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豁拳

来源:求职简历网时间:2023-11-04 11:00:37编辑:皮带君
简介

“猜”的是手中藏匿的东西,所以古代的猜拳又名“猜枚”、“藏阄”、“藏钩”,陆容认为它起源于汉武帝的宫妃钩弋夫人。钩弋夫人相貌绝色,但双手患有拘挛症,从出生起就紧握两只拳头,任谁也掰不开,入宫后,汉武帝轻轻一拂,钩弋的拳头就伸开来,原来掌心握的是美玉。因此世人也开始流行用手握棋子、钱币、瓜子,或是其他物事,让人猜测,有一猜单双,二猜数目,三猜颜色之说,负者则罚酒。晋人周处《风土记》说:“腊月饮祭之后,叟妪儿童分为藏彄之戏,分二曹以较胜负。”藏彄也就是藏钩。后世所谓藏阄,与藏钩、藏彄一脉相承,都是藏某物令人猜测。射覆者,射所覆也。由此可见,射覆从藏钩发展而来并移入酒戏,是毫无疑问的。“猜子令”、“猜花令”、“猜朵”、“渔翁下网令”、“打擂令”、“揭彩令”皆属此类。

在发展过程中,划拳毕竟已成为一个家族,行令的方法也独立为一个体系。“空拳”、“内拳”、“五毒拳”、“五行生克令”、“七星赶月令”、“一月三捷令”等都是这一类。其中最简单也最常见的玩法是,两人相对同时出手,互猜所伸出手指之合计数,猜对者为胜。

基本概念

亚洲游戏

如同围棋和麻将,“石头、剪刀、布”,或“猜拳”,也是由中国人发明的。按照明朝人谢肇浙所写的《五杂俎》这本书,猜拳的传统可以追溯到汉朝的手势令。在与亚洲交往之前,西方没有任何有关“石头、剪刀、布”的记载。19世纪后期的西方的作家在提到它的时候总认为是一种亚洲游戏。中国人和韩国人一般都叫“石头、剪刀、布”,而日本人则改成了“石头、剪刀、纸(paper)”。这个事实暗示着“石头、剪刀、纸”是从19世纪的日本传入美洲的.

举例说明

1.?蜜蜂

口令:两只小蜜蜂呀,飞到花丛中呀,嘿!石头,剪刀、布,然后猜赢的一方就做打人耳光状,左一下,右一下,同时口中发出啪、啪两声,输方则要顺手势摇头,作把挨打状,口喊啊、啊;如果猜和了,就要做出亲嘴状还要发出两声配音。动作及声音出错则饮!?(注:适合两个人玩,有点打情骂俏的味道,玩起来特别逗!)

2.?青蛙落水

口令:一只青蛙一张嘴,两只眼睛四条腿,跌落水,dum(青蛙落水的声音);两只青蛙两张嘴,四只眼睛八条腿,听候落水,dum,dum,三只青蛙三张嘴,六只眼睛十二条腿,听候落水,dum,dum?,dum;四只青蛙……如此类推,每人说一句(以逗号隔开为标志,出错者喝酒。另:此游戏也可以不发声,仅仅用手令,动作来表示。?(注:适合多个人一起玩,因为在过程中还要顾及到数字的,所以玩起来还真的不轻松呢!)

3.007

由开始一人发音零随声任指一人,那人随即亦发音零再任指另外一人,第三个人则发?音柒,随声用手指作开枪状任指一人,中枪者不发音不作任何动作,但中枪者旁边左右两人则要发啊的声音,而扬手作投降状。--出错者饮!

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

4.明七暗七

按自然数按顺序数下来,1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作明七,7的倍数如14、21、28等称作暗七,到明七暗七的人都不能发声,只能敲一下桌子,然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序,喊6者要紧接喊8,9、?10、11、12、13、14(不发音),喊13者又要紧跟着喊15,一直下去,到27?28时最容易出错。

(注:适合多人一起玩,比较简单轻松,不过因为口令简单,可能会容易乏味一点。)

5.?虎棒鸡虫令

分别有四种动物,老虎、棒子、鸡、虫,一物克一物,两人相对,各用一根筷子相击,同时口喊棒子棒子…………或喊老虎,或喊棒子,或喊鸡,或喊虫。规定:以棒击虎,虎吃鸡,鸡吃虫,虫吃棒;负者饮酒,若棒子与鸡,虎与虫同时喊出,则不分胜负。

(注:此游戏适合两个人玩,因为出口很快,老虎,棒子,鸡,虫都是脱口出的,所以玩起来速度很快!)

