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狼人杀 魔术师

来源:求职简历网时间:2024-03-10 03:09:07编辑:皮带君

在狼人杀里,好人阵营里的人物有哪些?

1、狼人:普通狼人:每天夜里可以杀死一个人。隐狼:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他哪些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人。当其他狼同伴出局后,进入狼坑获得刀人技能。狼王:属于狼人阵营,出局后可以击杀一名玩家。(自爆和被毒杀不能发动技能)狼美人:狼美人是狼人阵营,每天晚上参与杀人后,可以单独在夜里可以魅惑一人。狼美人出局时,当晚被魅惑的玩家随之殉情,且无法发动技能。(被魅惑的玩家不知情)。白狼王:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。恶灵骑士:恶灵骑士是一张特殊的狼人牌,恶灵骑士夜间与狼人一同行动,无法自爆,且无法在夜间出局。拥有一次性反伤技能:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局。石像鬼:狼人阵营,不进狼窝,不能自爆,每晚可以查验一名玩家的具体身份,当所有普通狼人出局后石像鬼带刀,拥有刀人能力。2、神职:预言家:每天晚上可以查看一位玩家的身份是好人还是狼人。女巫:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫在每天晚上最多使用一瓶药。猎人:当猎人出局后,他可以射杀任意一个玩家。但当猎人由于意外死亡(如女巫的毒药或者被殉情而死)他不可以发动技能。守卫:每晚可以守护一个人,防止其被狼人袭击。两晚不能连续守护相同的目标。白痴:白痴若是被投票出局,可以翻开自己的身份牌公布自己的身份,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要再杀他一次才能让他出局。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。骑士:白天放逐发言时,骑士可以随时翻牌决斗场上的任意一位其他玩家。如果目标玩家是狼人,则该狼人出局并立即进入黑夜。如果目标玩家是好人,则骑士出局并继续白天原本的发言流程。该技能一局游戏只能发动一次。摄梦人:摄梦人每晚都必须选择一位玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。魔术师:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效。在当晚这两位玩家的技能结算结果将会被交换,而到天亮时被交换的号码将会恢复原状。守墓人:守墓人可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。乌鸦:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。3、平民:平民:本身没有特殊技能。平民会接收到真假混杂的信息,需要从中分辨和判断出正确的信息,认真的投出每一票,直到放逐所有狼人。

