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龙权

来源:求职简历网时间:2024-03-05 17:17:25编辑:皮带君

大明龙权什么职业好

破军门: 职业类型: 战士型职业,近战攻击 使用武器: 枪 攻击类型: 物理伤害 职业定位: 队伍中的近战攻击职业,可以选择成为队伍中的抗怪者(俗称MT),为队伍承担绝大部分的伤害;或者成为队伍中超强的近战攻击者,对目标造成强大的杀伤 穿云社: 职业类型: 弓手型职业,远程攻击 使用武器: 弩 攻击类型: 物理/法术伤害 职业定位: 队伍中超强的远程攻击手,尽可能的将自身的攻击力尽情施展,在最短的时间内对目标造成最大的伤害 正一道: 职业类型: 法师型职业,团队辅助 使用武器: 剑 攻击类型: 物理伤害 法术伤害 职业定位: 队伍的“后勤保障”,在队伍中主要提供所有队员的属性增强,帮助队伍提升整体能力,同时也对所有队员进行体力恢复(主要目标为扛怪的队员),保证队伍的存活 天魔门: 职业类型: 法师型职业 远程打击 使用武器: 琴 攻击类型: 法术伤害 职业定位: 同样是远程打击的职业,但和穿云不同,天魔是队伍中主要伤害输出者,同时也是控场超强的一个职业,攻击方式是主要以法术攻击为主,并且可以对目标造成持续性的强大伤害


大明龙权什么职业好?

您好: ( 回答:PK最快是破军,升级最快是天魔 ) 众所周知大明龙权中设定的职业有四个,分别是破军、正一、天魔和穿云。有很多关注大明龙权玩家由于拿不到激活码或者一些其他的原因没能参加到大明的封测、首次内测以及贺岁内侧中,体验到大明带来的乐趣。在此,本人作为一名参加过2次内测的玩家,来介绍一下大明中4个职业的特点,只为了抛砖引玉,同时也希望能为想要玩大明以及即将玩大明的朋友们在选择职业时提供一定的帮助。(职业介绍根据各职业攻击距离由短到近排序)大明中的战士:破军两次内测都未有重大调整,职业设定属于网游中的战士型角色,拥有大明中最强的近身战斗能力,同时防御和HP也尤为突出。所有网游中最强的战士也莫过于此。是四大职业中最适合新手玩的职业,对操作的要求比较低。是4个职业中的野外PK之王(为什么这么说,我会在另外三个职业介绍中指出)。在28级前可算得上是最强职业(同等级同装备的情况下),24级的破阵技能堪称神技,PK场上的常胜将军。在野外的PK能力尤为突出。初期升级中,破军的速度最快,而且是唯一一个在低等级就可以单挑BOSS的职业,其实力由此可见一斑。由于破军的防御,HP是最高的,因此在打怪过程中充当的是吸引火力的任务。在贺岁内侧中,FB的难度大幅度增加,从而使得破军成为下FB不可或缺的职业。须要注意的是下副本的队伍中如果出现两名或2名以上的破军,那建议先确认哪个破军是引怪的哪个是辅助的,否则极有可能出现多个破军因分工不明导致两头引怪的情况,那很有可能导致团灭。破军职业到了后期,各属性上升,实力会进一步增强,不过在非野外地图(安全区切磋,擂台比拼等)中,会由于天魔的碎梦,冰灵,正一的寒光,穿云的青藤机关而行动受到限制,当遇到高手时会比较郁闷)。破军的不足之处在于大明最具特色的城战方面,破军就是个炮灰。攻击时的命中度是所有职业中最低的。大明中不死小强:正一正一,类似于通常网游中的牧师,奶妈(奶爸)。4个职业中最省药钱的职业。先来谈一下正一的几个特色技能:回气术(是不是叫这个啊?)加血用的。1级就可以学会,受用终身,是游戏中唯一的大幅回血技能。使得正一成为FB通关的关键,可以这么说:没有正一在,普通难度的副本都没人敢打,困难就更别提了。4级金乌,高攻击技能,初期攻击伤害是4个职业中最高的。不过吟唱时间比较长。接下来的技能是冻龙,瞬发,可以把人击退一步,是正一前期最主要的PK技能。对付破军尤其有效,不过保命有余,伤人不足。接着是回魔的技能回灵术,由于回气和回灵两大技能的存在,使得正一完全不用担心HP和MP值,不带药都没关系。接着就是回生术了,效果就是复活,复活怪物,33级可复活玩家。就是冷却时间要5分钟,有点长。五行,可以随机封印对手的技能2个,寒光,一条直线上有冰冻效果,类似天魔的冰灵,不过有伤害输出,和五行同为正一PK神技。梯云纵,快速移动,追击和逃跑的神技(4大职业只有破军的飞龙有类似的效果,而破军的飞龙必须要锁定目标)。PK能力在32级前自保足矣但是杀敌就不行了,而到了32级,那时候的正一就风光了。在野外PK中,利用回生术复活怪物可有效克制穿云的机关。因此能够隐隐克制了穿云的发挥。最适合R.M.B玩家也最适合平民玩家。大明中的魔法师:天魔血少攻击高,是他的最大特点,控制技能很不错,刷怪升级速度很快!但是前期不如破军。不过限于游戏设定,初期本应该最有效率的群体技能居然只能攻击3个怪!这次测试有所加强,以前初期根本不能跟破军打,现在也能打的过了!不过碰到穿云和不死小强正一还需要小心,毕竟天魔防御太低了!后期攻击很强,普通攻击和穿云的爆击差不多。在野外区域,非野外区域单挑把握好时间,碎梦和冰灵可以把人无限封住,异常状态时间比较长而且中招的不能移动,不能放技能,缺点也同样明显,那两个技能不造成伤害,而且目标有了伤害,异常状态就消失了。所以在野外有远程怪物的地方,是天魔的噩梦。对手只须引几个远程攻击的怪物,就可使天魔的两大控制技能失效。由于副本怪物大大增强,使得天魔在副本这方面成了弱者,攻击虽强,但防御太差,一旦引到怪物,如果没有正一,基本可以说 如果对你有帮助,劳驾点下五星采纳,祝您游戏愉快!记得采纳哦~


