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张孝全(游戏制作人)

来源:求职简历网时间:2023-12-16 21:16:48编辑:皮带君

张孝全(游戏制作人)的个人简介

张孝全,笔名笑犬,台湾资深游戏制作人、DOMO小组成员,就职于游戏橘子负责网游研发和运营等工作。曾于2001年被软星科技(北京)有限公司指派和张毅君在上海浦东成立子公司―软星科技(上海)有限公司,以便吸收更多的游戏研发人才,主要担任制作人、研发总监、美术总监等职,但公司于2007年解散。原仙剑主要制作人,创作过《阿猫阿狗》、《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《汉朝与罗马》、《大富翁六》等系列作品。连续两年获得GAME STAR游戏之星“最佳制作人奖”。

主要作品

《轩辕剑叁?云和山的彼端》我方战斗角色绘制、地图角色绘制、手册美编

《轩辕剑叁外传?天之痕》美术指导

《轩辕伏魔录》原案脚本、编剧、原案企划、战场规划、美术指导、美术设定

《汉朝与罗马》研发总监、美术总监

《新仙剑奇侠传》美术总监、场景设定

《仙剑客栈》项目制作人、研发总监

《大富翁六》制作人、研发总监

《仙剑奇侠传三》制作人、研发总监

《仙剑奇侠传三外传?问情篇》制作人、研发总监

《阿猫阿狗2》制作人、研发总监、美术总监、主企划

《阿猫阿狗坦克online》制作人、研发总监、美术总监、主企划

《仙剑奇侠传四》制作人、研发总监、美术总监

研发日志

在游戏行业做了快9个年头,年岁不高但在这行也算老狗一条。看了无数的业界风雨浮沉,也看了无数的人在这里来来去去。数年前,国产游戏在亚洲至少还排得上第二,第一是日本。国产游戏的发展状况甚至比不上韩国,韩国游戏从以往是一个可笑的对手、似乎一夕之间变成了可敬可畏的对手。我常想,这中间到底发生了什么事?发展的比别人久,市场也不比别人小,到底有什么理由比不上人家?

一提到这,就有许多推脱的说辞,怪东怪西,说白了就是理由太多,行动太少。就我自己而言,我只想做好我分内之事,只关心这行还多少人有使命感。搞了那么多年看到的依然还是骂的人多,做的人少,大家都习惯只动嘴巴,但有多少人愿意卷起袖子跟我们一起为游戏事业奋斗?想想一定相当的有限吧。

这行很辛苦,有着各式各样的艰难险阻,常常让我累的想发疯、想逃走,但一想到如果我们放弃,这行业将要更加衰弱。当国产游戏有一天消失了,到时不用谈超越美日,大家也不必骂更不必嘲笑了。我还是衷心希望玩家能够继续支持,给予鼓励和改进的方向,若看不顺眼或是觉得我们老是作不好、拜托!请加入请参与!给国产游戏更多的新血与热情。

我想说的只有一个,也只有一种单纯的想法。就是“不论眼前有多高的刀山、有多深的油锅,我们还是会往前走,直到得到我们要的目标为止”。

我还是衷心的希望玩家能够继续支持(当然,若我们还是不争气,己所不欲,您不需勉强),给予鼓励和改进的方向,若看不顺眼或是觉得我们太肉脚老是做不好、拜托!请加入请参与!给国产游戏更多的新血与热情~

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