游戏

6.?猜测输赢

玩法有很多种,可是最基本的原理就是一方随意作出手势,如果对方顺应作出相同的手势则对方输,要罚酒。

A.蛙青蛙跳?两人手指拱在桌面,一人首先喊青蛙青蛙跳,在跳字发出的时候五指弹起一个手指作跳状,如本方出中指,对方出中指则输,喝酒,出其他四指则过,然后轮到对方喊青蛙青蛙跳,一直下去。

B.?两人猜:石头、剪刀、布,赢方立即用手指向上下左右各一方,输方顺应则喝酒。

7.?读数字

玩法也是变化无穷,但最基本的玩法也是由自成数与喝数相符者胜,负者饮酒。?A.十五二十?两人玩,两双手,轮流喊数,分别有收齐,五、十、十五、开晒五种数字,喊数者可出手也可不出,看双方一共凑成多少数目。

B.一人吆喝红彤彤的太阳,蓝蓝的天,绿油油的草地,一望无边,农民伯伯进城,要看A级片,XX钱一场XX可以是胡乱说的一个数字,双方用手指表示,凑成刚好是那个数字,吆喝者则赢,输者喝酒,吆喝此口令时要是附加上相应的手势动作就更加好玩搞笑。

石头、剪子、布有时也被叫做猜拳。但事实上,虽然有时候行酒令可以用石头、剪子、布来取决输赢,但石头、剪子、布更常用来指一种用手势争夺胜负的儿童游戏,猜拳则常指酒令的一种。

豁拳

又称豁拳,杭州民间饮酒助兴时的一种博戏。两人同时出拳,伸出手指并喊数目,所喊之数刚好是两人伸指之.和者胜,负者罚饮。所喊数字,均含吉利之词,如:“一定中”、“两相好”、“三六顺”、“四季发财”、“五子登科”、“六六顺”、“七星高照”、“八仙过海”、“九九归一”、“十全福”等等。猜拳除两手对垒外,还有摆擂令,行此令不限人数,以酒量大的人自摆擂台,为擂主。擂主先自饮一大杯,向合席众人宣战,席中不拘哪一位,均可应战,应战者也先饮一杯,再与擂主猜拳。擂主败,则让出擂台,由胜者继任擂主。还有一人分别与席中每个人猜拳,犹如过关斩将,称为“通天拳”,还有猜拳只许出手、不许张口的“哑拳”,以及两人对垒,空猜其拳,而他人饮酒的“空拳”等等,种类繁多,酒令百出。

出处

「猜拳」一名,最早见于明代陆容的《菽园杂记》。可是那时的猜拳与现在的略有不同。陆容说:「今人以猜拳为藏阄,殷仲堪与桓玄共藏钩,顾恺之取钩,桓遂胜。或言钩弋夫人手拳曲,时人效之,因为此戏。」可见当时「猜」的是手中藏匿的东西,而现在只是「猜」对方出几个手指。所以古代的猜拳又名「猜枚」、「藏阄」、「藏钩」,陆容认为它起源于汉武帝的宫妃——手有拘挛症的钩弋夫人。

起源有两种说法:一种是说起源于中国,主要是由明朝人所写"五杂俎"记载最早剪子石头布是起源自汉朝的手势令与豁拳,然而中国所谓的豁拳是否是指猜拳,这仍待考证。另外一种比较有直接证据的说法是起源于日本19世纪,相关资料可见由日本国立民族学博物馆所出版的文献,作者Linhart,?Sepp。日本明治时期开始传入中国,到了二十世纪剪子石头布的游戏开始传到了欧洲与美国,而欧美都称剪子石头布的游戏是"日本游戏",法国人称剪子石头布为"jeu?Japonais"?(意思就是日本游戏)。原因就是因为到了二十世纪,日本人大量西化以及日本人到世界各国游历的原因,也对欧美推广了这个游戏,使得很多欧美人都认为剪子石头布就是日本的游戏。

中国人和韩国人一般都叫“石头、剪子、布”,而日本人则叫做“石头、剪子、纸”,与美洲、欧洲的叫法相近(Rock,?Paper,?Scissors),这是因为“石头、剪子、纸”是由19世纪的日本传入欧美的缘故。台湾人的闽南语式玩法,也是以纸代替布。

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