狼人杀魔术师怎么玩 狼人杀魔术师规则玩法分析

天天狼人杀平民玩法技巧攻略
*平民牌介绍
好人阵营,没有任何特殊技能,根据他人发言推理并判断其身份,投票处决可能为狼人的嫌疑玩家。
*平民怎么玩?
1、村民没有技能,一个村民发挥的好坏全看发言和投票。
有一句俗话是这样说的,“狼人能否胜利很大一部分原因取决于村民的质量”。确实如此,如果村民的表现都非常好,能凭发言自证好人身份,狼自然就会因为没有藏身空间而被抓出。这篇发言建议中的内容不但适用于村民,也适用于其他村民阵营的身份。
2、村民没有固定的玩法,十分灵活。
新人村民明白如何分析局面、整理线索、抓出狼人是很重要的。“如何抓狼”这一直是一门学问,这里就引用我之前在树洞写的一段话好了,我感觉挺适合新人一看的:
判断一个人是否好人,就是看这个人的动机和行为是不是符合他的身份。
一个好人,他的动机一定是为了让村民阵营获胜,他的所有行为也都是为村民阵营的胜利铺垫的。
一个狼人,即使很会花言巧语,他编织这些谎言的目的也都是为了狼人阵营的胜利。
通过细致观察每个人对同一件事的心态、跟其他人的互动,揣测他的思维模式,再把他所有此类行为相连贯,看看这些是否前后统一,是否都符合一个好人的出发点。(而“马甲杀”如今十分流行的原因正是因为认出熟人能走捷径,省去这一步分析)
例如,踩了(在他的思路中)本不该踩的人、该表态的时候选择了沉默、把大多数精力都用在做身份而非提防狼人等等行为,这些都可以算是疑点。
当一个人不存在疑点时,那就不用怀疑他了。他是一个好人。
如果结果他是狼呢?
有两种可能:
(1)你的能力还不不足,没能摸透他的心思,再接再厉。
(2)你真的遇到伪装高手了,他能摸透你的心思从而顺着你的思路走。请尊敬这样的对手吧。
3、除了抓狼以外,做身份与说理也是十分重要的。
有句话叫“不被推坑的民才是好民”。村民没有技能,难以自证。所谓做身份,就是让其他人认为自己是好人,其最低标准是使自己免于被票、毒、带的危险,更好的可能是自己的好人身份被大家信服,如果对自己抓狼能力有自信,可试着取得控场权。一个人身份越高,他就越不容易被推坑,他的分析也越容易被其他人采信。试想,一个人抓狼能力很强,一次点中所有狼人,但是由于他的身份做不高,或是不懂得如何以理服人,导致没有好人相信,反而把他当狼人票出去了,那是一件多可惜的事。如此看来,做身份是一件比分析抓狼更为必要的工作,同时,这也比分析抓狼要容易不少。
如何使自己被他人相信、不被推坑呢?
这就说来话长了。做身份的方式有很多种。但总结起来也就是那么两点:逻辑、心态。
由于狼人总是比好人更容易聊出逻辑漏洞,因此,一般来说大家普遍认为逻辑越通顺的人身份越高。而你的逻辑是否通顺,这与你线索整理、分析抓狼的能力息息相关,这一点是可以通过学习和练习提高的。在逻辑过关的同时,保持一个阳光积极的心态也十分重要。举例说明,由于一名好人的终极目的一定是抓出坏人、票出坏人,取得胜利,所以找狼欲望更高的人往往在大家眼里身份更高。
4、村民有资格竞选警长吗?
答案是,当然可以。实际上无论什么身份都可以担任警长的,包括狼人(当然,吹笛者之类的第三方一般不太愿意这么做)。警长的要求一般是在线时间能保证、及时号票、有责任心、敢于承担、能抗压、像好人、能自证。如果你都符合,那么无论以什么身份去竞选,大家都会支持你的。由于村民自证比较困难,所以往往特权更愿意去竞选警长。如果有村民或狼人参与竞选,那一定是对自己的能力十分有自信的。
5、村民还有一些进阶玩法
如暗跳预言家挡刀(当然啦,这个要在预言家藏得比较好时才行得通,除非你能装得更像预言家)、跳其他身份对身份不明的角色压榨试探、推动局面发展、看清团队等等。这些玩法可以通过参与或旁观游戏积累经验、浏览历史场次、与其他玩家交流探讨等方式不断了解学习。


狼人杀有哪些角色全部?

