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东方骑砍

来源:求职简历网时间:2023-11-10 20:39:15编辑:皮带君
游戏特色cosplay

战团中的人物大多数被替换成东方中的人物形象以及其它的一些二次元形象,玩家可以通过各种各样的渠道获取游戏中的“cosplay服装”(不同版本也不相同)更换成不同的二次元形象。

获取途径:

V0.100中可以直接在商店购买,价格不等。

V0.112加入了红字本兑换cos服与升级cos服的功能。

V0.200移除了红字本的功能(但红字本这个物品没有移除),改为向关系好的同阵营领主索要cos服,第一次免费第二次需2万P点,沿用至今;也可以向你俘获的敌方领主以还她自由为条件索要cos服。

二次元捏脸

在V0.200版本中加入,改变了游戏中默认的女性角色脸,所有女性角色都有了萌萌哒的默认的二次元脸。

场景物品

加入了许多东方化的场景,如红魔馆、博丽神社、守矢神社等等。许多东方化的物品,如绯想剑、巫女服。

场景2

兵种介绍

(基于V0.403)

地底汗国

拥有较强的重型步兵,较强的骑射手,较强的重型骑兵,射击能力平庸但相对其它射手近战能力出色的重型弩手。

星熊勇仪携带的私兵:鬼王卫队,出色的肉搏重型骑兵。

贵族兵种:地灵殿宠物,可升级为猫车或八咫乌。

博丽神社

拥有平庸的长枪步兵,射击能力优秀但近战能力很弱的火箭手,较强但却昂贵的骑兵。

雾雨魔理沙携带的私兵:魔法使,较强的火枪骑射手。

博丽灵梦携带的私兵:移动神社,非常出色的重型步兵。

移动神社同人图

贵族兵种:人里新晋适格者,可升级为塞钱护卫或塞钱征讨手。

命莲寺

拥有平庸的人类步兵,平庸的人类冲锋骑兵,平庸的人类火枪射手,较强但防御能力较低的妖怪步兵,较强的妖怪射手,出色但却防御能力低的妖怪冲锋骑兵。

圣白莲和寅丸星携带的私兵:虎族护法,非常出色的冲锋骑兵。

贵族兵种:莲华寺僧兵,可升级为莲华宗弘法僧兵与毗沙门天骑兵。

神灵庙

拥有平庸的人类步兵,实战能力很弱但获取成本较低等级较高的僵尸步兵,射击能力出色的连弩射手,拥有特殊技能的阴阳师(每天每人召唤一只僵尸,亲自上场则作为无盾步兵或弓箭手)。贵族兵种:阴阳师。

