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奥拉基尔

来源:求职简历网时间:2023-11-30 11:06:39编辑:皮带君
实力

奥拉基尔是元素领主中实力最弱的一位,但其他领主在他的领土上很难用全力攻击他。他极少直接攻击他们,而是选择在面对逆境需要撤退的时候,间接地使用他尽可能会的灾难来报复。[1]

手段

奥拉基尔用他速度上的优势来战斗。他会首先向那些飞行的敌人突袭,以回敬其对他空气统治权的挑衅。爬上天际与他战斗是一种危险的想法。一旦天空中的敌人被消灭干净,他通常会使用他旋风的能力来扫荡地面的生物,将他们高高的举在空中,然后抛下,无论他们以什么方式向奥拉基尔的力量挑衅,他们都会受到这种残酷的惩罚。

技能

驭风者奥拉基尔

第一阶段(100%-80%)

静电震击:奥拉基尔震击附近所有敌人,每秒造成1000点自然伤害,并打断所有法术,持续5秒。

冰暴:制造一道暴风雪在平台上移动,并在移动轨迹上留下薄冰。站在薄冰内的敌人每0.5秒受到15000点冰霜伤害。

触电身亡:对当前目标引导电流,受到的自然伤害随时间逐步提高。这个技能只会在近战范围内没有目标时使用。

强风爆裂:对敌人造成28275到31725点自然伤害,并将他们击退。

闪击:英雄模式特有技能,召唤1道60度角的闪电网持续16秒,CD8秒。闪电网内所有成员会受到5000每秒的伤害并且溅射闪电网内其他玩家。

第二阶段(80%-30%)

静电震击:同第一阶段

触电身亡:同第一阶段

暴风雨线:制造一道飓风墙在奥拉基尔的平台上旋转,每秒对接触到暴风雨线的敌人造成40000点自然伤害。

酸雨:每秒对所有敌人造成500点自然伤害。这个效果每20秒提高500点伤害,直到奥拉基尔进入第三阶段。

风暴爪牙:召唤一个风暴爪牙为奥拉基尔作战。风暴爪牙自带自然伤害光环,并且会在死后给奥拉基尔附加反馈效果。光环每秒对100码内所有敌人造成2375到2625点自然伤害,并使其受到的自然伤害提高25%,持续2秒。可以叠加。

反馈:风暴爪牙死后会给奥拉基尔附加反馈效果,每层效果使奥拉基尔受到的伤害提高10%,持续20秒。

第三阶段(30%-0%)

奥拉基尔撕裂它的平台并制造一道飓风,将所有玩家抛至空中。靠近奥拉基尔的玩家会获得风暴之眼buff。

风暴之眼:飞行,移动速度提高300%。

闪电链:在第三阶段频繁施放。随机对一个目标造成14250到15750点自然伤害并跳跃至附近敌人。每次跳跃后伤害提高30%。

闪电鞭笞:随机使一个目标在5秒后开始对附近友方目标施放闪电,每秒对20码水平范围和5码垂直范围内的所有友方目标造成4750到5250点伤害,持续5秒。

闪电之云:随机在一个敌人上方召唤闪电之云。5秒后,闪电之云会施放闪电,每秒对同一高度的所有玩家造成47500到52500点自然伤害,持续30秒。

强风爆裂:对8码内所有敌人造成47500到52500点自然伤害,并将他们击退。

无情风暴:如果你离奥拉基尔过远的话就会陷入无情风暴之中。

攻略

驭风者奥拉基尔

通常战斗配置为:1坦克3治疗6DPS,当然,为了应付第二阶段的小怪,也可以使用双坦克,不过没有必要。

P1:Boss血量在80%以上时为第一阶段,技能有:

[冰风暴]—在场上出现一小片暴风雪,随机移动并且在经过的路径上制造冰面,在冰面上的目标受到每0.5秒15000点伤害(有其他功略说是每0.5秒7500的伤害)。只要暴风雪没有消失,冰面就持续存在。

[静电震击]—打断所有的施法(不造成该系法术无法施放)并对施法者造成1000点自然伤害,持续5秒。此技能触发机制不明,但没有多大威胁。

[电击]—对不在近战范围的第一仇恨目标引导,造成随时间增加而增加的自然伤害。伤害叠加得非常快,如果坦克不幸被击飞下平台,基本在回来之前他就死了。第一仇恨目标回到近战范围时会自动停止。