大名龙权各职业技能书出处?

大明龙权天魔门技能书出处:
火凤秘籍:玄血童子处获得,襄阳城郊外西边的深山中和仙人渡东边的道观附近。
惊雷秘籍:玄血童子处获得,襄阳城郊外西边的深山中和仙人渡东边的道观附近。
冻灵秘籍:玄血童子处获得,襄阳城郊外西边的深山中和仙人渡东边的道观附近。
断肠秘籍:毒蛇处获得,哈勒尔森林和修蛇洞中。
炙焰秘籍:灵蛇女信徒处获得,哈勒尔森林北边的修蛇洞中。
断魂秘籍:尸香魔芋处获得,巫蛊之穴。
御雷秘籍:野人萨满处获得,塔坪村西面的蛮寨山中。
飞雪秘籍:神秘古棺处获得,静湖讨深处的墓穴中。
百毒秘籍:弓兵卫佣获得,静湖讨深处的墓穴中。
大明龙权正一道技能书出处:
金乌秘籍:玄血童女处获得,襄阳城郊外西边的深山中和仙人渡东边的道观附近。
冻龙秘籍:玄血童女处获得,襄阳城郊外西边的深山中和仙人渡东边的道观附近。
震雷秘籍:雷雳堂处获得,九云亭的霹雳庄。
青灵秘籍:树妖处获得,哈勒尔森林。
乾坤秘籍:灵蛇男信徒处获得,哈勒尔森林北边的修蛇洞中。
炼精秘籍:巫族女巫师处获得,绿萝障。
寒光秘籍:噬骨狼处获得,塔坪村北面的镜湖讨中。
纵地秘籍:野人标**处获得,塔坪村西南面的蛮寨山中。
八卦秘籍:机关人处获得,静湖讨深处的墓穴中。

大明龙权破军门技能书出处:
天狼秘籍:狼狗处获得,襄阳城郊外的极乐仙庄中。
七杀秘籍:一向宗僧兵,九云亭和仙人渡东南边的讨。
银龙秘籍:霹风堂,九云亭的霹雳庄。
飞龙秘籍:流寇士兵处获得,霸石岭的废弃矿洞。
燎原秘籍:白莲教男教众处获得,可在落雁坪西边的白莲教分舵中找到。
金钟秘籍:野猪妖处获得,塔坪村东边的野猪洞。
飞仙秘籍:野人力士处获得,静湖讨内。
八方秘籍:火焰僵尸精兵处获得,静湖讨深处的墓穴。
混元秘籍:魂妖处获得,静湖讨深处的墓穴。