1、预言家【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:每天晚上可以查验一名玩家的身份是好人还是狼人。【目标】:利用自己的能力带领大家找出、驱逐所有狼人!2、女巫【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:女巫拥有两瓶药,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒药可以毒杀一名玩家,女巫每天晚上最多使用一瓶药,女巫不可自救。【目标】:善用毒药和解药,驱逐全部狼人出局。3、猎人【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:当且仅当猎人被狼人杀害或被投票放逐时,猎人可以亮出自己的身份牌并指定枪杀一名玩家,被女巫毒杀则无法发动技能。【目标】:一命换一命,驱逐全部狼人出局。4、摄梦人【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:摄梦人每晚必须选择一名玩家成为梦游者,梦游者不知道自己正在梦游,且免疫夜间伤害。摄梦人在夜晚出局则梦游者一并出局,连续两晚成为梦游者也会出局。【目标】:摄梦疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。5、乌鸦【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:乌鸦每晚可以暗中诅咒一名玩家,该玩家在下一个白天放逐时默认额外被投一票。不能连续两晚诅咒同一名玩家。【目标】:诅咒所有疑似狼人的玩家,驱逐全部狼人出局。6、守卫【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:每晚可以守护一名玩家,包括自己,但不能连续两晚守护同一名玩家。被守卫守护的玩家当晚不会被狼人杀害。【目标】:守护关键好人,驱逐狼人获胜。7、魔术师【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:在夜间先手行动,每晚都可以交换2个人的号码牌,当晚有效,整局游戏每个号码牌只能交换一次。【目标】:善于交换号码牌让狼人自相残杀。8、白痴【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:白痴被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免疫此次放逐,之后可以正常发言,但不能投票,狼人仍需要击杀他才能让他死亡。但若是白痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。【目标】:驱逐全部狼人出局。9、骑士【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:骑士可以在白天竞选结束后,放逐投票之前,随时翻牌决斗场上除自己以外的任意一位玩家。如果被决斗的玩家是狼人,则该狼人死亡并立即进入黑夜;如果被决斗的玩家是好人,则骑士死亡,并继续进行白天原本的发言流程。【目标】:在确定狼人的情况下,发动技能杀死狼人。10、禁言长老【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:每晚可以指定白天禁言一名玩家。不能连续禁言同一名玩家,夜间可以选择不发动技能。【目标】:发动技能禁止某玩家发言。11、老流氓【阵营】:好人阵营,平民【人数】:1人【能力】:老流氓是平民牌,不被魅惑。在被撒毒或者射杀后分别进入中毒和负伤状态,当天不会死亡,在第二天发言结束后死亡。【目标】:在被撒毒或射杀后,珍惜最后一次发言机会,告知队友驱逐狼人。12、守墓人【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:神阵营,夜晚可以得知上一个白天被放逐的玩家是好人或是狼人。【目标】:推算身份,找出狼人。13、猎魔人【阵营】:好人阵营,神职【人数】:1人【能力】:从第二晚开始,每晚都可以选择一名玩家狩猎。如果对方是狼人,则次日对方出局;如果对方是好人,则次日猎魔人出局。女巫的毒药对猎魔人无效。【目标】:利用自己的能力驱逐所有狼人!14、暗恋者(混血儿)【阵营】:与暗恋对象相同,平民【人数】:1人【能力】:暗恋者在第一夜开始时最先选择一名其他玩家成为自己的暗恋对象,获胜条件与暗恋对象一致,暗恋者不知道暗恋对象的身份,暗恋对象也不知道自己被暗恋。被预言家查验结果始终为好人。15、狼人【阵营】:狼人阵营【人数】:3人【能力】:每天夜里可以杀死一个人。【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。16、狼美人【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:狼美人在夜里可以魅惑一人,天亮后,如果狼美人被放逐出局或者被猎人射杀,被魅惑的玩家跟随狼美人一起出局,且无技能(被魅惑的玩家不知情)。狼美人不能自爆或自刀。【目标】:一命换一命,牵制好人阵营。17、隐狼【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:线上:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,进入狼坑,获得刀人技能。线下:隐狼属于狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为好人。隐狼夜间知道其他那些玩家是狼人,但不能同其他狼人一起刀人,狼队友也不知道隐狼身份。当其他狼同伴全部出局后,隐狼死亡。【目标】:白天若被真预言家发金水且发言正常,可以基本坐实好人身份。18、黑狼王【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:属于狼人阵营,具有死后开枪技能。(殉情和被毒杀不能开枪)【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄!19、白狼王【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:属于狼人阵营,白狼王可以在白天自爆的时候,选择带走一名玩家,非自爆出局不得发动技能。【目标】:白天装作好人混淆视听,夜晚袭击村民,霸占村庄。20、石像鬼【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:狼人阵营,不能自爆,被预言家查验结果始终为狼人。每晚上半夜单独行动,可以查验一名玩家的具体身份,不能验自己或重复验人;下半夜若其他狼人存活则不进狼窝处于闭眼状态,若其他狼人死光则进入狼窝获得刀人技能(可以自刀)。【目标】:由于石像鬼与狼人不见面,需在合适时机把验人信息传递给狼队友。21、恶灵骑士【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:恶灵骑士夜间与狼人一同行动,但无法自爆,且无法死在夜间。拥有一次性被动技能反伤:若被预言家查验,次日预言家出局;若被女巫使用毒药,次日女巫出局;被同验同毒,按先后顺序,先对恶灵骑士发动技能者死亡。(猎人夜间发动技能无效,守卫守护被反伤玩家无效)22、血月使徒【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:血月使徒在自爆后将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将会被封印;若血月使徒是最后一个被放逐出局的狼人,他可以翻牌并存活到下一个白天天亮之后才出局;若是最后一个狼人,自爆游戏结束且不发动技能。23、噩梦之影【阵营】:狼人阵营【人数】:1人【能力】:噩梦之影属于狼人阵营,能自刀自爆,每晚第一个睁眼,在其他所有人行动之前恐惧一名玩家,被恐惧的玩家当夜无法行动(猎人被恐惧且次日天亮因吃刀出局也无法发动技能)。若对方为狼人,则整个狼人阵营当夜无法进行袭击。不能连续两晚恐惧同一名玩家,首夜进行恐惧时与其他狼人并不互知身份。

狼人杀的一些主要身份和技能是什么?游戏进程是怎样的?

