓埋名,就是那个diz,整个头都是红色绷带的那个
在梦中降生结尾,真正的赛阿诺德(就是那个光头的臭老头)与泰拉融为一体,之后再梦中降生里阿库娅的最终篇就是在灿烂花园和泰拉打(当然,泰拉已经融合),赢了之后泰拉掉进黑暗世界,阿库娅为了救泰拉尔自己掉进了黑暗世界,泰拉回到光明世界后失去了记忆,之后被贤者安塞姆捡到(说的泰拉好像垃圾似得),但因为泰拉仍有一点记忆,结果安塞姆问他叫什么名字,泰拉说他叫赛阿诺德,从此泰拉就消失了,之后赛阿诺德叛变安塞姆后,自己冒充安塞姆,与此同时,赛阿诺德的nobady就诞生了,就是杰姆那斯,之后再记忆之链中假安塞姆被riku消灭,在王国之心2里贤者安塞姆露出了自己本来的面目,最后,在2里sora与riku合力打败杰姆那斯后,也来到了当时阿库娅来到的海滩,后来他们看星星时发现了一个漂流瓶,是kairi写的,之后一扇通往光明世界的大门打开,他们两个回到了命运小岛,sora和riku的剧情基本结束
为什么梦中降生最后阿库娅的cg会知道sora拯救了世界呢?因为在黑暗世界里,时间是静止的,所以阿库娅才会知道(不然阿库娅在命运小岛遇见sora和riku时,他们最多才6,7岁,但王国之心1时他们最起码都有12岁,这么多年,阿库娅在黑暗世界里从diz口中才得知),记忆之链里的忘却之城,就是梦中降生里阿库娅,泰拉和维恩托斯三人的启程之地,后来因为维恩托斯沉睡,阿库娅带着他来到这,用他们师傅的匙刃将整座崩塌的启程之地变成了记忆之链里的忘却之城(注:崩塌是因为泰拉误杀了他的师父时,真正的赛阿诺德出手把整座城毁掉),还有,梦中降生FM里三人回到启程之地时打的那个黑衣人就是杰姆那斯(为什么会是他?泰拉怎么会打他呢?因为王国之心FM中插入的这个剧情时,根本没想到杰姆那斯其实间接的是泰拉的nobody)
最后,王国之心3快要出了,听说王国之心3会用不同的猪脚,一起期待吧!
(本文纯手打,没功劳也有苦劳,给分吧~~呵呵)


王国之心:梦中降生的指令风格系统:

1.战斗指令系统:之前提到,当指令计量槽累积到最大值后玩家有两个选择───改变指令风格或者是发动终结技。而实际上指令风格不是随心所欲就可以改变的,它会受到玩家在计量槽积蓄过程上曾经使用过的指令种类等等因素的影响。当满足某些条件时才能改变指令风格,反之则会出现发动终结技的指令。在战斗系统中,可以看到在“未满足条件发动终结技”和“满足条件改变指令风格”中,可以看到此时指令槽处变为了“FIRE BLAZER”状态,此时就是所谓的战斗风格了,不过看样子战斗风格是倾向于火属性的攻击。2.多种多样的指令风格:“魔法祈愿”、“钻石星辰”、“电光霹雳”等多彩的指令风格,面向的侧重点和攻击方式也有着各自的特点,其中“魔法祈愿”还是阿克雅专有的指令风格。3.菲恩托斯特有指令风格:菲恩托斯的锁定强攻必杀技的攻击方式是以极快的速度接近被锁定的敌人,然后用键刃发|动|乱|舞给予敌人多次斩击。这招被称为“光子冲击”。菲恩托斯的锁定数如果达到MAX的话还会发动大范围伤害的终结技,伴随着光芒的舞动对敌人进行斩击!4.泰拉特有指令风格:泰拉是属于力量型的角色,其专有的指令风格“致命模式”也非常符合他的特点───以键刃重击地面,通过掀起的冲击波对敌人造成致命的创伤。另外泰拉的锁定强攻技能是“行星爆炸”,由键刃发出无数光弹,像流星一样将敌人击毁。泰拉的光弹将会自动袭击当前被锁定的敌人,如果锁定的敌人数达到MAX的话,还可以追加威力强大的终结技。而在“焦点计量槽”积蓄满的情况下,同时按“L键”+“R键”则进入锁定强攻模式,开始锁定并可攻击敌人。5.阿克雅特有指令风格:以招式华丽优雅著称的阿克雅的锁定强攻必杀技被称为“彩虹雨”当七彩漩涡光芒出现时,敌人也随之灰飞湮灭。而阿克雅从键刃中放出的螺旋七彩光芒回转,有着自动追击敌人的功能。

