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intel gma hd 3000

来源:求职简历网时间:2024-04-04 09:59:40编辑:皮带君

Intel GMA HD(集成于处理器)和Intel GMA HD 3000 的区别

intel在11年推出的“第二代酷睿”snb构架处理器,1155针脚所有snb型号的处理器中均集成了一块GMA HD系列集成显卡,虽然说是集显,它的存在有一种特别的意义。大家都知道A卡和N卡,但A卡和N卡的非专业图形型号的显卡事实上都不适合用来做“视频转码”和“3D视频渲染”,因为它们是游戏显卡。而snb构架处理器内置Quick Snyc Video技术的GMA HD系列,它是在CPU内部内建了一个“硬件”转码渲染模块。在运行大型商业、发开、设计软件时,相较于Nvidia的CUDA或者AMD的Stream这种通过硬件+软件接口的方式加速,intel的QSV技术要快得多的多。换句话来说,游戏显卡的浮点运算加速效果并不理想。而intel的GMA HD系列的集显则要强很多。比如转码120分钟高清视频,A卡和N卡要1小时(任何级别游戏显卡),而intel的GMA HD集显只需要3分之一的时间就能转码完成,效率强过任何游戏显卡。游戏显卡需要渲染1小时的视频,intel的GMA HD集显也只需要几分之一的时间就能完成。所以从事设计行业的人应该选择intel的GMA HD系列集显才更加合适。设计领域里面, 专业图形卡的性能>snb的GMA HD集显>任何游戏显卡=普通集显HD6630M是中下端笔记本独显,而GMA HD是集成于处理器内部的集显,或者叫它核芯显卡。可以互相切换,集显和独显各有所长。HD6630M适合跑游戏GMA HD3000适合跑视频转码、3D渲染


Intel GMA HD 3000 这款显卡怎样?显存多少?

HD3000是intel GM45或者PM45的集成显卡,频率根据不同的牌子在400-600之间,没有独立的显存,用的是电脑的内存,性能属于低端。


但是用来office,听歌,看电影,还会开几十个网页一起看,是不会卡的。但是看高清会有点问题,因为这款集成显卡不能硬解或者软解高清电影。所以,要看高清还是要买一块独立显卡,不贵,如果你不打什么游戏,300元新显卡, 或者150元的二手显卡就能满足你的要求。


希望能帮到您,望采纳!


Intel HD Graphics 3000相当于什么显卡

Intel HD Graphics 3000相当于GT220显卡。显卡是个人计算机基础的组成部分之一,将计算机系统需要的显示信息进行转换驱动显示器,并向显示器提供逐行或隔行扫描信号,控制显示器的正确显示,是连接显示器和个人计算机主板的重要组件,是“人机”的重要设备之一,其内置的并行计算能力现阶段也用于深度学习等运算。扩展资料:显卡是插在主板上的扩展槽里的。它主要负责把主机向显示器发出的显示信号转化为一般电器信号,使得显示器能明白个人计算机在让它做什么。显卡主要由显卡主板、显示芯片、显示存储器、散热器(散热片、风扇)等部分组成。显卡的主要芯片叫“显示芯片”(Video chipset,也叫GPU或VPU,图形处理器或视觉处理器),是显卡的主要处理单元。显卡上也有和计算机存储器相似的存储器,称为“显示存储器”。

笔记本电脑,(核芯显卡,显卡芯片Intel GMA HD 4000)是什么意思,相当于多少显存

Intel GMA HD 4000是指你的显卡芯片型号
这个与显存是两个概念
显卡芯片相当于电脑的CPU 显存相当于电脑的内存
它们是两个不相干的东西
独立显卡会在板卡上接有独立的内存颗粒做为显存
集成显卡一般则会从主内存上划分一部分内存做为显存来用
具体划分了多少做为显存 不同的主板BIOS规划的不同
如果需要更多具体信息 可以下载个gpu-z来测试本机的显卡参数
如果对英文版的专业信息不清楚 请下载中文版的