必须由一个熟悉游戏规则的人做法官。法官只负责游戏的进行,并不参与游戏,亦不属于狼人或村人。法官根据玩家人数以及使用的身份牌的情况,拿出一定数量的身份牌,牌面向下,分发给各个玩家,每人一张。每个玩家看了自己的身份牌后,将身份牌牌面向下置于自己面前。1 法官宣布“天黑请闭眼”,此时所有玩家都闭眼,进入天黑(夜晚)阶段。2 法官宣布“盗贼请睁眼”,盗贼可以交换身份或者不交换。结束后,法官宣布“盗贼请闭眼”。3 法官宣“丘比特请睁眼”,丘比特睁眼并指定两名玩家成为情侣。随后法官宣布“丘比特请闭眼”,丘比特闭上眼睛。法官绕场一周,悄悄拍两名情侣的头。4 法官宣布“情侣请睁眼”,此时两名情侣睁眼,互相认识,但并不知道对方身份。接着法官宣布“情侣请闭眼”。以上2-4步只有在第一个夜晚才会出现。即使没人抽到盗贼或丘比特,也要假装进行上面相应的步骤。5 法官宣布“守卫睁眼”,问守卫本轮会守护哪个人。(守卫不知道他保护的人的身份,或是否是被杀死的。)6 法官宣布“预言家请睁眼”,预言家睁眼指定一名玩家,法官把该玩家的身份牌给预言家看,看完后身份牌放回原处,牌面向下。随后法官宣布“预言家请闭眼”。7 法官宣布“狼人睁眼”,狼人睁眼相互确认,法官宣布“狼人开始杀人”,狼人一起指定一名玩家,该玩家在天亮时会死去。此时小女孩可以偷看。随后法官宣布“狼人请闭眼”。8 法官宣布“女巫睁眼”,法官用手势告诉女巫刚才狼人杀死的是谁。女巫可以使用药剂,也可以不使用。如果女巫要使用药剂,则拇指向上表示用解药,救刚才被狼人杀死的人;拇指向下表示使用毒药,并且用手势告诉法官,要在哪位玩家身上使用毒药。被使用了毒药的玩家,天亮时死去。随后法官宣布“女巫闭眼”。9 法官宣布“天亮了,所有人睁眼”。此时进入白天阶段。玩家睁眼后,法官宣布昨晚死去的人是谁(也可能没有人死去)。 如果猎人被杀,则猎人立即进行报复,指定一名玩家,该玩家立即死去。如果爱人中的一个被杀,则另一名爱人立即死去。死去的玩家,需要发动技能的则翻开身份牌,没有技能可发动的不得翻开身份牌,之后出局,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。10 场上活着的玩家按顺序依次进行讨论,决定白天要处死谁。(变体规则:刚才天黑时被杀的玩家左手边的玩家开始,按照顺时针方向,轮流发言,玩家之间不得对话,一名玩家发言时,其余玩家不得说话。)11 讨论结束,开始投票。所有玩家都伸出手,法官一声令下,玩家同时把手指向自己心目中要处死的目标,被指得最多的玩家(警长的1票算作1.5票)被投票出局。出局玩家翻开自己的身份牌,退出游戏,此后不得与其他玩家有任何交流。如果投票出现平局,则没有人出局。(变体规则:平局时,得票数相同的玩家要再次发言,轮流发言一次,随后便再次投票,直至有人出局。)12 法官宣布“天黑请闭眼”,所有人闭上眼睛。接着游戏跳回到前面的第4步(先知睁眼阶段),并按照这个顺序循环往复进行,直到游戏结束。

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