王国之心攻略 王国之心全攻略

1、这里一进来就有敌人,在阿拉丁家里看到魔毯被压着,搬开箱子魔毯就会飞走,另外还有一个柜子可以搬开,后面有个钥匙孔调查就可开门,接着继续走会碰到邪恶的大臣贾方跟美丽的公主,在贾方旁边也有个钥匙孔,接着把宝物拿一拿往城外沙漠走。

2、魔毯会带各位去救阿拉丁,救到阿拉丁会回到城里,接着阿拉丁可以换到队伍里,有些路被堵住要从之前开的门过去,有些本来能走的路也可以走过去其中有一条有钥匙孔在阿拉丁家对面,走进打开的门后公主会被贾方带走然后进行一场头目战。

3、战胜后再到沙漠坐魔毯会打一只头目,弱点是眼睛可以从它旁边爬到头上去打,战胜后再从它嘴巴进入迷宫,这迷宫有两层宝箱很多有些机关需要阿拉丁来启动,搜括完毕后走到最里面就是跟贾方战斗了。

4、第一次专攻贾方就行了,战胜后他向精灵取了第三个愿望,再跳下去会再打一场,这一场不要理贾方专攻那只带着神灯的鸟,战胜后公主也被抓走了,也取得第三把武器还有解开绿色刻印的能力。

5、来到这三人会变身为海生物,一开始会碰到爱丽儿她会教各位游泳,只要追着那只鱼几次就能继续下去,接着要到宫殿去只要一直照着岩壁上的指示走应该不会迷路比较麻烦的只是捡宝物而已,来到宫殿见过海王,出来爱丽儿指示方向叫各位到宝物库,接着回到一开始的地方会看到一只海豚调查就会带各位到破难船的地点。

6、在破难船里可以找到王家徽章再回到宝物库会有段剧情,接着去宫殿会看到海王的权仗被章鱼魔女抢走了,接着再到破难船那去旁边有块大石头启动旁边的开关就可以到章鱼魔女那里去。

7、跟章鱼魔女战斗时要魔法主攻中间的魔法池,打到一定的程度章鱼魔女会晕倒再去扁她,战胜后会得到新的共有技能,游泳时按叉钮冲刺可以游过水流较强的地方。


王国之心攻略 王国之心全攻略

1、这里一进来就有敌人,在阿拉丁家里看到魔毯被压着,搬开箱子魔毯就会飞走,另外还有一个柜子可以搬开,后面有个钥匙孔调查就可开门,接着继续走会碰到邪恶的大臣贾方跟美丽的公主,在贾方旁边也有个钥匙孔,接着把宝物拿一拿往城外沙漠走。

2、魔毯会带各位去救阿拉丁,救到阿拉丁会回到城里,接着阿拉丁可以换到队伍里,有些路被堵住要从之前开的门过去,有些本来能走的路也可以走过去其中有一条有钥匙孔在阿拉丁家对面,走进打开的门后公主会被贾方带走然后进行一场头目战。

3、战胜后再到沙漠坐魔毯会打一只头目,弱点是眼睛可以从它旁边爬到头上去打,战胜后再从它嘴巴进入迷宫,这迷宫有两层宝箱很多有些机关需要阿拉丁来启动,搜括完毕后走到最里面就是跟贾方战斗了。

4、第一次专攻贾方就行了,战胜后他向精灵取了第三个愿望,再跳下去会再打一场,这一场不要理贾方专攻那只带着神灯的鸟,战胜后公主也被抓走了,也取得第三把武器还有解开绿色刻印的能力。

5、来到这三人会变身为海生物,一开始会碰到爱丽儿她会教各位游泳,只要追着那只鱼几次就能继续下去,接着要到宫殿去只要一直照着岩壁上的指示走应该不会迷路比较麻烦的只是捡宝物而已,来到宫殿见过海王,出来爱丽儿指示方向叫各位到宝物库,接着回到一开始的地方会看到一只海豚调查就会带各位到破难船的地点。

6、在破难船里可以找到王家徽章再回到宝物库会有段剧情,接着去宫殿会看到海王的权仗被章鱼魔女抢走了,接着再到破难船那去旁边有块大石头启动旁边的开关就可以到章鱼魔女那里去。