斯卡雷特帝国

拥有较强的步兵,出色的投射步兵,射击能力平庸但生存能力较强的弩手,平庸的轻骑兵,出色的重型骑兵。

蕾咪莉亚·斯卡雷特携带的私兵:红雾骑士,非常出色的重型骑兵。

芙兰朵露·斯卡雷特携带的私兵:破灭骑士,非常出色的重型骑兵。

小恶魔携带的私兵:量产小恶魔,较强的火枪骑兵。

魔法使与红魔骑士

贵族兵种:红魔扈从,可升级为红魔骑士。

冥界死守联盟

拥有平庸的幽灵步兵,平庸的人类射手,较强的骑兵,较强但防御很低的式神长枪步兵,较强的式神弓箭手,平庸的式神骑射手。

西行寺幽幽子携带的私兵:业风闪影阵,非常出色的轻骑兵。

部分领主携带的私兵:庭师护卫,出色的骑兵(或者步兵,可能分配不到马匹)。

八云紫携带的私兵:罪袋骑士,非常弱的骑兵。

贵族兵种:西行寺家精锐黑备,较强的骑兵。

永远亭

拥有非常弱的步兵,较强的弓箭手,非常出色的火枪射手,较强的火枪骑射手。

铃仙·优昙华院·因幡携带和蓬莱山辉夜的私兵:月都13连火枪手,非常出色且近战能力较强的火枪射手。

八意永琳携带的私兵:月兔游骑兵,较强的火枪骑射手。

贵族兵种:月兔逃兵,可升级为月兔近卫火枪手。

守矢神社

拥有较强的步兵,较强的天狗火枪手,平庸的天狗弓箭手,较强的人类弓箭手,较强的骑兵,较强的河童火枪手,非常强的河童重甲火枪手。

东风谷早苗携带的私兵:神社守卫,出色的弓箭手。

贵族兵种:守矢人类志愿者,可升级为乾或坤或风巫女。

发展历史

摘自制作组更新日志,若无更新日志则由吧务组自行整理并在版本号前标“*”。

*内测~V0.100

在战团native上做出了较大改动,添加了许多东方场景、物品以及兵种,但native的影子依然很明显

东方骑砍

V0.110

必须开新档

升级游戏版本到1.158

重新编码, 解决游戏大部分文字乱码的bug

修正反作弊系统

修复切换人称玩家无法显示的bug

修复部分人物未完全屏蔽人体的bug

修正了物品的文本汉化

修正了npc关系

增加了几副新的骨骼

添加了会见镇长/村长选项

添加了战场小地图

添加了一次性卖俘虏的选项

增加了人数规模

增加了城镇征兵系统极少数人物增加了特殊能力

增加了cosplay服装系统

增加了服装升级强化系统

添加了几件神器

新的金属音效

冈格尼尔

V0.112

无需开新档

修正物品平衡、部分错误

修正部队规模修复大部分场景bug

增加骨骼选择菜单

东方骑砍

紧急修复,各种调整

V0.115

无需开新档

修正物品属性平衡

修复部分兵种bug

修复部分文本bug

修复部分场景bug

修复部分模型bug

取消攻城塔

修复白楼剑卡死跳出

修正npc关系

修复冈格尼尔无法爆出

替换几首bgm

神器Laevatain

V0.116

需要开新档

改善若干原有角色模型,增加部分辉针城角色模型

改善及增加若干场景及其汉化

修改部分兵种树,尝试改善平衡性

修改阵营颜色及其王旗

修改人形军团、鬼巫女的部队构成

可能有未知bug产生

东方骑砍

*V0.117

更换了部分国家的旗帜

引入了新的兵种(其中两个巨型兵种,守矢和博丽各一个)

UI大幅度改动

模型大幅度更换

东方骑砍

V0.200

程序重新整理和发展,解决骨骼问题,改变服装入手方式(取消红字本的功能),初次加入私兵系统等

暂时移除了神器系统、点歌系统等许多功能

新的大地图以及图标模型

捏脸系统二次元化的初步尝试

场景的更新,室内为主

装备的更新,武器、护甲为主,此外部分kari头套去掉阴天头发,添加了一些发套

兵种的更新,守矢是重点,其他的修改则是为了适应新装备

bgm的更新,替换了4首

吧友@双刈战列舰 修复了蹲下的动作缺失

新场景

V0.201

鬼族佣兵的骨骼修正

V0.300(该版本发布初存在大量bug)

增加两个阵营。

伴随着阵营变更,领主npc、酒馆npc、兵种树做了大幅度调整。

替换、增加了一批新模型。

增加了测试阶段的联机功能。

重做了大地图。

修改部分文本、音效、ui。

场景的微小修改。

*V0.301~302

解决了一下整合出错的问题

修复了一些反馈的bug

V0.400~403

封面替换

模型大多数完成东方化

大多数地点名字改动

博丽兵种树改动

博丽神社复国者由鬼人正邪替换为祸灵梦

冥界复国者改为大毛玉

开局场景更改

修改

基于东方骑砍的二次创造推荐(或称为修改)

全幻想乡少女NPC队友

(东方刀马姬资料片——少女Collection)

如其名,作者5sama将奴隶贩子、城镇商人等修改成了可以招募入队的东方NPC

东方骑砍

V0.117,V0.201的版本在作者5sama的战报贴中,V0.302的版本见参考资料

八五(吧务)领主0.1

吧务之一

基于V0.200的版本,作者PAD计划用吧务、吧友的形象替换掉当时版本存在的非东方、非二次元形象的领主,目前V0.302版本已经没有非二次元形象的领主。

佣兵修改

作者战列舰修改了佣兵科技树、每条科技树增加高级佣兵。

除了正常科技树的佣兵外,额外增加了1(或者说2)种特殊佣兵、1种隐藏佣兵。

部分佣兵武器可以在商店内够得,但价格高昂。

适量强化了NPC的服装防御。

东方无双领主版(基于V0.302)

修改者:猫咪很萌很有爱

大量增大了各国包括玩家自身的兵力上限

增强了全部NPC领主

修改了收入,商店出售大量终极装备

玩家队伍中加入了全部NPC领主的弱化版 是虽然拥有相似的装备 但并不能与NPC领主抗衡

重新做了全部盗贼队伍,每个盗贼有一个盗贼头子

使用了佣兵版本作者战列舰的兵种设定和装备兵做了修正 使用了中文站上的一些装备和人物

新加入了一些模型和装备 并建立一些特殊兵种 包括任务兵种 各个国家将领 土匪头子等等

新建每个国家6X5个巡逻队 玩家独立后也会有6钟不同的巡逻队各5个

将佣兵分配给了需要的国家

所有国家私兵国有化 未登场兵种登场了很多 玩家可以通过欺负巡逻队俘虏或救俘虏获得 没处去招的

平衡了部分兵种装备

平衡了各国兵力配备

修正里游戏中NPC和领主的身体错位

修正土蜘蛛没有马的问题

现在所有领主年龄都很小

因为高达也分配给了领主 现在作为领主无法招募的兵种 歌利亚骑士从天界牵来了龙 并建立了星月狙击队

起源

(独立DLC)

