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改键

来源:求职简历网时间:2024-03-31 05:19:17编辑:皮带君

dota怎么改键?

关于dota的改键和编队,既然是键盘游戏,那就必须就必须与键盘的设计原理联系起来,那便是小拇指放在A键上,无名指放在S键上,中指放在D键上,食指放在F键上,大拇指放在空格键上。 1.关于A键,也许习惯鼠标右击补兵,但是反补必须手动A键才可以,压制补兵是多么重要,所以熟练掌握A键的使用将是对线能力水准的一个绝对象征。 2.关于S键,这对于游戏技术提高也是必不可少的,释放技能有时需要S键取消,总之可以通过S键的取消功能暂时或者永久取消某个命令。 3.关于F1键,由于键盘手势的方式去按那个键F1键真的有点不方便,而当切换到别人英雄看装备后,又要迅速切回自己的视角,这就使得F1键的作用显得尤其重要,必须能够时刻切换到我们自己的视野,直接把F1键改成D键的。

怎么设置键盘按键

【背景描述】
  家里这台机用起来一大不习惯之处就在于键盘的结构(当然,把键盘当成机子的一部分未免过于牵强)。和学校那边那台的主要不同之处就在于中间功能键部分的排列,那一个是3×4的(顶部一排是power、sleep和wakeup),而家里这个是3×3的,更甚的是主键区、功能键区和数字键区三个键区居然是没有间隔的。这样一来,退格键<-和Insert键就并在一块了,这对于误键率极高的我来说简直是一个灾难。退格键按错为Insert键,不但删不了东西,而且把输入状态变成了改写,却又没有状态指示,错上加错,几近崩溃。屡屡的出错终于让我痛下决心,要想方设法解决这个问题。
【问题分析】
  Insert键是以前文本命令式操作系统中常用的功能切换按键,用于切换Insert/Overwrite状态。事实上现在用的人已经很少了,只是因为标准和习惯保留了下来,这样的键盘结构设计是不够科学的。在现在这种多媒体系统普及的环境下,比起更多常用的系统功能,Insert键(还有同样极少用到的Scroll Lock、Pause Break等键)早就应该退出它的历史舞台,让位给其他的功能了。
  而且,与Caps Lock、Scroll Lock、Num Lock不同,Insert/Overwrite状态完全没有状态指示,只是在一些文本编辑器(如记事本、Word等)的状态栏中有这么一个小格显示状态而已,可是又有谁去注意呢。甚至于没有用过Overwrite状态的人还要郁闷好久,为什么打一个字后面的字会消失了,摸不着头脑。
  其实为了改进键盘结构,生产商也不是没有花过心思。近年来新式键盘层出不穷,结构也千变万化,确实都以科学、舒适为出发点。长退格,小回车,多媒体键,等等都是改进措施。但是正因为缺少一个标准,反而让用户无从适应,每换一个键盘都要花上一段时间来习惯。
【解决方法】
  搜索一下可以找到一些方法,不外乎下面几种:
  1、直接拔掉Insert键的键帽,以绝后患。这么做也太绝了,像我这么爱护东西的人怎么忍心做这种事。
  2、用超级兔子设置,超级兔子魔法设置 -> 个性化 -> 键盘 -> 屏蔽/重设键位。失败,还出错(按退格键变成0),原因不解。
  3、用软件KeyTransformation,可以屏蔽按键、设置任意按键映射、设置组合键映射、设置按键序列映射等等,功能十分强大。但主要问题是必须在软件运行时设置才会起作用,不爽。
  4、用软件KeyTweak,可以通过修改注册表的方法屏蔽和重映射键盘键位。这个方法最好,但是我又觉得直接这么做太表层了,应该研究得更深入一点。
  下面附一个KeyTweak的下载地址,安装设置过程都很简单很人性化。如果嫌麻烦或者下载不了,可以把下面分隔线内的文本保存为.reg文件,然后执行写入注册表,重启系统即可。
---------- 我是一条分隔线,请不要复制我 ----------
Windows Registry Editor Version 5.00
[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout]
"Scancode Map"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,03,00,00,00,0e,00,d2,00,0e,00,52,e0,00,00,00,00
---------- 我是一条分隔线,请不要复制我 ----------
  如果是其他的键位映射,还是老老实实用KeyTweak设置吧,或者看看下面的深入研究部分,也会有相应的解决方案。好,问题到这里基本解决了。
【深入研究】
  在KeyTweak中查看映射信息,可以看到下面的对话框。
  按照对话框中的信息找到注册表中对应的项HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Keyboard Layout,果然有一个键Scancode Map,键值正是对话框中的二进制信息:00,00,00,00,00,00,00,00,03,00,00,00,0e,00,d2,00,0e,00,52,e0,00,00,00,00。搜索一下这个项和键名,找到了一些关于Windows键盘扫描码重映射的文章,这时才一下明朗了。


  原来这个键在注册表里是不存在的,创建后重启,系统会自动调用这个键值进行键位扫描码重映射,否则按照默认的映射标准响应键盘事件。下面有两篇文章详细介绍了Windows键位扫描码映射的原理和方法,有兴趣的可以参考研究一下。另一篇是键盘上键位的扫描码表,转为16进制后可以直接用于上面的重映射方法。


dota大神都怎么改键?

关于dota的改键和编队,既然是键盘游戏,那就必须就必须与键盘的设计原理联系起来,那便是小拇指放在A键上,无名指放在S键上,中指放在D键上,食指放在F键上,大拇指放在空格键上。 1.关于A键,也许习惯鼠标右击补兵,但是反补必须手动A键才可以,压制补兵是多么重要,所以熟练掌握A键的使用将是对线能力水准的一个绝对象征。 2.关于S键,这对于游戏技术提高也是必不可少的,释放技能有时需要S键取消,总之可以通过S键的取消功能暂时或者永久取消某个命令。 3.关于F1键,由于键盘手势的方式去按那个键F1键真的有点不方便,而当切换到别人英雄看装备后,又要迅速切回自己的视角,这就使得F1键的作用显得尤其重要,必须能够时刻切换到我们自己的视野,直接把F1键改成D键的。

按键精灵怎么把这个脚本改成另个键?

那些数字,161 160 还有16,是左右两个shift键的按键码,你把他改成你要设置的按键的按键码就行了。例如数字1的按键码是49 你就改数字为49就好 不过你要求按了1键要同时按下shift键和鼠标左键,下面代码我给你写好了。AJ = WaitKey()If AJ = 49 Then //数字代表快捷键按键码 KeyDown "Shift", 1LeftClick 1 KeyUp "Shift", 1Delay 100RestartScriptElse Delay 100 //延时改成1秒的十分子一,这样电脑运行不会太卡RestartScriptEnd If


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