[狂风爆发]—对平台上的所有目标造成28275至31725点伤害并将他们击退。5秒施法。

[雷击]—每30秒使用一次,随机方向的锥形AOE自然伤害,对其中的目标造成19000至21000点乘以受到AOE的总人数的自然伤害。锥形范围非常之广,所以团队一定要非常分散。

[旋风阵列]—制造一排总计6个飓风围绕平台旋转,被卷进去的人会受到总计40k点自然伤害,并且被飓风带走一段距离。7个飓风的宽度就是平台的战斗半径,所以每次只有1/7的空间让你躲。

P2:Boss血量下降至80%以下时进入第二阶段,和第一阶段相比,不再有[冰风暴]和[狂风爆发]以及[雷击],取而代之的是:

[酸雨]—在整个第二阶段持续的时间内,对所有团队成员造成每层每秒500点自然伤害,每15秒叠加一层,无叠加上限。

[召唤风暴精灵]—召唤一个风暴精灵,风暴精灵有约300k的血量,常驻一个对10码范围内所有方单位造成每秒2375至2625点自然伤害的光环。

[回授]—风暴精灵死亡后会使奥拉基尔受到的伤害提升10%,此效果可叠加,20秒持续时间。

P3:Boss血量下降至30%以下时进入第三阶段,此时平台崩塌,所有人获得飞行速度增加300%的Buff,在空中飞行着战斗。Boss在这个阶段的技能有:

[闪电链]—频繁施放的闪电链,对目标造成14250至15750点自然伤害并跳跃到附近的其他目标,每次跳跃伤害增加30%。

驭风者奥拉基尔

[避雷针]—给一个随机目标施放Debuff,使他在5秒之后对处在水平范围10码半径,垂直范围内上下5码之内的友方目标造成每秒4750至5250点自然伤害。持续5秒

[风暴雷云]—在随机目标所处的水平范围内召唤风暴雷云,对处在此水平范围内的所有目标造成每秒47500至52500点自然伤害。风暴雷云持续30秒。

[狂风爆发]—击退所有目标,对他们造成38000至42000点自然伤害。和P1一样,不过造成的伤害更高。

如果你离奥拉基尔太近或者太远,那么你会被奥拉基尔抓住,不能行动,然后就死了,恩。

这个Boss难度并不大,各阶段的要点如下:

P1

团队全体散开,每个治疗可以和一个Dps或者坦克站在同一条从平台中心引出的直线上,以使战线不至于拉太长。

在[狂风爆发]开始施法时,注意[旋风阵列]的位置来决定是提前穿过飓风缝隙再调整位置还是顺着飓风先跑,[狂风爆发]过后再穿缝隙。因为[狂风爆发]时没有闪电,所以可放心调整位置。

P2

近战和远程分别集中,坦克把风暴精灵拉到近战范围内杀掉即可,治疗应该没有任何难度。因为风暴精灵叠加的10%伤害Buff总共只持续20秒,所以应该先拉住前2个风暴精灵,等待第3个出现的时候再击杀第一个,之后每到Buff结束前5秒击杀下一个即可。

P3

因为风暴雷云的存在,所有成员在最高处或者最低处集合,并尽量保持同一高度。中了风暴雷云的人离开团队即可,群体击退后尽快抬起血量。风暴雷云出现后所有人集体上升以避开雷云。重复即可击杀Boss。P3治疗的蓝会出现压力,在治疗承受不住前击杀Boss吧。

掉落

整个风神王座掉落的物品没有固定的属性,只有固定的部件加前缀附魔,所有风神王座掉落也是看人品的,同一个物品它的前缀不一样属性也就不一样,但是不会出现灵猴之xxx野熊之xxx的低级前缀,而是带有急速命中精通又或者其他属性的前缀,所以不用担心出来的是垃圾之类的。并且前缀属性可以重铸。二十五人难度掉落T11的头部。

奥拉基尔掉落359物品等级的所有职业紫色腿部项链戒指跟单手剑。

H难度跟普通难度掉落物品属性只有护甲值法伤武器伤害跟前缀附魔的属性有差别,所以不多发了。如果还是想看详细掉落下面有网址。

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