基于V0.302进行了大量修改,添加了大量独特的内容,诸如剧情、弹幕战斗部分。

更新日志

发布

基于THM V0.3, 并在此基础上修正的BUG

① 询问有妻子的好处时卡住

② 部分贴图缺失, 跳出

③ 兵种装备多余、缺失

④ 部分场景错误

加入主线剧情任务, 并在其中使用飞行弹幕战斗

加入大地图建造前哨要塞系统, 在营地菜单中使用

加入原红字本服装升级系统

加入盾击, 持盾时按左Ctrl使用的

加入齐射命令, 按F8使用

加入方阵系统, 按F7/F9使用

加入战场延续

加入银行系统, 可在镇长处使用

加入一次性卖俘虏

加入原点歌系统

加入自动出售物品

加入自动购买食物

加入npc自动拾取战利品

加入npc一键换装

交易技能影响俘虏价格

野外部队相互支援

新的城堡建筑纹理

新的大地图水面纹理

部分新的动作

新的血液效果

部分人物美化

嗯..

相对于初始版本修复的BUG:

① 使用了真正(雾)的飞行系统, 不会随意穿透了

② 修复弹幕无伤害, 若有显示0伤害请自杀重入→_→

③ 修复剧情任务自动完成BUG

④ 修复无法盾击的情况

起源

2015/8/2 更新内容: (无需开新档)

增加海上贸易 (需开新档才有效果, 不开新档不影响游戏进程) (雾之湖大胜利)

增加盾墙布置, 在商店可买到相应武器, 按G放置

新的作战加成, 类似作战心理: (对所有人生效)

一场战斗中,

每用非远程武器击杀一个敌人增加1点绝对伤害值加成, 击杀第一个敌人为5点加成.

每用远程武器击杀一个敌人增加一点射击精准度加成, 击杀第一个敌人为10点加成.

每用远程武器误杀一个友军减少5点射击精准度加成

下限均为-15, 上限均为50

合理的坐镇指挥战果 (游戏原版的很不合理, 这是无意中找到的kit, 必须有)

修复剧情永暗堡关卡无法完成的BUG

修复商店出售不合理物品的BUG

把小5万恶的兄贵复国者对话换回来了

2015/8/11 更新内容: (无需开新档)

东方骑砍

死忠系统的初行 增加了军队训练功能

增加了保镖系统, 由声望和领导来决定npc跟随你入普通场景的人数

增加了战场唤马功能, 按下T使用, 由魅力决定更多可唤马匹

增加了战场急救功能, 按下Y使用, 由智力和急救决定治疗程度

保障骑兵装备骑枪

修复了左Shift放大

2015/8/28 更新内容(需开新档)

增加原始守护者系统, 现在地图上会出现各个阵营的守卫部队, 但与所属阵营独立, 不攻击所属阵营与平民, 其余入侵者一律追到死为止

新增N件神器 (也都是很有特点, 可以说相当平衡, 不会和以前莱瓦汀相当, 详情看2楼) 几近完美的全人物东方化

增大了领主规模

降低了主线中最后一关的难度

修复了捏脸无法看到的BUG

修复了npc跟随主线的BUG

2016/7/22 起源新制作组成立

更新

2016/8/25 更新内容(需开新档)

一、修复BUG:

1. 拆除前哨不扣钱的bug

2. 前哨复制bug

3. 战利品界面可以无视装备条件换装的bug

4. 自动出售每件商品只有1p点

5. 前哨巡逻队bug

6. 要塞菜单跳转bug

7.修复一些对话问题

二、新功能:

1. 营地训练功能:扎营时可以选择和队友训练,一次只能和一个队友训练对打,训练时穿着当前装备。

2. 城镇新增超市建筑,城镇城堡增加训练场建筑

超市:城镇可以根据富裕度增加收入。

训练场:城镇、城堡增加训练场建筑,花费,每天拥有训练场的城镇/城堡的守军额外获得经验,以总经验的方式给与所有守军。升级路线随机。

3. 前哨和要塞开始收工资,金额为野外部队的0.625倍

4. NPC吵架调解选项:队友吵架时,出现调解选项,可以让双方都满意。

5. 战场结算杀敌统计功能:战后菜单显示玩家和部队的杀敌数

6. 兵种树新增显示兵种等级,点击兵种可以查看兵种的详情

7. 善良,正直,温厚领主不烧村

8. 赠送红字本停战:玩家自立后开战期间,通过大臣派遣NPC赠予红字本一本,可以百分百停战

9. cos服的升级方式改为对应领主关系决定,cos服的加成效果受对应领主等级影响.