英特尔 Intel GMA HD 3000核心显卡——性能怎么样啊

1、英特尔 Intel GMA HD 3000核心显卡,是Intel自己研发的高性能集成显示核心,性能还是不错的,运行3D游戏效果也比较理想,
2、Intel GMA HD 3000 是英特尔一款新型集成显卡,拥有12个执行单元,基准频率为650MHz,更为重要的是,它和处理器同样拥有“睿频”功能,其动态加速频率能够达到900MHz-1.3GHz。
3、这个芯片属于Intel的第一代集成显示核心系列产品,性能一般,最大支持256MB的共享显存。使用的45纳米工艺,不同于现在的sandy bridge系列集成在CPU里面的核心显卡,这款显卡是集成在主板的北桥芯片里面的。调节共享显存可以在BIOS中设置,根据实际内存的1/4比例来调节是默认的一种规则,这款显示核心可以支持有32M 64M 128M 256M 512M几种不同的显存大小。
4、但现在看来,这款显卡已经明显显得过时很多了。


Intel GMA HD 3000的游戏性能

运行魔兽,极品飞车14,大型3D网游都能玩,但是效果不能全开。这个芯片属于Intel的第一代集成显示核心系列产品,性能一般,最大支持256MB的共享显存。使用的45纳米工艺,不同于现在的sandy bridge系列集成在CPU里面的核心显卡,这款显卡是集成在主板的北桥芯片里面的。调节共享显存可以在BIOS中设置,根据实际内存的1/4比例来调节是默认的一种规则,这款显示核心可以支持有32M 64M 128M 256M 512M几种不同的显存大小。GMA 3000946GZ, Q965 和 Q963芯片组集成的显示核心为GMA 3000。[2][3] GMA 3000 的3D 核心与 X3000 的完全不同,虽然名称很类似。它更多的基于之前 GMA 900 和 GMA 950显示核心的体系,并且与它们同属于 i915 芯片组家族。它的像素和顶点渲染单元只支持到shader model 2.0 的特性,并且顶点渲染单元依旧只是软件模拟的方式工作。另外视频播放的硬件加速,即基于硬件的离散余弦变换,ProcAmp(独立视频流的色彩校正)和 VC-1 的解码并没有在硬件上实现。在所有集成 GMA 3000 显示核心的芯片组中,只有 Q965 保留了双重独立显示器的支持。规格表中的核心频率为400 MHz,像素填充率为1.6 Gpixel/s,然而在硬件白皮书中它的核心频率却为667 MHz[4]。显存控制单元能够对最大256 MB内存进行寻址。集成的serial DVO ports最高速率提升到270Mpixel/s。这个卡的能力略超过5450,是个低端入门级集显,至于玩多久这个看使用情况,这款显卡是集成在处理器里面的,因此,它的老化速度和处理器一样。处理器的老化因素主要是不稳定的电源供应和长时间高温,保证一个良好稳定的用电环境和相对较低的处理器温度能有效的延长芯片的高性能的时间。这款显卡不支持DX11,因此魔兽世界是不能运行在DX11的效果下的。经过测试,只关闭阴影效果的情况下,画面还是比较流畅的。 下面对这款集成显示核心进行一下分析。i5 2500K是酷睿i系列二代处理器里面为数不多的使用HD Graphics 3000集显核心的,另外一的一款就是i5 2500k了,下面是DX9模式一组游戏数据测试。自定义画质三种分辨率5人副本帧数对比海潮王座5人副本海潮王座5人副本相对于魔兽世界“浩劫与重生”资料片中新加入的其它副本在画面表现上中规中矩,BOSS数量相对较少并且比较简单,通关时间短。因此为了节省时间我们将5人副本定为海潮王座。那么HD Graphics 3000/2000在海潮王座5人副本中的表现如何,我们来看下面的数据:通过以上测试数据我们发现,在1920x1080分辨率下,HD Graphics 3000/2000在海潮王座副本的平均帧数约为41.334帧/29.015帧;在1680x1050分辨率下的平均帧数约为46.127帧/34.237帧;在1440x900分辨率下的平均帧数约为48.736帧/35.831帧。实际游戏后的感受是HD Graphics 3000可以流畅运行海潮王座副本,而HD Graphics 2000在高分辨率下的表现略微逊色,但在1680x1050及1440x900分辨率下可以流畅运行游戏。测试小结:通过以上四个场景测试,魔兽世界“浩劫与重生”资料片HD Graphics 3000在特高画质仅关闭阴影的设置下主城、野外任务及5人副本均可以流畅运行,而在奥山战场中的表现要略逊一筹。毕竟将近80人在团战时平台压力较大,一款非独立显卡在1920x1080分辨率下的平均帧数能达到24帧,表现已经非常出色。而HD Graphics 2000在几十人的场景中运行魔兽世界就显得有些吃力了。

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