7、跟章鱼魔女战斗时要魔法主攻中间的魔法池,打到一定的程度章鱼魔女会晕倒再去扁她,战胜后会得到新的共有技能,游泳时按叉钮冲刺可以游过水流较强的地方。


王国之心:梦中降生的故事背景:

啊!在那遥远的过去───在那睡梦中萌生的,那不为人知的命运!“《王国之心》系列”的最大魅力之一就是玩家可以操纵游戏的原创角色进入迪士尼的梦幻童话世界中冒险。在PSP新作《王国之心:梦中诞生》中,将有全新的童话世界登场,本次为玩家介绍的是《仙履奇缘》中的“梦幻城堡”以及《星际宝贝》中的“深邃太空”,泰拉等人将会在这些世界里发生什么样的故事呢?一起来进入《王国之心》的世界一探究竟吧。

王国之心:梦中降生的系列梗概:

《王国之心》(Kingdom Hearts)是迪士尼与曾推出《最终幻想》系列而闻名的的Square Enix(史克威尔艾尼克斯)合作所制作的动作角色扮演游戏。首个作品《王国之心》于2002年3月28日在日本发售,游戏中除了原创角色外亦包罗不少熟悉的迪士尼卡通人物角色与《最终幻想》的游戏人物饰演配角和召唤人物,并以《最终幻想》系列的角色扮演游戏特色配合迪士尼华丽的动画。此作推出后随即深受好评。而游戏更邀请到日本著名女歌手宇多田光主唱主题曲等。

关于PSP 的王国之心 梦中降生 有些问题想问下

指令合成系统到底是怎么回事 ?
答:两个低级指令合成一个高级指令 第三项可以加一个结晶 那么新生成的指令会带一个能力
什么情况下 才可以合成心指令 ?
答 :我给一个合成表 全部指令的
还有我有终结技能 有魔法之愿 火焰之躯啥的?、每次都是普通攻击时候 打能量蓸满了 就出现个终结技能 难道是随机出现?
答:终结技可以自己设定 按start键 之后 可以找到终结技的选项 是一项一项的分支 从低级练到高级的
ps1 :你说的魔法之愿 火焰之躯并不是终结技,所谓终结技是指一直按圆圈最后出来的那个技能
你说的是攻击风格的变换 ,是指在左边蓄力槽未满前 发动一项指令 根据指令的不同 风格会不同 。风格的变换有两级 当你到后面的剧情就可以拿到高一级的风格 可以在魔法之愿 火焰之躯基础上再次改变。
ps2.你给一个邮箱 我攻略给你


王国之心:梦中降生的号称系统最爽快的战斗系统初露端倪!

作为一款ARPG动作角色扮演游戏,本作的战斗系统依旧本着系列“用最简单的操作带来最爽快的战斗”原则。其中与系统作品最大的改变就是“指令风格”系统,通过它将使战斗的可变性与战略性大大提高。1.指令计量槽:通过使用“牌面指令”与“基本指令”攻击敌人。指令计量槽就会得到积蓄,当计量槽积蓄到最大值时玩家便可以根据战斗情况改变指令风格或者是发动终结技能。2.焦点计量槽:这次将重点介绍角色的“焦点计量槽”(FOCUS)和本作新加入的必杀技系统“锁定强攻”。根据角色不同,开发人员还特别制作了针对三个主角特色的锁定强攻必杀技,设计精妙,华丽无限!3.牌面指令:能通过“△键”发动的技能以及魔法等被称为“牌面指令”。这部分的指令需要玩家在进入战斗前就设置好。之后进入战斗后这部分指令对应的招式便会随着时间的经过积蓄,从而达到可以释放的状态。4.基本指令:通过“○键”所发动的“攻击”等基本指令。当指令计量槽积蓄满并且发生了指令风格的变化的话,这部分将会追加对应指令风格的固有连续技,若是未能满足指令风格变化的条件,则将出现终结技的指令。5.角色信息:这里除了基本的角色头像以及HP表示之外,还有系列新加入的“焦点计量槽”(FOCUS)显示,当焦点计量槽积蓄到最大值时便可以通过长按“L键”和“R键”使角色进入“锁定强攻模式”,可以在限制时间内发动一些强力的特殊招式风卷残云地将敌人消灭。而至于蓝色的“D-LINK计量槽”的作用也是发动特技所需的能量槽之一。

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