大明龙权的各职业分析

仙魔琴

群战:天魔专注奇门仙术,单体攻击输出位居天魔门三流派之首,是群战中重要的攻击输出点。

单挑:虽然有不俗的攻击,但自身防御不高,操作性要求相对较高。

副本:不错的攻击输出点



群战:大范围的杀伤,注定为群战而生,战场风云音魔占有一席之地。

单挑:靠大范围杀伤的流派,在一对一的战斗中失色不少,特别是令人头疼的善于游击战斗的流派。

副本:清小怪非常理想的职业。

琴魔

群战:只要有她在,这绝对是一场惊天地,泣鬼神的战争。大规模的诅咒令对手痛不如死,或迟缓,或混乱,或晕头转向,乱人心智。最强大的负面辅助,与医道的正面辅助相抗衡,战场上的恶魔,是每个对手最不愿意看到的流派。

单挑:不管是群战还是单挑,她都是令对手恐惧的对象,一套负面状态,慢慢的折磨你到死。但人无完人,总有缺陷,琴魔防御,生命值整体偏低,只要抓住机遇,很有可能一波带走。琴魔单挑操作要求非常之高,个人认为绝对不亚于剑道。

副本:强大的负面辅助,跟医道的正面辅助相辅相成,对副本的重要性不言而喻啊。

根据大明一派三支的依据,穿云社的三支流派各有特色。一支为百步穿杨的神射手,他们隶属于神社门。他们个个身手不凡。一支为善于布置各种防不胜防的陷阱,致敌人于死地的暗器门。一支巧通各类机关,陷敌人于迷阵之中,他们隶属于机关门。

流派定位

神射门

群战地位:超远程攻击,攻击距离列所有流派之首,加上不俗的攻击力,的确贫血职业的克心。是战场非常头痛的职业,当你只剩少HP而逃,殊不知飞来一箭送你回营。 单挑地位:如果能在马上骑射,神社门将是游击流非常强的流派。马的速度加上跑位,“跟我单挑除非一套搞死我,要不你玩玩。” 如果不能骑射,神社门的单挑属于中等偏下。

副本:冷门职业,不过刷小怪应该很快。

操作要求:跑位要求高,操作难度中等。

总结:神射门这个流派如果能骑射,玩的人应该很多,真让人过足神射手的瘾啊。

暗器门

群战地位:团体作战地位突出,很可能影响战斗的胜利结果。管你牛不牛,我往地上埋陷阱,暗器,所谓明枪易躲,暗箭难防,包你非死即伤。陷阱带有晕,乱,睡等负面效果,虽然时间不多,但足以让同伙杀敌。团队辅助地位突出,是个非常吃香的群战角色。

单挑:有着最无赖的打法,打不死你毒死你,埋满陷阱等你,你不过来我不过去。这个打法,虽然非常流行,但是远程职业可不吃这套。暗器门的PK非常有趣,看着对手中陷阱的成就感,最惨无人道的PK过程。

副本:你的加入大家更轻松,大家虽然不喜欢踩陷阱,但是喜欢BOSS踩陷阱,副本地位中等。

操作要求:要相当的有耐心,操作难度中上。

机关门

群战地位:巧通各类机关,陷敌人于迷阵中,群体辅助相当强悍。战场千军万马,更加突出迷阵的作用,机关门在群战中充当着军师的作用。

单挑:为群战而生的职业,单挑应该很脆,来吧,我不入地狱谁入地狱。

副本:扰乱BOSS的视线,显然非常管用,与暗箭门副本竞争激烈,副本地位中。

操作要求:要求正视大局观,选择最恰当的时间地点布置机关,军师可不是那么好当,操作难度中下。 穿云门三大流派各有特色,这个门派群战辅助性非常强悍,加上武器为火炮,弩,暗器,陷阱,深受玩家关注。
幽狼:动作敏捷,攻击速度快,攻击动作频繁。幽狼虽然单次攻击不高,但是其高攻击频率,反而造就一个强大攻击输出的武士。群P中,幽狼既有出色的防御又有幽狼般的出招速度,天下武功为快不破,幽狼枪法重横战场有我。

单挑:

虽然出招速度快,但是为近距离攻击,对血少防低流派很可能几招即赢,对于善于游斗的流派非常的头疼。

操作要求: 中等

副本:主打手之一,能打能扛。

行云:行云枪法讲究上下相承,行云流水。虽然出招速度比不上幽狼,但是其连招一招接一招,招招效果不同,是极具挑战操作的流派。群站中,专克对方肉盾流派,更是敌人落单时的追命高手。

单挑:技能一招连一招,变幻无穷,每招效果尽显各自妙处,只要体会到每招的妙用,及行云流水般的操作,行云枪法便会难逢对手。

操作要求:高

副本:能打能扛,副本地位中下。

护军:肉盾行职业,防高血厚。群战中吸引敌方攻击力,为我军赢得攻击时间。战场中非常重要的角色,在战场中先锋与肉盾是同等重要的,同样影响着战场,群战的胜利。

单挑:防高血厚虽然群站中能扛,并不代表单挑厉害,相反正是防高血厚使自己丧失了攻击,速度。单挑前期很强大,难逢对手,后期随着大家技术的提高,实在有点吃力。

操作要求:低

副本:非常能扛,是副本缺一不可的角色,下副本很吃香。由于此流派玩家不多,将是第二位副本最为吃香的职业,仅次于医道。(前提是大明龙权的副本难度比较高,BOSS智能化高)

剑道:拥有强大的攻击输出,无疑是大明龙权群站最恐怖的杀手。剑道是个很需要多控能力的职业,他在群站中依靠自身的能力并不能翻云覆雨,需要天魔琴,医道的强大辅助才能纵横沙场。可以说,只要与各辅助职业的配合好,剑道完全是沙场的王者。

关于剑道的单P,强大的攻击输出,必须以生命低,防御低为代价。就是这样,剑道的单P最能体现玩家的操作水平。操作差者沦为人人之鱼肉,操作强者,亦可以做到一剑倾天下。

剑道的高伤害输出,决定了他是副本的主打手。

法道:符法可远近杀敌,更能幻化敌我,可见此职业灵活性操作非常高,要做到眼快手快,即可自我杀敌,也可辅助队友杀敌。法道在群站主要为配合队友杀敌,是个很需要默契性的职业。

关于法道的单P,变幻无穷的符术,远近可攻,可见法道也是极度贫血的流派,单P中要靠磨来制胜,配合幻术,走位非常的重要。

副本中可以用幻术吸引BOSS注意力,在副本中的影响力算中等。

医道:强大的治疗能力,很适合女孩子玩的职业,操作要求相对较低,但是群站中起着举足轻重的地位。她们的治疗可以多救很多战友,加上各种辅助技能,大大的增加了己方的战斗力,他们也是剑道称雄战场必不可少的搭档。

单P来说,利用自己的治疗能力,配合药效,操作好的医道,完全可以成为不死小强,基本无视攻击低的职业。不过她那可怜的攻击,要杀死敌人也是一件不容易的事。所以说医道非常适合不喜欢打打杀杀的女孩子玩,同时自保能力又很强,“想欺负我,我可不怕你,哈哈”。

副本中是不可缺少的职业,强大的治疗能力,将使副本变的容易,大大提高过关的可能性。


大明龙权战魂2000资质后喂紫还能加?