10. 战场延续:死后可以继续观战

11. 更换指挥官:野外战斗可以选择NPC成为指挥官进入战斗,玩家此时不进场

12. 真剑决斗选择武器

13. 兵种加成和特技(有待添加与调整)

14. 国家巡逻队调整:

15. 弓骑兵AI:营地菜单有开关

16.营地NPC物品管理 17.减伤系统:每5点力量减1点伤害,每级铁骨减2%伤害

18. 暴击系统

三、其他:

1. 升级一次加3属性点,升级所需经验降为75%,大家可以向60级挑战……_(:зゝ∠)_

2. NPC加成受等级影响,生命最大值加(等级*10)%,杀伤力、精准度加(等级)%

3. 可以正常结婚

4. 大地图新增4个强盗窝

5. 要塞新增招巡逻队和训练巡逻队,现要塞和两个前哨可各招一支巡逻队

6. 领主性格固定,部分领地对应领主,调整部分领主阵营

7. 村庄卫队阵营化

8. 部分地名变更

9. 兵种、物品调整

10.暂时移除了军事学院和死忠系统

旧DLC制作组成员(截至于2015/8/28)

文案: jhuyilj

程序: 冰蓝冰糖

模型动作: 冰蓝冰糖

美工: 冰蓝冰糖

贴图: jhuyilj

音乐: jhuyilj

新DLC制作组成员

原作者:冰蓝冰糖

组长:鬼之幻魔

程序:天琴圣域、专吃肉包子的狗

调试:微风紫莲、七五五四二零零、苍夜流星

文案:jhuyilj 、微风紫莲、夜盛放的十六夜、旭羲有恒

美工:Tony同学de绝望

内测:KYO98 、qsceszasdfree

旧制作组

成员名单(V0.403为止)

(摘自骑砍中文站主贴,若有疏漏敬请谅解并告知东砍吧吧务组)

策划:高志、红莲魔方

文案:红莲魔方、暗月拂晓、帕秋莉·诺蕾姬、神官再世、请勿打扰、幻渊翰、老干部、Tony_D_Jager 、Echo Fung、 jhuyilj

编程:Findan、汐

模型:高虎、高志、バカ⑨、玄武之泽、Tony_D_Jager_Scarlet

场景:高志

地图 : 雪山肥虎、老干部

平面美工:尉迟轩、冰:请喊金姐好、Tony_D_Jager、小霜

音乐:暗月拂晓、Alice·Muice·MMD 、高志、 Jeffit

外援:星中飞翔、九章——节操の隙间、Yuki_uehara

鸣谢:gzero123x、KYO98

旧制作组解散

截至V0.403为止,制作组内部的矛盾也终于到了不可调和的一天。高志想以东方MOD为跳板,来实现自己的萌战大业(V0.2版本开始的地底复国者古手梨花、以及后来明明可以不太费力就设置成开局发型的各种穿在腿上的蹩脚假发都露出了马脚)。

9月2日,制作组原负责人高志挑衅Findan,并于此前就多次私下发生激烈冲突并且涉及到人身攻击,并且多次利用贴吧装了一副可怜的嘴脸,也因为Findan那违反吧规的冲动处事方式造成了我的一些误判。作为主力程序员的Findan怒而罢工。同时当晚我和玄武秘密决定:先劝说高志,晓之以情动之以理;如果没有效果,直接政变排挤掉高志,挽救制作组。高志那不得人心的做法已经让很多因为东方Project加入制作组的成员大失所望,纷纷退群,一意孤行的高志成为了光杆司令,剩下为数不多的成员,都没法填补空缺,要么什么都不会,要么苦于没有时间。

2015年10月16日21点54分,经过最后的争吵,原制作组解散。

10月18日,高志来到贴吧发了个毫无道理满是破绽的帖子,激起了吧务组和原制作组其他成员长期以来的不满情绪,遭到了大家的痛斥。

经过深夜的吧务组紧急会议,在迎来10月19日的凌晨,玄武发出公告,宣布东方骑砍制作组重组,玄武成为制作组新的负责人,广大吧友普天同庆,很多元老看到重获新生的MOD后回归。从此,MOD制作进程也变得透明化,吧务组和制作组也增强了联系。

10月25日,丧心病狂的高志来贴吧再次放出狂言:“贴吧暂时无法收复,但是伪政权终有一天会倒台。”此时的高志已不再是当年的高志,或许我们才发现他的真实一面。随即,这位MOD的创立者已经俨然成为了东方MOD的敌人,被封禁处理。

至此,东方骑砍翻开了新的一页,我们也相信,这个MOD会继续走下去,而且明天会更好。

原文修改自东方骑砍吧吧主 KYO98

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