大明龙权如何喂战魂资质? 有钱的话直接商城买补天丸喂最好, 没钱的话请参考: 一只好点大明龙权战魂需要以下步骤: 1.首先要从挑选罡气战魂开始。 要选只五围(注1)在163以上的战魂。(考虑到以后的属性点,一定要围高才好) 如果想自己砸书的话,就是收围高战魂,然后放第3格砸。 2.洗战魂的初始属性点。 拿到战魂后你需要看它的初始5围的属性分配,觉得不好就用浑天洗。 讲究又来了。洗属性点,千万别方第一格洗属性点。 似乎放在345格的很容易洗出好的属性,(浑天很贵的) 30级前浑天是通过,千里护镖、镖王之道。获得得来的。 3.战魂吃资质。 一般花点小钱的玩家会这样吃资质。 1):BB一级的时候把资质1500.(喂食2级补天) 2级补天不需要花钱,因为在26级后过普通副本有2级补天拿的。 你可以申请1、2个小号每天做普通副本。 2):当BB的资质到1500之后,就要开始吃紫装了。 首先你要明白的一点就是BB可以吃高于它自身等级10级的紫装。 开始时收集11级以下的紫一般收的话是4W一件。 吃个5、6件就可以了,然后就应该可以收15级下的紫了。(建议价格2.5W--3W) 以此类推。 价格:11级下的紫4W收(武器不要)15级下的2.5--3W收(武器不要) 20级下的紫2.5W收(武器不要)25级下的紫2W收(武器8000) 30级下的紫1---1.5收(武器一样的价格)再往上就1W收所有的紫。 有的人会问为什么前期武器不要。前期一件一件吃的话,吃武器上升的几率很小。 大明龙权喂战魂,怎么个吃紫装法: 1600资质之前每次吃1件。 1600--1700每次吃2件。 1700--1850每次吃3件。 1850--1950每次吃4件。 1950--2000每次吃5件。 记住吃2件以上的紫装要分类吃。(武器归一类,不是武器的归一类。) 光吃紫装应该在600W左右。 注1:战魂的五围,就是把所有的属性点全部加起来。(精血、元气、强壮、灵巧、魂魄、的点数相加) 传说方法1“1800以后放3/4/5,三件一起最低是2点最高是10点,基本是在4-5点,LZ可以试试” 传说方法2“有技巧的,BB刚升级的时候吃紫最容易。连续吃几下不会涨的时候


大明龙权战魂资质如何加?

实测数据流 初始五围低10点后期成长差百点日期:2010年07月08日作者:荒烟漫草来源:大明龙权专区讨论此文 关于最近四处散播的“战魂五围不重要”应该澄清一下了,那帖子是这里 http://dm.766.com/dm/gx/cw/751368.shtml (先说明一下我不是商人没必要发虚假帖)。。 做个计算吧:同样是义军头领,,第一个五维165,第二个五维140,资质2000,因为资质2000所以每升一级总属性涨40点,再假设第一个义军精血50,强壮58,第二个精血50,但是由于五维低强壮洗不到那么高!只有40 虽然每次升级总属性都是涨40点,但是这40点怎么分配你们注意到没有,是按照每个属性在初始五维中的比例分配!也就是说弟一个魂因为强壮洗的高每40点可以分给强壮15点左右!而第二个魂因为强壮低,,每40点只能分给强壮10点左右!每级强壮差了5点!到了39级加上聚元20级59*5=295点! 也就是说到39级165五维和140五维的义军头领,在破军主属性强壮这一块差了295点! 你也许说了我可以把140五维那个强壮洗到50+啊!但是首先不提是否能洗到50+,这个实在是悬,就说你强壮洗高了,别的属性不也低了吗??灵巧低了导致你命中闪避低,魂魄低了导致你暴击低被爆高! 别跟我说什么从元气上抠10多点给强壮!众所周知,义军头领本来元气就低,再用浑天洗也不能把元气洗到强壮上那么多!而那些说五维不重要的人,估计是他们的战魂资质不高。到了后期差距没那么明显导致! 但是。要想培养一个好战魂,必须五维高!五维高了才有砸罡气的价值!否则。。后期五维低的战魂主属性落后几百点是绝对可能的!!数字化的时代用数字说话哦耶 其实五维和资质没关系。。。五维是天生的,资质是后天的!打个比方,一个人生下来智商超高!也就是五维高!但是如果不加以教育培养最后一样很平庸!(也就是战魂喂资质)~~只有先天智商高+后天教育好才等于最成功的人!战魂也是如此。五维是首要!五维高,才有砸罡气喂资质的价值! 有朋友说:“这样理解就错误了,同一种战魂的同一属性差别不会有这么大的,如果说165五围的义军洗出的精血50强壮58,而且精血只能洗到50的话,那么140五围的义军精血基本上洗不到50了,而强壮虽然洗不到58洗到50以上是不成问题的。按照你的说法,140初值+(39战魂等级+20聚元等级)*40=2500,165初值+(39+20)*40=2525,140初值的战魂比165初值的战魂总数值还是差了25点。可以看出如果140初值是精血一样强壮少了295点的话,那么别的数值会比165初值的高出270点。” 说实话,我自己码字的时候也有这种困惑。。但事实上。同样是1500资质的魂,我的魂因为初始五维比别人低10点,后期真的差了上百属性值,,无论是属性还是别的属性。。所以还是买初始五维高的吧。。毕竟是有利无害的


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